机械工程基础
¥8.00
本书根据**的职业教育教学改革要求,结合作者多年来的教学经验和课程改革成果,按照行业企业岗位技能要求行编写。本书以培养学生职业素质和岗位技能为核心,按项目化形式组织教学内容,共设计4个典型项目:拆装液压油缸,拆装齿轮泵,拆装减速器,拆装缝纫机头。力求体现“项目导向,任务驱动”的指导思想,以项目任务为载体,注重基本概念、基本原理、基本方法的讲授,注重理论知识在工程实践中的应用,以利于学生养成分析问题、解决问题的习惯和能力。 本书通过4个项目讲解机械基础知识,主要包括:标准化概念,零件的联、拆卸方法,设备的润滑与密封;极限与配合,轴的结构,轴上的零件(键、轴承),齿轮基本工作原理与参数,轮系的传动比计算,零件的形位公差,齿轮的公差,机构的自由度,四连杆机构,凸轮机构,带传动机构等。 本书配有免费的电子教学课件、习题参考答案,详见前言。
中级会计实务
¥8.00
“中级会计实务”是高职会计专业的核心课程,以“基础会计”、“初级会计实务”等为前导课程,是突出提高学生综合会计核算能力,掌握一些非常规业务的处理办法,进行特殊业务的账务处理的专业拔高课程。其内容分为五个单元:单元重要资产核算,包括存货、固定资产、无形资产、非货币性资产交换四个具体核算内容;第二单元投资理财核算,包括长期股权投资、金融资产、借款费用、债务重组四个具体核算内容;第三单元收入核算,包括商品销售收入、劳务收入、让渡资产使用权收入三个具体核算内容;第四单元企业所得税核算,包括企业所得税的确认与计量、企业所得税的核算两个具体核算内容;第五单元财务报表编制,包括个别财务报表编制、合并财务报表编制两个具体内容。
Altium Designer教程——原理图、PCB设计与仿真(第2版)
¥9.50
本书以典型的应用实例为主线,介绍Altium公司*推出的一套Altium Designer电子设计自动化(EDA)软件的使用方法。 本书详细介绍Altium Designer软件中原理图设计、电子电路仿真和印制电路板设计3部分内容。其中,原理图设计部分含有:原理图设计、层次原理图设计、原理图元件符号设计与修改等;电子电路仿真部分含有:模拟电子电路仿真、数字电子电路仿真和混合电子电路仿真;印制电路板设计部分含有:双面PCB设计、单面PCB设计、多层PCB设计、元件封装设计等。
微型计算机控制技术(第2版)(网络资源版)
¥11.25
《微型计算机控制技术(第2版)》内容全面,深浅出,注重实用。 《微型计算机控制技术(第2版)》全面系统地讲述了微型计算机在嵌式系统中的各种应用技术。主要内容有:微型计算机控制系统的组成及分类、A/D和D/A转换、数据采集、键盘口技术、LED及LCD显示、报警技术、马达控制、步电机控制、I/C卡口技术、RFID技术、串行通信及其口总线(RS-232-C、SPI、I2C)、现场总线、数字滤波、标度变换、自动量程转换、非线性补偿、PID控制、模糊控制、微型计算机控制系统设计方法及实例、微型计算机控制系统抗干扰措施等。全书的介绍以目前应用多的MCS-51系列单片机为主,也兼顾一些其他型号的单片机。书中虽然以单片机为例行讲述,但书中所涉及的全部内容都是目前所流行的嵌式系统所需要的,完全适用于嵌式系统。 为了适应微型计算机控制技术发展的需要,本书在原来《微型计算机控制技术》的基础上,行了大量的增删,去掉了一些理论推导和原理性的论述,增加一些更加实用的内容。主要有:嵌式系统在物联网中的应用、FPGA系统、串行A/D转换器、LED阵显示器的设计、遥控键盘的设计、触摸式电子关口技术、远程报警系统的设计、IC卡和射频识别技术(RFID)以及微型计算机控制系统抗干扰措施等。 《微型计算机控制技术(第2版)》可作为高等院校、职业技术学院的微型计算机应用、自动化、仪器仪表、电子、通信、机电一体化等专业的《微型计算机控制技术》课程的教材,也是广大从事微型计算机过程控制系统设计技术人员的一本实用参考书。
电子技术基础与技能(电类专业通用)
¥9.00
本书的编写,采用项目化课程模式。以电子技术中的典型项目为载体,内容包括以下八方面的学习领域:二极管及其应用、三极管及常用放大电路、直流稳压电源、高频信号的产生与处理、晶闸管及其应用、组合逻辑电路、时序逻辑电路、数模(D/A)转换和模数(A/D)转换等。
