信息学竞赛程序设计方法——基于类的程序设计方法和技巧
¥16.00
本书按程序基本结构将程序设计算法分为递推算法、迭代法、尝试法和点阵关系算法4类,通过90余例具体介绍了基于类的程序设计方法和技巧、低复杂度程序的设计方法和技巧以及各类问题程序的设计方法和技巧。书中3/4的例题其算法和程序都有新颖独到之处,第6章和第7章中的不少算例为本书特有,绝大多数算例可作为信息学程序竞赛试题。 本书既可作为计算机学科程序设计教师、研究生的参考书或教学用书,也可作为中学信息学程序竞赛的教学参考书或教学用书。
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
面向对象程序设计教程
¥6.93
本书侧重于面向对象方法处理问题的观点和原理,用C++程序设计语言作为描述工具,介绍面向对象的基本方法、实现机制、具体编程技术,并在各相关章节中介绍相应的软件开发方法。具体内容包括面向对象程序设计概论、从C语言到C++语言、类与简单对象、类与复杂对象、继承和派生类、类成员的进一步使用、多态性和虚函数、运算符重载、模板、I/O流、异常处理、面向对象软件开发方法。 本书可作为高等院校计算机科学与技术专业教材,也适用于高校教师、计算机科技人员及其他相关读者参考。
LabVIEW 8.20中文版编程及应用
¥28.00
本书基于当前流行LabVIEW 8.20中文版,结合大量具体实例,详尽介绍了LabVIEW设计软件的开发环境和基本操作,前面板和程序框图的设计技巧,LabVIEW的数据类型、数据结构,以及数据的表达与显示方法,文件的输入/输出方法,信号的时域和频域处理及信号滤波,与其他应用程序接口的设计,总线技术及数据采集系统的概念等。各章内容均以大量的实例为中心展开叙述。为方便读者学习,本书在每章的后都有相应数量的习题,可用于理论学习和上机操作。 本书以实例贯穿全书,深入浅出,先易后难,循序渐进。本书适合从事虚拟仪器开发的技术人员自学使用,也适合相关专业在校学生学习使用,是一本即学即用型的技术参考书。
C/C++程序设计教程(面向过程分册)
¥14.00
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册,适合分两个学期讲授。本书为面向过程分册。 本书系统地阐述了C++语言中过程化程序设计的思想、语法、方法,主要内容包括C++程序设计的基础知识、基本数据类型和表达式、C++的程序控制语句、数组与函数、指针和引用、用户定义数据类型、文件等。书中内容讲解清晰、实例丰富、力避代码复杂冗长,注重算法设计和程序设计思想。简短的实例有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速地掌握程序设计的基本方法。 本书的特点是实例丰富,重点突出,叙述深入浅出,分析问题透彻,既有完整的语法,又有大量的实例,突出程序设计的算法、方法,将C语言程序设计和C++程序设计有机地进行统一。本书适合作为计算机学科各应用型本科、专科的C语言程序设计和C++程序设计教材,也可作为其他理工科各专业的教材和相关技术人员的自学参考书。
Visual Basic.NET实用教程——基于Visual Studio 2005
¥18.00
本书以当前*的、完全支持NET Framework 2.O技术的Visual Studio 2005为平台,详细介绍了Visual Basic.NET编程基础知识、面向对象的编程方法、ADO.NET数据库访问技术,以及开发企业规模的Windows应用程序、Web应用程序和Web服务程序等方法和技术。本书简明、通俗易懂,对主要知识点设计了大量例题,每一章给出了主要设计技术和设计技巧的设计范例,后一章为综合应用实例。本书特别注重实际的应用,为此,每章安排了3个相关的上机实验。 本书适合作为高职高专院校相关专业、计算机培训班的教材,也可作为软件爱好者的自学参考书。
DSP技术与应用实例
¥17.00
本书以TMS320C54x系列DSP为描述对象,全书共分8章。首先详细介绍DSP的硬件结构、指令系统及软件应用程序开发和仿真过程;其次给出DSP实现正弦波发生器,FIR滤波器、IIR滤波器、FFT、语音信号压缩、数字基带信号等的汇编语言实现方法和应用实例;后从应用角度给出串行口、主机接口与I/O口的接口设计及典型硬件系统定时器的设计和应用。本书的特点是围绕TMS320C54x的具体应用,尽可能详细地介绍软、硬件设计和实现的方法。 本书可以作为电子信息工程、通信工程、自动化专业高年级本科生和研究生的教材和参考书,也可作为相关技术人员从事DSP芯片开发与应用的参考书。
企业级Java开发与架构——专业程序员在实战中的蜕变
¥24.50
作为一本帮助软件开发人员成长和蜕变的实用书籍,本书结合了作者十多年的Java开发和技术管理经验,系统地阐述如何应用基于Java的技术来构建各种类型的企业系统。本书内容涵盖从Java基础到系统设计架构、应用开发乃至技术管理各方面的知识。全书共分五篇,包括实战中的Java、B/S技术实战、企业级技术实战、企业级技术实战、系统设计与架构和开发管理与团队建设。
单片机原理与应用设计
¥17.00
