万本电子书0元读

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满3件6折 机电一体化技术与系统(第2版)
机电一体化技术与系统(第2版)
龚仲华 杨红霞
¥26.90
容 提 要 本书从应用型人才培养的实际需求出发,以较高的层次及较新的视角,对工业控制领域所涉及的机电一体化技术与系统行了全面的介绍,内容包括机械、液压与气动、位置检测等机电一体化基础技术;步驱动、交流伺服、变频调速等运动控制技术;PLC、CNC等机电一体化系统。本书编写体例新颖、思路清晰、层次分明、循序渐;书中的全部案例均来自工程实际,并广泛采用了国际先标准与设计思想。 本书可作为高等职业院校、高等专科学校的机电一体化、设备维护等专业的机电一体化课程教材,也可作为机械制造与自动化、机电设备维修、精密机械、数控技术应用等机械类专业的电气控制综合教材,并可供本科院校师生与工程技术人员参考。
满3件6折 为师二十载 ――写给我列车上的同行者
为师二十载 ――写给我列车上的同行者
宋叶静
¥6.80
为师二十余载,作者以随笔的方式记录了在班级管理和语文教学方面的一些得失,也许没有深奥的理论,但这些被实践验证过的方法,也许更能引起一线教师的共鸣。 好的教师,不仅要有出色的业务能力,更要有一种积极乐观、阳光向上的生活态度,这种态度会潜移默化地影响孩子。看完宋老师的生活随笔,你会坚信她身边的每一个孩子:每天沐浴阳光,定会快乐成长。
满3件6折 公共空间设计
公共空间设计
罗平
¥39.90
本书将公共空间设计的基本理论与教学实践以及工程实例相结合,全书共分6章,第1章、第2章为公共空间设计基础理论部分,介绍公共空间的基本类型、公共空间设计基本内容、方法和程序以及设计成果要求;第3~6章为设计实训部分,针对高等职业院校建筑装饰工程技术专业、室内设计专业的公共空间设计课程的教学,对办公空间设计、餐饮空间设计、专业物空间设计、主题酒店设计四个设计课题行介绍及实例分析。   本书力求将理论性、前瞻性、知识性、实用性融于一体,观明确,深浅出,图文结合,可作为高职院校建筑装饰工程技术、室内设计、环境艺术设计等专业的教材,也可作为企业年轻设计师自学用书。
满3件6折 ANSYS Workbench热力学分析实例演练(2020版)
ANSYS Workbench热力学分析实例演练(2020版)
刘成柱;等
¥90.00
《ANSYS Workbench热力学分析实例演练(2020版)》以ANSYS Workbench 2020为操作平台,详细介绍了利用该平台行热力学分析的演练过程。本书内容丰富,涉及领域广,使读者在掌握软件操作的同时,也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地应对本领域所出现的问题。 《ANSYS Workbench热力学分析实例演练(2020版)》全书分为3篇,共12章。基础篇(第1~4章)从有限元理论着手介绍了热力学分析的理论基础以及ANSYS Workbench平台的基础知识;项目范例篇(第5~8章)以项目范例为指导,讲解在Workbench平台中行的稳态热分析、非稳态热分析、非线性热分析、热辐射分析的理论计算公式与案例实际操作方法;高级应用篇(第9~12章)作为传热分析的高级部分,讲解在Workbench平台中行的相变分析、优化分析、热应力耦合分析和热流耦合分析。 《ANSYS Workbench热力学分析实例演练(2020版)》工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐、深浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电气工程等与热力学分析有关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
满3件6折 OptiStruct结构分析与工程应用
OptiStruct结构分析与工程应用
刘勇;陈斌;罗峰
¥99.90
《OptiStruct结构分析与工程应用》共28章,主要介绍了OptiStruct的线性分析、非线性分析、频率响应分析、动力学分析、复合材料分析、疲劳分析、热传导分析等功能。线性分析有常用的线性静力学分析、模态分析、线性屈曲分析、惯性释放分析等;非线性分析有材料非线性分析、几何非线性分析、触非线性分析等;疲劳分析有高周、低周、焊、振动等。全书在简要讲解相关理论的基础上,较全面地阐述了OptiStruct各结构分析功能模块的使用方法,并包含丰富的航空航天、汽车等行业的工程应用实例。 《OptiStruct结构分析与工程应用》可作为机械、汽车、航空航天、船舶、军工、电子及家电等相关行业工程技术人员的自学或参考用书,也可作为理工院校相关专业师生的教学用书。