电工技能与实训(第3版)
¥10.40
杨亚平主编的《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》是根据*2001年颁布的“面向21世纪中等职业教育国家规划教材《电工技能与实训》教学大纲”编写的,综合了电工工艺技术和电工技能实训的内容。本书在第2版的基础上行了修订,采用项目教学和任务驱动教学法的编写模式,主要特是注重理论联系实际,使知识与技能相互配合,突出实用技术,以培养实际操作能力为主。全书内容包括安全用电技术、电工基本操作、照明与配电线路安装、常用电工仪表、小型单相变压器、单相交流异步电动机、三相异步电动机、常用低压控制电器、三相异步电动机控制线路安装等9个实训项目,共有41个实训任务。通过这些实用的技能训练,提高学习者的动手实践能力,加深对专业知识的理解和运用,培养学习者的综合职业素质。 《电工技能与实训(第3版中等职业教育国家规划教材)》可作为中等职业学校电子电器应用与维修专业或其他电类专业的基础技能课程教材,也可供相关专业的工程技术人员和技术工人参考。
计算机网络技术项目实训教程
¥6.75
本实训教程是计算机网络技术课程的配套实验教材,共包含来自实际网络工作场景的25个项目实训。内容涉及线缆的制作、各种局域网的组建、交换机及路由器基本配置、各种ADSL、无线局域网组建及配置、防火墙的安装与配置、组策略配置及应用、Windows Server 2003配置及Windows Server 2003下DNS、EFP、Web、DHCP等服务器的架设与配置等。 本书可作为高校各专业计算机公共课的实验教材,也可作为各类计算机基础知识及网络技术培训的教材和自学参考教材。
消费者行为学(第2版)
¥18.00
本书是山东大学*网络教育精品课程《消费者行为学》的建设成果。当前,随着“互联网 ”与移动互联网时代的到来、网络信息技术的突飞猛,各种商业模式、商业形态层出不穷,中国的市场环境和消费环境都发生了前所未有的变化。这些变化和消费者行为出现的新特征,对企业的管理者和研究者提出了新课题。因此,在2011年版《消费者行为学》的基础上行了修订再版。全书分为4篇(共12章)。第1篇(第1章),主要介绍消费者行为学的研究对象和研究内容,消费者行为学的沿革与发展,消费者行为学的研究方法及意义;第2篇(第2~6章),分析了消费者心理与消费者行为的构成,包括消费者心理活动过程,需要与动机,学习与态度,个性、自我概念与生活方式,决策与行为;第3篇(第7~9章),分析了影响消费者行为的环境因素,包括经济文化因素,群体因素,网络因素和情境因素;第4篇(第10~12章),分析了企业市场营销与消费者行为,包括企业营销战略,企业营销组合策略,企业营销创新。本教材此次修订重突出三个视角:一是立足于互联网背景、电子商务、O2O、新媒体等带来的新变化,行企业营销策略与消费者行为之间的关系探究;二是从目的上侧重培养学生运用理论知识解决实际问题的能力,根据消费环境和消费行为的变化更新已有的知识体系,增强对消费者行为学知识的动态把握;三是从趋势上重分析当前市场环境变化及消费者行为演变的内在与外在逻辑关系,提出对企业营销创新的新思考。本书为教师提供电子课件等教辅资源,读者可登录华信教育资源网免费注册下载。 本书立足于高等院校应用型人才培养,适用于本科及高职高专院校经济管理类各专业学生,同时也可供相关从业人员学习参考。
金融会计学
¥16.80
本书按照现代金融会计发展变革的线索与思路,立足于我国现实,以财政部2006年发布的《企业会计准则》《企业会计准则——应用指南》和2008年出版的《企业会计准则讲解》为基础编撰而成,全面、系统地阐述了金融会计学的基本理论和基本方法,并对商业银行、保险公司和证券公司等金融企业会计行了全面的阐述。此外,随着基金和租赁等业务的快速发展,本书还较详细地介绍了基金管理公司、租赁公司等金融企业会计业务的核算,基本涵盖了金融领域各行业的会计核算,充分体现了系统性和全面性。 本书既可作为普通高等院校会计学、财务管理、金融学、金融工程等专业的教材,也可作为金融企业会计从业人员培训、自学及实务操作的参考用书。
