万本电子书0元读

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Unity & VR游戏美术设计实战
Unity & VR游戏美术设计实战
李胜男 等
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
TongWeb中间件实用教程
TongWeb中间件实用教程
李利军 主编
¥51.14
东方通是国内的中间件发商,国内诸多商用的中间件诞生在东方通。TongWeb应用服务器作为东方通的主产品,为各行各业的应用业务系统提供更可靠、更稳定的基础应用中间件支撑环境。 本书首先讲解中间件的基础知识,然后重讲解TongWeb中间件的使用与常用功能,包括TongWeb应用管理、Web容器的使用、EJB容器的使用、常用服务及配置、安全加固和集群管理;后是运行维护的知识与应用,主要讲解了监控口、性能监控工具、故障诊断和性能调优。 本书适合初中级软件工程师、运维工程师阅读参考,以及对中间件技术感兴趣的在校学生均可参考。
CSS新世界
CSS新世界
张鑫旭 著
¥83.14
暂无
HTML+CSS+JavaScript网页制作 从入门到精通
HTML+CSS+JavaScript网页制作 从入门到精通
宋丽娜 史笑颜 刘西杰 晁代远 著
¥44.74
本书从零始,全面讲解发网页的全过程,使读者能够迅速掌握核心知识及对应的编程能力。 本书共有17章内容,第1章~第7章介绍HTML中常用的标签;第8章~第11章介绍了CSS中的常见样式,其中包括浮动和定位两种网页布局方式;第12章介绍了HTML5中的新增元素和属性;第13章介绍了CSS3中的新增属性;第14章介绍了flex布局的用法,并用案例的方式讲解了移动端网页的实现方法;第15章和第16章讲解了JavaScript的基础知识并提供了大量示范案例;第17章以一个商业网站为案例,对全书重内容行综合实战练习,案例中使用了HTML CSS JavaScript的核心知识。 本书提供配套视频教程,并附有HTML、CSS、JavaScript的技巧精讲。 书中提供的练习题和章节任务,可以帮助读者及时行自我检测,查漏补缺。 本书知识全面、讲解详细,适合零基础的编程初学者阅读,也适合具备基础知识、想要提升编程能力的读者阅读。
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
安麒 著
¥38.34
本书从认识CINEMA 4D软件界面始,以实例为主线,由浅深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从、线、面3个方面对每一种几何模型都行深解析;第4章至第6章通过大量循序渐的案例讲解,使读者可以快速门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。 本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速门CINEMA 4D这款软件及快速门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
深入浅出计算机网络
深入浅出计算机网络
韩立刚 韩利辉 王艳华 马青 著
¥70.34
本书讲解了计算机网络通信的详细过程和计算机网络通信中的相关协议。与当前大多数的计算机网络图书不同,本书首先从应用程序通信使用的协议着手,使用抓包分析了应用层的工作过程、请求报文格式和响应报文格式,让读者对计算机通信使用的协议有一个具体的认识;然后介绍传输层协议、网络层协议、数据路层协议和物理层;后讲解比较抽象的OSI参考模型,及其和TCP/IP之间的关系。 本书所讲的计算机理论不同于思科网络工程师和华为网络工程师课程。为了让学生能够验证所学的理论,本书使用华为eNSP模拟器搭建学习环境。本书虽然专注于计算机网络原理,但每章提供了相应的案例来验证所学理论。本书将“网络层”这一重内容拆分成3章(IP地址和子网划分、静态路由和动态路由、网络层协议)来详细讲解;图示详细,力求将瞬息万变的通信过程事无巨细地展现在读者的面前。 本书可作为高校“计算机网络原理”相关课程的参考用书,也可作为计算机专业的考研教程。
Maya 2020 基础教材
Maya 2020 基础教材
王琦 主编
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
深度强化学习核心算法与应用
深度强化学习核心算法与应用
陈世勇;苏博览;等
¥48.30
强化学习是实现决策智能的主要途径之一。经历数十年的发展,强化学习领域已经枝繁叶茂,技术内容纷繁复杂,这也为初学者快速门造成障碍。 本书是一本深度强化学习领域的门读物。全书分为四部分。部分主要阐述强化学习领域的基本理论知识;第二部分讲解深度强化学习常用算法的原理、各算法之间的继承与发展,以及各自的算法流程;第三部分总结深度强化学习算法在游戏、推荐系统等领域的应用;第四部分探讨了该领域存在的问题和发展前景。 本书适合对强化学习感兴趣的读者阅读。
中文版Illustrator 2021完全自学教程
中文版Illustrator 2021完全自学教程
李金明 李金蓉 编著
¥70.50