满3件6折 Python+Tableau数据可视化之美
Python+Tableau数据可视化之美
王红明;张鸿斌
¥34.65
职场商业活动中数据可视化图表应用得非常多,一般的图表可以使用Excel来实现,而要绘制出更漂亮、更专业的图表及仪表板,则需要利用Python、Tableau等软件来实现。 《Python Tableau数据可视化之美》采用方法 实战案例的编写方式,首先讲解Python和Tableau的基本编程和使用方法,然后再结合销售数据分析、财务数据分析、HR数据分析、企业运营数据分析、统计调查报告等大量实战案例,讲解实际工作中各种职场人士常用的专业、漂亮图表的制作方法。 《Python Tableau数据可视化之美》提供了大量图表制作的原创代码,并详细讲解了如何套用这些代码制作自己实际工作中所需的图表,让普通人也可以轻松制作出行业文案报告需要的各种专业、漂亮的图表。 《Python Tableau数据可视化之美》适合职场商务人士、数据分析人士及数据可视化从业人士阅读学习,也可供Python编程爱好者等学习参考。
满3件6折 SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用
SAP Web Dynpro for ABAP开发技术详解——基础应用
孙东文;郭娟;等
¥90.00
《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》主要介绍SAP 异于ABAP 传统编程的Web 编程技术: WebDynpro for ABAP。全书共5 章, 以Web Dynpro for ABAP 的概述、发环境、发基础、跨组件编程和动态编程作为主要介绍内容。详细讲解WebDynpro for ABAP 这门技术中各元素之间的关联及制约关系、如何设置Web Dynpro for ABAP 的运行环境、如何创建及编辑Web Dynpro for ABAP的基本元素、如何引用其他的组件、在未知用户交互时如何动态编辑WebDynpro for ABAP 应用等内容。 《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》提供了大量配置细节及实例源码, 深剖析Web Dynpro forABAP 架构关键技术。技术架构部分可作为Web Dynpro for Java 发人员 深SAP 系统的指南。《SAP Web Dynpro For ABAP发技术详解——基础应用》可供EP 和CRM 平台下Web Dynpro 和Web UI 程序发人员阅读。
满3件6折 网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
网店美工实战教程(全彩微课版 第2版)
蔡雪梅 夏收 马梦远
¥38.80
本书共10章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。
满3件6折 网络互联技术(理论篇)
网络互联技术(理论篇)
汪双顶 武春岭 王津
¥31.90
本书介绍了构建企业网络工程项目过程中涉及的以太网、交换、路由、安全及无线局域网等方面的专业技术,具体包括网络基础协议、交换机安装和调试、虚拟局域网(VLAN)、生成树、静态路由、动态路由、PPP、交换机端口安全、IP ACL、NAT、WLAN及网络规划等内容,可与《网络互联技术(实践篇)》配套使用。
满3件6折 SQL Server 2012数据库管理与开发项目教程
SQL Server 2012数据库管理与开发项目教程
杨云
¥31.90
本书以SQL Server 2012为平台,从数据库管理和发的角度出发,介绍数据库应用发技术,内容涵盖发数据库应用系统所需的技术和知识。本书将一个贯穿全书的数据库应用系统发实例“学生信息管理系统”融各项目,再把每个项目分解成若干任务,使学生逐步学会创建、管理、发数据库,以及使用T-SQL语言程序设计编程思想和技术。
满3件6折 维修电工实训指导
维修电工实训指导
王德春 陈兴劼
¥19.90
本书图文并茂、通俗易懂、操作性强,内容包含电工安全与用电常识(安全用电知识、电工安全操作知识、触电的危害性与急救)、电工技能实训(白炽灯照明电路的安装、日光灯照明电路的装配)电子技能基础实训(电子元件、万用表的认识)、电力拖动(动控制电路安装与调试、双重联锁的正反转控制电路安装、Y-△降压启动控制电路的安装)等4个单元,10个任务.