大学信息技术基础
¥19.20
本书重介绍了计算机发展历程与发展方向、计算机软硬件基本知识,Windows 7操作系统,文字处理软件Word 2010,电子表格软件Excel 2010,演示软件PowerPoint 2010,多媒体信息技术,计算机安全,计算机网络等内容。本书注重学科先性,介绍了Windows 7操作系统,办公自动化软件以2010版为主。本书以提高学生素质和能力为目的,概念清楚、技术实用、叙述简练。各章后都附有较多的习题。同时,为提高读者的实际操作能力和应试能力。
数控车削编程与加工
¥12.40
本书为国家中等职业教育改革发展示范学校项目建设数控技术应用专业的教学改革创新教材,采用基于工作过程的任务式的编写形式,主要包括数控车削加工基础、外形零件的数控车削加工、孔类零件的数控车削加工三个模块,共计十三个任务。内容涵盖数控车床的结构、数控车削加工常用的编程命令、常用的循环程序以及各类零件的编程方法和加工技巧等。在数控系统上,采用目前企业广泛使用的FANUC系统。 本书以项目任务为主线,任务驱动为方法,以企业的典型工作案例为载体,采用大量的实物图片,弱化纯理论性描述,充分对中职学生的认知规律。
射频技术
¥12.80
本书按照**的职业教育教学改革要求,结合国家示范院校专业建设项目成果,在展多年工学结合课程改革的基础上,由经验丰富的双师型教师与企业技术人员共同编写而成。全书分为6个单元,以射频通信系统为主线逐步讲解通信系统内收发模块电路的相关知识与技能,主要包括射频技术的基本知识,高频选频放大器,LC正弦波振荡器、晶体振荡器及其改电路,锁相环路技术,线性频率变换电路和非线性频率变换电路等。每个单元后设置实用案例电路分析、电路仿真演示、模块电路实验项目等,内容紧扣职业岗位技能需求,通俗易懂,资源丰富,易于安排教学。 本书配有免费的电子教学课件、动画、Multisim 12仿真演示电路及习题参考答案,详见前言。
信号与系统
¥18.00
本书系统论述了确定性信号与线性时不变系统的基本概念、基本理论和基本方法。研究对象涉及连续和离散信号与系统,研究方法包括时域法和变换域法,重是变换域法。 本书共分为6章,主要内容包括信号与系统的基本概念、系统的时域分析、连续信号与系统的频域分析、离散信号与系统的频域分析、连续信号与系统的复频域分析和离散信号与系统的z域分析。本书编写结构合理,内容通俗易懂,便于自学。注重理论联系实际,各章均有精选的不同层次例题和习题。
路由与交换技术
¥14.00
本书主要介绍了路由技术、交换机技术和网络技术等内容。全书共7章,包括模拟环境简介、路由器和交换机的工作原理和基本配置、静态路由、RIP动态路由、OSPF动态路由、BGP路由、vlan划分和配置管理、ACL访问控制列表技术、设备互连、网络地址转换NAT和PAT技术、园区网设计、PPPoE技术、IPSec VPN和SSL VPN技术等。本书坚持理论与应用相结合,突出工程实践性。全书涵盖了构建园区网的主流技术,在介绍技术原理的同时,还选配了大量典型案例,具有很强的实用性。
机床数控技术
¥18.00
本书系统全面地叙述了机床数控技术的有关内容,突出了内容的先性、技术的综合性,内容全面、深,理论联系实际,重在应用。 全书共分8章,各章既有联系性,又有一定的独立性,内容包括数控技术概述、数控加工程序的编制、数控插补原理与刀具补偿原理、计算机数控装置、位置检测装置、数控机床的伺服系统、数控机床的机械结构、数控机床与先制造技术,各章后均附有习题。 考虑到数控技术的迅速发展及应用的日益广泛,教材编写中除注意内容安排的系统性、完整性之外,还注意突出介绍方法和思路上的多样性和实用性,并体现数控技术的*发展趋势。
H5设计与运营(视频指导版)
¥26.99
全书共分为10章,*章主要介绍了H5的基础知识以及常见的形式,第二章主要介绍了H5运营规划的思路,从制作到发再到造爆款H5,第三章到第七章着重写H5设计与制作,第八章和第九章主要对易企秀工具行了详细讲解,第十章侧重对推广引流行讲解。
HTML5+CSS3网页设计