本书为普通高等教育“十一五”*规划教材,详细介绍了与MCS.51单片机兼容的89C51单片机的硬件结构、指令系统及工作原理,并从应用设计的角度介绍89C51单片机的各种硬件接口设计、汇编语言接口驱动程序设计和89C51单片机应用系统设计。本书紧紧抓住接口设计这一主线,突出了选取内容的实用性、典型性,同时对89C51单片机应用系统设计中用到的各种新器件也做了介绍。本教材在附录中还给出了部分思考题和习题参考答案、l0个基础实验和23个课程设计题目,还为任课教师免费提供电子课件。 本书可作为各类工科院校、职业技术学院电子技术、计算机、工业自动化、自动控制、智能仪器仪表、电气工程、机电一体化等专业单片机课程教材,也可供从事单片机应用设计的工程技术人员参考。
X3D虚拟现实设计——第二代立体网络程序设计语言
¥33.00
本书全面介绍了计算机前沿科技——虚拟现实X3D(Extensible 3D),即虚拟现实三维立体网络程序设计语言。X3D作为第二代三维立体网络程序设计语言,是目前计算机虚拟现实领域前沿的一种新型语言。它是宽带网络、多媒体、游戏设计、人性化动画设计、信息地理及人工智能相融合的高科技产品,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术。X3D大有一统网络三维立体设计趋势,具有划时代意义。 本书是集计算机网络、多媒体、游戏设计、人性化动画设计、信息地理及人工智能于一身的实用教材。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D源程序实例,从而使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。 本书可作为高等院校研究生、本科、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗等专业教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
J2ME嵌入式开发案例精解
¥18.00
本书以技巧和案例的方式讲解了J2ME程序设计的方法,包括各种应用程序的方方面面,如多媒体程序、网络程序、商务应用程序等,介绍了各种可选包的使用方法。全书可以分成两大部分,部分侧重于编程技巧的讲解,分为图像处理、音频处理、视频处理、网络程序、短消息收发、蓝牙通信、XML解析和其他特殊技巧几个方面,介绍了使用J2ME开发的多种技巧;第二部分侧重于实践案例,每章讲解一个方面的案例,涵盖桌面应用、商务应用、个性化程序、游戏和网络实用程序。本书内容全面,由浅入深,每个案例都力求简洁和清晰,详细地说明问题,提出解决问题的方法,分析程序的性能。 本书适合于具有一定J2ME编程基础并对J2ME技术感兴趣的人员阅读。
32位RISC嵌入式处理器及其应用
¥17.99
嵌入式技术已成为后PC时代的一个新的亮点,32位处理器逐渐成为应用的主流,并且有逐渐占领中高端市场的趋势。 本书围绕当今流行的32位嵌入式处理器XScale系列,详细而完整地介绍了嵌入式系统的开发过程。本书分别以两大主流嵌入式操作系统——开源Linux和微软Windows CE为基础平台,以获得国际、国内嵌入式竞赛大奖的实用作品为项目内容,图文并茂地介绍了嵌入式软硬件的设计与调试,嵌入式操作系统的移植,模块的划分,以及应用程序的设计。第1~3章紧扣32位RISC处理器,详细介绍了PXA270的体系结构、指令系统及具体的开发方法。第4~8章在前述硬件的基础上,主要涉及嵌入式Linux,WINCE的开发平台构建,驱动程序开发,系统移植,以及具体的项目实例。书中配有大量的程序源代码与硬件描述,从而方便读者的阅读与实践。 本书内容丰富,思路清晰,实用易懂。既可用于普通高校电子类、电气类本科生及研究生的课程教学,也可作为广大嵌入式爱好者、开发人员的参考教材,还可作为广大嵌入式培训班的教材或辅导用书。
JavaScript前端开发与实例教程
¥48.30
JavaScript是发Web前端必须掌握的编程语言,《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》以真实的项目需求为导向,循序渐、深浅出地讲解JavaScript发技术。每章均由知识讲解、案例实践、面试题和学科竞赛题四部分组成,并配套提供案例源代码、PPT课件、课后习题答案、微课视频、教案、教学大纲、课程实训、期末考试试卷、章节测试、实验报告、学习通共享课程、学科竞赛真题等丰富的教学资源。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》共分13章,主要内容包括JavaScript概述、语法基础、数组、函数、对象、DOM、事件处理、BOM、JavaScript特效综合实例、Ajax、基于Ajax ECharts的天气预报系统、ES6、基于ES6的文创商城等,并提供了重污染天气预警、“2048”游戏、“渔夫鱼晒网”程序设计、“扫雷”游戏、高亮显示关键词、留言板、折叠面板、浮现社会主义核心价值观内容、事件监听器、限时秒杀、电影票、在线网盘、轮播图、网络物车、放大镜等大量实例。 《JavaScript前端发案例教程:微课视频版》适合JavaScript初学者、Web前端发人员阅读,也可作为高等院校Web前端发、JavaScript程序设计、跨平台脚本发、动态网页脚本技术等相关课程的教材。