满3件6折 网络互联技术(实践篇)
网络互联技术(实践篇)
李畅 刘志成 张平安
¥26.90
《网络互联技术(实践篇)》一书是从数百个来自企业的网络工程项目中,筛选出54份典型网络工程项目文档整理而成。整理后的文档成为教学中使用的标准实验、实训文档,帮助读者学习网络专业实践技术,了解企业真实工程项目的实施过程。全书包括交换网络工程文档12份、路由网络工程文档8份、网络安全工程文档13份、WLAN工程文档9份、WAN网络工程文档6份,以及网络设备系统升级和备份文档6份。
满3件6折 开放自动化系统应用与实战 ——基于标准建模语言IEC 61499
开放自动化系统应用与实战 ——基于标准建模语言IEC 61499
戴文斌;庞程;陈小淙
¥46.90
本书主要介绍了放自动化系统级建模语言 IEC 61499 的核心机制、 定 义与设计范式, 是作者团队十多年研究成果的总结。 全书以 IEC 61499 标准 内容为框架, 讲解各基本概念、 设计范式、 工具演示、 设计实例。 同时, 以若干从简单到复杂的工程项目的发为主要流程, 穿插着介绍 IEC 61499 的各知识。 本书适合从事工业自动化相关领域科研工作或工程设计及发的专业 人士作为参考书, 也可作为在校研究生和高年级本科生的学习用书。 本书 还是上海交通大学、 施耐德电气、 固高科技、 立德机器人的 IEC 61499 指 定培训教材。
满3件6折 游戏美术设计
游戏美术设计
李瑞森 战晶
¥27.50
Chapter 1 游戏美术设计概论 1.1 游戏美术设计的概念 002 1.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 004 1.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 004 1.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 006 1.2.3 三维图像时代/游戏引擎 007 1.3 游戏美术团队职能分工 012 1.3.1 游戏原画师 012 1.3.2 2D美术设计师 013 1.3.3 3D模型美术师 015 1.3.4 3D动画美术师 016 1.3.5 游戏特效美术师 017 1.3.6 地图编辑美术师 018 1.3.7 游戏UI设计师 020 1.4 游戏项目美术设计制作流程 021 1.5 游戏美术行业前景分析 023 Chapter 2 游戏美术设计专业基础 2.1 游戏美术设计门与学习 026 2.2 游戏美术师的职业素质 029 2.2.1 结构素描与色彩知识 030 2.2.2 人体结构与解剖学 040 2.2.3 人文历史与建筑学 048 2.2.4 对于三维世界的基本认识 056 2.3 游戏美术设计的常用软件 060 2.3.1 3ds Max三维软件 060 2.3.2 Photoshop平面软件 064 2.3.3 ZBrush三维雕刻软件 068 2.3.4 模型贴图制作插件 070 Chapter 3 2D游戏美术设计 3.1 游戏原画的概念与分类 080 3.2 游戏原画绘制实例 082 3.2.1 游戏场景原画的绘制 083 3.2.2 游戏角色原画的绘制 088 3.3 2D游戏场景设计与制作 094 3.4 2D游戏角色设计与制作 104 3.5 游戏UI美术设计与制作 110 Chapter 4 3D模型与贴图技术 4.1 3ds Max软件视图的基本操作 120 4.2 3ds Max模型的创建与编辑 128 4.2.1 几何体模型的创建 129 4.2.2 多边形模型的编辑 132 4.3 游戏模型贴图的基础知识 139 4.4 3D模型UVW贴图坐标技术 145 4.5 游戏模型贴图实例制作 152 Chapter 5 3D游戏场景美术设计 5.1 3D游戏场景模型元素 