¥21.00
HTML5 CSS3是当今网页设计的主流技术,本书全面介绍了HTML5的新功能及CSS3样式表的设计方式,并将HTML5 CSS3技术贯穿于网页设计实际应用之中。 《HTML5 CSS3网页设计》将理论与实践操作相结合,通过大量的案例帮助读者快速了解和应用HTML5网页设计相关技术。本书共分为8章,分别介绍了HTML5语言基础知识概述、CSS技术概述、HTML5 CSS网页布局设计、HTML5表单设计、音频与视频设计、画布设计、拖放设计等内容。本书后是综合案例,以帮助读者巩固所学知识。 《HTML5 CSS3网页设计》适合作为高职高专院校相关专业学生的教材,可也供广大网页设计爱好者自学使用。
InDesign CC实例教程(第3版)
¥23.00
本书全面系统地介绍了InDesign CC的基本操作方法和排版设计技巧,包括InDesign CC门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录、综合设计实训等内容。 本书将案例融软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;在学习基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使学生提高艺术设计创意能力。 本书适合作为高职高专院校数字媒体艺术类专业InDesign课程的教材,也可供相关人员自学参考。
3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
¥38.90
张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。 本书配套授课电子课件,需要的教师可登录www.cmpedu.com免费注册、审核通过后下载,或联系编辑索取(微信:15910938545,QQ:2850823885,email:2308140194@qq.com,电话:010-88379739)另外,为方便任课教师行交流,提供本科计算机教师QQ交流群:158665100,欢迎加!CAD/CAM/CAE教师交流群:329622498
Altium Designer 14电路设计基础与实例教程
¥34.90
本书以目前应用较广泛的Altium Designer 14软件为基础,全面讲述了Altium Designer 14 电路设计的各种基本操作方法与技巧。全书共分为11章,第1章介绍Altium Designer 14 概述;第2章介绍电路原理图的设计;第3章介绍层次化原理图的设计;第4章介绍原理图的后续处理;第5章介绍印制电路板设计;第6章介绍电路板的后期处理;第7章介绍创建元器件库及元器件封装;第8章介绍信号完整性分析;第9章介绍电路仿真系统;第10章介绍可编程逻辑器件设计;第11章介绍单片机转换电路综合实例。 本书随书配送多功能学习光盘,光盘中包含全书讲解实例和练习实例的源文件素材,还包含全程实例动画同步讲解的AVI文件。 本书适合作为大中专院校电子相关专业的课堂教材,也适合作为各种电子设计专业培训机构的培训教材,同时还可以作为电子设计爱好者的自学辅导用书。
Visual Basic程序设计教程 第3版
¥26.99
本教材以VisualBasic6.0中文版为语言背景,以程序结构为主线,采用案例方式,通过大量实例,全面细致地讲解VisualBasic可视化面向对象编程的概念和方法,包括程序设计概述、语言基础、数据的输入与输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、过程、变量与过程的作用范围、菜单与对话框、多重窗体与环境应用、键盘与鼠标事件过程、图形与图像、数据文件、面向对象的程序设计、数据库访问技术等。本书涵盖了《全国计算机等级考试二级考试大纲(VisualBasic程序设计)》的内容。本教材概念清楚、逻辑性强、层次分明、例题丰富,适合教师课堂教学和学生自学。

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