《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从Illustrator 2021的下载和安装方法手,系统地讲解了Illustrator 2021的所有功能,并通过“实战 AI技术/设计讲堂”的形式,对软件原理和使用技巧方面的知识行了分析和解读。《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从实用角度出发,配备了大量实战案例,涵盖商业插画、平面广告、网店装修、海报、UI、包装、Web、字体、特效、动画等行业和设计领域,并且案例都配有教学视频,可帮助初学者在较短的时间内掌握相关技术和工作技能。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》配备了详尽的Illustrator工具、面板和命令索引。此外,本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,PPT教学课件,以及其他一些学习资料(包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档)。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》适合Illustrator初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。
新基建:数据中心创新之路
新基建:数据中心创新之路
郭亮 主编
¥75.50
本书通过洞察行业需求,从数据中心的基础设施、网络、服务器等多个技术领域发掘了一批经过实践检验的创新技术,给出了新基建:数据中心创新之路的技术发展与参考,并把ODCC的部分优秀成果集结成册,留下技术专家们对数据中心建设的足迹,也希望能给更多的数据中心从业者以启发,有力支撑政府监管和引导产业发展,帮助读者深了解行业和技术趋势,推动科研院所对新技术、新业务的研究,促厂商更好地把握市场需求和技术方向。 本书适合数据中心行业的从业者,在校的本科高年级学生、硕士、博士,以及对新基建、新技术感兴趣的相关人士阅读。
电子书每满20减8 工业级知识图谱:方法与实践
工业级知识图谱:方法与实践
张伟;陈华钧;等
¥82.60
本书源于阿里巴巴千亿级知识图谱构建与产业化应用的工作总结,对知识图谱理论和大规模工业实践行了全面和深的阐述。本书以阿里巴巴的实战经验为中心,以深厚的理论成果为支撑,详细阐述了知识图谱的方方面面。首先介绍工业场景下知识图谱的现状、存在的问题和架构设计;然后从知识表示、知识融合、知识获取、知识推理、知识存储和知识图谱前沿方向等方面手,介绍大规模商品知识图谱的构建方法;后结合阿里巴巴的业务实践,详细介绍知识图谱的产品设计、技术实现和业务应用细节。通过阅读本书,读者不仅可以从零始认识知识图谱,了解知识图谱技术方法和前沿技术方向,而且可以熟悉知识图谱工业实践的实现路径,清楚知识图谱的应用方向和方法。本书介绍的成果获得钱伟长中文信息处理科学技术一等奖。 本书在知识图谱的广度和深度上兼具极强的参考性,适合人工智能相关行业的管理者和研发人员、高等院校的计算机专业学生阅读。
电子书每满20减8 新智人 新时代
新智人 新时代
刘明成;周晶
¥20.30
本书分为十四个章节,分别从新智器时代降临、身边的智能应用、计算机真的有智能吗、智能来自何方、刷出你的脸、计算机视觉识别原理、机器识物、像人类一样学习、人工智能之棋艺、辩论赛、机器识字、智能管家、智慧校园、未来已来等方面介绍人工智能,以浅显易懂的语言,理论联系实际,向读者展示了人工智能的原理、应用和发展。 人工智能在社会和学校中的应用还是新生事物。在中小学展人工智能教育意义重大,学校既可将人工智能作为教学内容,又可将人工智能作为教学手段,更可将人工智能与学科教学、学生发展结合起来,积极推动人工智能和教育深度融合,促教育变革创新。编委会全体成员认真探索、不断总结,整理了一些人工智能与中小学教学相结合的课程素材,并编写成书。 本书适合在校学生和对人工智能感兴趣的读者阅读。
电子书每满20减8 HIS内核设计之道——医院信息系统规划设计系统思维
HIS内核设计之道——医院信息系统规划设计系统思维
任连仲 等
¥61.60
本书详细阐述了新一代医院核心业务信息系统规划与设计的系统思维模型,并在诸多方面给出了具体方法、工具、案例与适用场景。本书内容包括绪篇、核心篇及续篇三大部分。其中,绪篇重阐述在医院信息系统设计中运用系统科学理论的必要性、重要性及方法论;核心篇涵盖了核心系统设计关键环节,包括医院核心业务系统的定义、需求分析、数据架构、应用架构、集成规范及交互体验设计;续篇给出了在核心业务系统基础上扩展应用的规划设计理念和案例。 通过阅读本书,读者可以深刻理解医疗信息化的原理,有利于促医疗信息化行业群体的认知升级;帮助相关企业人员认清医疗信息化本质,以提升信息系统的综合分析能力与创新设计能力;指导和帮助医疗机构相关人员提升规划建设与应用水平。本书深度阐述了医院信息系统的设计之道,适合作为高等院校相关专业师生的参考教材。
电子书每满20减8 算法通关之路
算法通关之路
路志鹏 等
¥69.30
这是一本图文并茂的力扣(LeetCode)题解书,旨在让广大读者理解数据结构和算法的知识,掌握解决各类经典题目的基本技能,陪伴读者攻克算法难关。 本书通过算法题解的形式讲解了基本数据结构和算法知识,包括分治、贪心、回溯和动态规划等算法思想,二分查找、深度优先遍历和广度优先遍历、双指针、滑动窗口、位运算、并查集等解题思路和技巧,以及通用解题“套路”和解题模板等内容,引导读者了解并掌握解决算法题目的方式、方法,旨在循序渐地提高读者应对算法题目的能力。 本书适合数据结构和算法知识的学习者,希望学习如何解算法题或正在刷题的计算机行业从业者,也可作为大、中专院校相关专业的辅导参考书。
电子书每满20减8 多云和混合云:云原生多集群和应用管理
多云和混合云:云原生多集群和应用管理
郝树伟
¥59.40
内容简介 这是一本讲解如何在多云/混合云的环境下行多集群管理、多集群应用编排以及应用管理和跨集群迁移的著作。 作者是阿里云容器服务云原生分布式云团队核心成员,他基于自己丰富的工程实践经验,详细讲解了: ?云原生的关键技术、多云/混合云云架构的变革和存在的问题,以及多云/混合云多集群的使用场景和价值; ?如何将不同地域的多个集群统一到同一个控制平面,给出了多集群统一管理的方案; ?Flannel、Calico、Cilium等主流容器网络插件以及阿里云容器服务Terway网络插件的功能和适用场景,以及如何组建一个包含云下和云上网络且互联互通的混合网络; ?如何为本地数据中心内的Kubernetes集群扩容云上弹性资源。 ?如何用Helm和Kustomize工具对需要部署到多个集群的应用行编排; ?如何使用Argo CD系统管理多集群应用的生命周期和应用交付; ?如何使用Istio服务网格技术跨多集群组建服务网格; ?如何对云原生应用行备份、恢复以及跨集群的应用迁移。