156 5.1.1 场景建筑模型 156 5.1.2 场景道具模型 159 5.1.3 场景植物模型 160 5.1.4 场景山石模型 165 5.2 3D游戏场景的制作流程 168 5.2.1 确定场景规模 168 5.2.2 场景原画设定 169 5.2.3 制作场景元素 171 5.2.4 场景的构建与整合 171 5.2.5 场景的优化与渲染 173 5.3 常见3D游戏场景的概念与分类 174 5.3.1 野外场景 174 5.3.2 室内场景 177 5.3.3 Q版场景 179 5.3.4 副本地下城场景 180 5.4 游戏场景建筑模型实例制作 182 5.4.1 用3ds Max制作建筑模型 183 5.4.2 为模型添加贴图 192 Chapter 6 3D游戏角色美术设计 6.1 3D游戏角色设计与制作流程 197 6.2 游戏角色模型制作要求与规范 200 6.3 3D游戏角色道具模型实例制作 204 6.4 3D游戏角色模型实例制作 215 6.4.1 头部模型的制作 216 6.4.2 躯干模型的制作 220 6.4.3 四肢模型的制作 224 6.4.4 模型UV拆分及贴图绘制 228 Chapter 7 游戏动画设计 7.1 游戏动画的概念与分类 234 7.1.1 游戏CG动画 234 7.1.2 即时演算动画 237 7.1.3 游戏角色动画 239 7.1.4 游戏特效动画 241 7.2 游戏角色动画的制作 243 7.2.1 3D角色骨骼绑定与蒙皮 243 7.2.2 游戏角色动画制作 246 7.3 游戏特效动画的制作 248 Chapter 8 游戏引擎 8.1 游戏引擎的定义 253 8.2 游戏引擎的发展史 256 8.2.1 引擎的诞生(1991年—1993年) 256 8.2.2 引擎的发展(1994年—1997年) 257 8.2.3 引擎的革命(1998年—2000年) 259 8.3 世界主流游戏引擎介绍 262 8.3.1 Unreal虚幻引擎 262 8.3.2 CryEngine引擎 264 8.3.3 Frostbite寒霜引擎 265 8.3.4 Gamebryo引擎 266 8.3.5 BigWorld引擎 268 8.3.6 id Tech引擎 269 8.3.7 Source起源引擎 270 8.3.8 Unity引擎 271 8.4 游戏引擎编辑器功能介绍 272 8.4.1 地形编辑功能 273 8.4.2 模型的导 276 8.4.3 添加粒子及动画特效 277 8.4.4 设置物体属性 277 8.4.5 设置触发事件和摄像机动画 278 8.5 游戏引擎编辑器场景实例制作 279 8.5.1 3ds Max模型优化与导出 279 8.5.2 游戏引擎编辑器创建地表 281 8.5.3 游戏引擎模型的导与设置 287 8.5.4 游戏引擎中场景的整合与制作 288 8.5.5 场景的优化与渲染 292
满3件6折 Java Web云应用开发
Java Web云应用开发
郑子伟 屈毅
¥25.50
本书以源的OpenStack技术为基础,按照“任务驱动、能力递”的思路,以“Web云网盘项目”的发为主线,全面介绍了使用Java Web技术发Web云网盘系统的方法和主要步骤。本书将Web云网盘的项目分解为Web云网盘概要设计、发环境搭建、JavaEE基础知识、云存储OpenStack Swift服务构建、发登录注册模块、发文件列表模块、发文件操作模块、发功能扩展模块、部署发布9个子项目,在每一个子项目中,首先提出任务目标,然后介绍任务的实现步骤,并对项目涉及的技术背景行详细说明,*后给出每一个项目的实现效果。本书还提供了项目相关的源码和课件,以方便读者自学。学习本课程的读者需要初步了解OpenStack云存储Swift,并具有Java语言基础。
满3件6折 演讲与口才实用教程
演讲与口才实用教程