从零构建知识图谱:技术、方法与案例
¥59.00
这是一本能让读者快速从零始构建工业级知识图谱的著作。作者是知识图谱和自然语言处理领域的专家,本书得到了OpenKG联合创始人王昊奋、清华大学教授李涓子、东南大学教授漆桂林、美团知识图谱团队负责人张富峥、文因互联创始人鲍捷等学界和业界知识图谱扛旗人的一致好评和推荐。 本书不仅详细讲解了知识图谱的技术原理和构建工具,而且还循序渐地讲解了知识图谱的构建方法、步骤和行业应用。配有大量实战案例,并且放了源代码,确保读者能学会并落地。 全书一共8章: 第1章介绍了知识图谱的概念、模式、应用场景和技术架构; 第2章围绕知识图谱的技术体系,详细阐述了知识的表示与建模、抽取与挖掘、存储与融合,以及检索与推理; 第3章通过具体的实例介绍了各种知识图谱工具的使用; 第4章和第5章从工业实践的角度讲解了从0到1构建通用知识图谱和领域知识图谱的步骤和方法,并配备详细的代码解读; 第6~7章讲解了知识图谱的具体应用和一个综合性的知识图谱案例——问答系统,一步指导读者实践; 第8章对知识图谱的未来发展行了总结和展望。
软件开发中的决策:权衡与取舍
¥63.87
本书详细阐述如何在设计、规划和实现软件时做出更好的决策,通过真实的案例,以抽丝剥茧的方式分析那些失误的决策,探讨还有哪些可能的解决方案,并对比各种方案的优缺,摸索软件设计的常青模式。本书通过实例来说明某些决策的后果,例如代码重复如何影响系统的耦合与演速度,以及如何在日期和时间信息方面隐藏细微差别。本书还介绍如何根据帕累托法则有效地缩小优化范围,确保分布式系统的一致性。 通过阅读本书,读者很快就可以将作者来之不易的经验应用到自己的项目中,以预防错误并采取更合适的编程决策。
华为ICT大赛实践赛计算赛道真题解析
¥38.27
本书对华为ICT大赛2023—2024实践赛计算赛道真题行解析,涉及openEuler、openGauss、Kunpeng Application Development等前沿技术。本书共5章,第1章先讲解华为ICT大赛目标,以及华为ICT大赛2023—2024实践赛和创新赛,然后介绍实践赛计算赛道的赛制和考试大纲;第2~5章按照由浅深的顺序逐步解析省赛初赛、省赛复赛、总决赛和全球总决赛的真题,解析时根据各技术细分方向分解真题涉及的考,帮助学生系统掌握考相关知识并提升实践技能。
数据分析咖哥十话 从思维到实践促进运营增长
¥57.54
本书以案例的形式,介绍从思维模型分析到场景实践的数据分析方法。全书围绕“数据分析”与“运营增长”两大关键要素,在系统介绍数据分析思维、数据分析方法、数据采集技能、数据清洗技能等基础知识的同时,以问题为导向,解读运营与增长的关键性业务内容,在获客、激活、留存、变现、自传播循环等各个核心运营环节展数据分析实战。 本书提供案例相关数据集与源码包,适合数据分析、产品运营、市场营销等行业有数据分析具体业务需求的人士阅读,也适合相关专业的师生阅读。
智能控制简明教程(第2版)
¥45.00
本本书系统地介绍智能控制的基本内容。全书共9章,主要包括智能控制概述、模糊逻辑理论基础、模糊控制、神经网络原理、神经网络控制、计算智能、深度学习、强化学习、学习控制。本书还提供了部分智能控制的MATLAB仿真程序设计及智能控制的相关应用案例。 本书可作为高等学校自动化、探测制导与控制技术、电气工程及其自动化、测控技术与仪器、机械电子工程、电子信息工程、计算机应用工程等专业智能控制课程的教材,也可以作为自动化领域的工程技术人员的参考书。
饿了么质量体系搭建实战
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。
机器意识:人工智能的终极挑战
¥59.00
机器意识,未来人工智能领域的璀璨明珠,将成为人类信息技术革命的终极挑战!人无远虑,必有近忧。或许人们会为眼下卡脖子的许多关键技术而忧心如焚,那么为了未来不再重蹈覆辙,我们现在就应该前瞻性地展前沿关键技术的基础性研究。 本书就是一部顺应未来人工智能发展的扛鼎之作。作者身兼五个学科门类的博士生导师,耗费二十年时光孜孜不倦地钻研积累,终于铸就了这部跨越时代、并蓄中外和贯通文理的集大成之作。这本书不仅仅是作者科研工作的总结,包括视觉觉知注意计算、自我认知计算实现、情感体验量子计算等。更重要的,它还是一部展机器意识研究的工具书,包括意识哲学思辨、意识科学理论、意识计算建模、机器意识评估评测、机器意识哲学反思,以及包括脑机混合智能在内的机器意识发展前景等。
Blender权威指南
¥53.00
Blender是全球首款源3D制作软件,也是成功和受欢迎的3D动画制作软件之一。本书是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于*版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位*Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。 无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,本书不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,终实现你的数字艺术梦想。