电子书每满20减8 中文版Photoshop平面设计入门教程
中文版Photoshop平面设计入门教程
时代印象 编著
¥33.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在平面设计、插画设计、图像后期等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简练、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Photoshop在平面设计领域的应用。 《中文版Photoshop平面设计门教程》共分为9章,第1章介绍Photoshop的常用功能,第2~9章延伸至平面设计理论和设计实战,包括标志设计、字体设计、海报设计、杂志画册版式设计、UI设计、电商设计、书籍装帧设计和包装设计等。本书每章均配有课后习题,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的设计思维,提升平面设计能力。 《中文版Photoshop平面设计门教程》附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版Photoshop平面设计门教程》适合平面设计初学者阅读,同时也可以作为相关院校及教育培训机构的教材。
电子书每满20减8 3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
柳春雨;柳春露
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
电子书每满20减8 LoRa物联网通信技术
LoRa物联网通信技术
甘泉
¥55.30
《LoRa物联网通信技术》主要介绍LoRa物联网通信技术相关内容,包括LoRa的历史背景、核心技术、芯片产品、行业标准及规范、产业生态、工程计算以及案例详解。本书以从基础到应用的方式展,从基础的LoRa技术原理讲起,再介绍LoRa的产品和生态,后介绍工程应用中的计算和案例分析。 《LoRa物联网通信技术》共分9章。第1章为背景及概述,介绍LoRa的背景和技术特; 第2章和第3章详细介绍LoRa的物理层调制技术以及路层的数据处理过程; 第4章介绍LoRa相关的多款核心芯片; 第5章和第6章介绍LoRa的组网技术以及相应的标准及规范; 第7章介绍LoRa的行业生态,包括市场发展和生态企业; 第8章和第9章介绍LoRa的实际应用,通过工程计算和实际应用案例的方式让读者对LoRa应用有深理解。书中有大量的基础计算和应用案例,可以通过基础计算了解LoRa的核心参数,并通过案例中的工程计算掌握实际项目的规划和实施。 《LoRa物联网通信技术》适合作为LoRa技术从业人员的工具书,也适合作为电子信息工程、通信工程、物联网相关专业的高年级本科生和研究生的教材,对于物联网技术从业人员或爱好者也是非常好的参考读物。
电子书每满20减8 设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
设计+制作+装修+商业模板+PS+Dreamweaver 店铺装修
彭思媛
¥69.30
《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》是一本使用Photoshop行淘宝店铺设计的经典教程,语言浅显易懂,将Photoshop中的知识与精美的淘宝店铺设计案例相结合行讲解,使读者能够快速掌握使用Photoshop对淘宝店铺行设计的方法和技巧,在掌握Photoshop各方面知识的同时,能够在淘宝店铺设计的基础上做到活学活用。 全书共9章,从基础的淘宝店铺设计与Photoshop讲起,以循序渐的方式详细解读Photoshop的基本操作、修饰与修补、选区、调色、绘制图形、图层和蒙版等软件功能。《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还精心安排了众多具有针对性的操作案例,并提供视频教学,不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能够应对在淘宝店铺设计中所遇到的商品图像大小调整、商品修图、商品抠图、商品调色、商品图像艺术处理、商品图像合成处理以及店标与店招、商品图像广告、海报和店铺页面设计等实际需要。 另外,《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》还提供了所有案例的源文件、素材、教学视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用。 《设计 制作 装修 商业模板 PS Dreamweaver淘宝店铺装修》适合Photoshop初学者、从事淘宝店铺经营或者准备淘宝店铺的朋友,以及设计爱好者阅读,也可以为一些淘宝美工人员,以及相关设计制作专业的学习者提供参考。
电子书每满20减8 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
王婷婷;郭玥;李瑞森
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
电子书每满20减8 游戏设计——筑梦之路·万物肇始
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
网易互动娱乐事业群
¥89.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
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