刘志敏
¥27.50
本书以理论为指导,以训练为主线,兼顾知识教育、素质教育和能力教育。内容包括认识演讲与口才、演讲与口才基础、命题演讲、即兴演讲、交际口才、面试口才、职场口才7章。每章就是一个训练单元,由案例导,学习目标、演讲与口才基本知识、阅读思考、项目实训、课后练习等构成,并提供了大量名人演讲、相关电影欣赏等视频资源的二维码,手机扫描,边看边学,趣味无穷。
满3件6折 空间机器人智能感知技术
空间机器人智能感知技术
苏建华 杨明浩 王鹏
¥70.50
本书是基于作者在机器人感知及操作方向的长期研究成果,结合国内外在空间机器人感 知领域的全新应用编写而成的。主要内容包括视觉感知基本原理、触觉/力觉感知原理、智能视觉感知方法与技术、机器人触/力觉智能感知技术、空间机器人多通道信息融合的人机对话技术、月面巡视器视觉定位、空间非合 作目标视觉感知等。本书从理论、算法与应用等方面对智能感知技术的研究深浅出行介绍,对空间机器人感知技术的研究和应用前沿行分析,并提出未来的发展方向。
满3件6折 网络整合营销:从入门到精通(微课版)
网络整合营销:从入门到精通(微课版)
鲜军 陈兰英
¥27.50
人们消费习惯和消费行为的不断网络化,让网络市场变成了各大企业竞相竞争的主战场,同时让网络整合营销成为网络营销市场的主流,本书从网络整合营销的角度出发,首先介绍了网络营销的基础知识,包括网络营销市场与前景、网络营销资源及渠道、网络营销法则和竞争趋势;然后讲解了各种网络营销工具的使用,包括搜索引擎、博客、电子邮件、IM等传统营销媒体的应用,以及微信、微博、社群、视频、直播等新营销媒体的应用;着介绍了网络营销推广内容的创作方法。*后,结合各种营销手段与策略,讲解了网络营销的整合及落地、网络整合营销的应用、网络营销整合案例等内容。 本书以网络整合营销的实用基础为写作导向,可作为各类网络营销培训机构和高等院校网络营销课程的教材,也可作为网络营销相关工作从业者的参考书。
满3件6折 淘宝网开店、装修、运营、推广与管理(微课版 第2版)
淘宝网开店、装修、运营、推广与管理(微课版 第2版)
赵礼玲 李星 主编
¥31.90
本书主要针对淘宝开店、装修、运营、推广的相关知识,从开店准备开始,详细介绍了开店准备、开设店铺、选择商品、发布商品、网店装修、网店管理、商品拍摄、商品美化、店内推广、数据分析、搜索排名、物流管理和客服管理等内容。
满3件6折 C语言程序设计案例式教程
C语言程序设计案例式教程
黑马程序员
¥25.50
内容提要 C语言是编程者的门语言,也是许多大学的*门程序设计课程。本书充分考虑到这一,通过案例式的教学方式,在案例设计上从易到难,循序渐,让初学者可以在做中学,学中做。 本书共分为10章,用案例诠释了C语言的基础语法知识和C语言核心内容,具体内容包括C语言概述、数据类型与运算符、结构化程序设计、函数、数组、指针、字符串、编译和预处理、结构体和共用体、文件等。书中遵循【案例描述】?【案例分析】?【知识】?【案例实现】的顺序,全方位行知识讲解和操作指导。 本书配套教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学案例、教学设计等资源。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的教材,也可作为计算机爱好者的自学读物。
满3件6折 机械设计基础(第3版)
机械设计基础(第3版)
陈霖 谭雪松
¥28.80
本书根据高等职业教育的特,将工程力学、机械原理及机械零件的相关内容行有机整合,从实用的角度出发介绍机械设计的基础知识。全书分为10章,包括机械设计基础概论、理论力学基础、材料力学基础、常用机构、挠性传动、齿轮传动和蜗杆传动、轮系、机械连与螺旋传动、轴系零部件以及机械设计综合课程设计等。全书突出重知识,强化职业技能训练,既方便高等职业院校教师教学,又方便学生学习。