C++面向对象程序设计(微课版)
¥40.30
本书结合C++语言,介绍了面相对象程序设计的基本知识及应用。全书包括C++语言基本知识、C++面向过程的程序设计、C++面向对象的程序设计、C++二级考试相关考解析,为读者学习C++语言建立了完整的学练平台。本书主要分为三个部分:*部分,基础部分:第1章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C++对面向对象技术的支持;第二部分,面向过程部分:第2章,主要介绍C++语言面向过程程序设计;第三部分,面向对象部分:第3~8章,着重介绍了C++语言面向对象程序设计的特: 封装性、继承性、多态性以及I O流,泛型程序设计等由浅深展。本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅深、循序渐,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。 本书可以作为高等院校非计算机专业面向对象程序设计的教材,也可以作为学习C++语言程序设计方法的自学教材,同时可以作为准备计算机二级考试者和计算机工程技术人员的参考书。
ERP实用教程(第2版)
¥24.70
本书结合相关ERP实践平台和丰富案例,侧重ERP理论及应用。全书分为4篇,共16章。基础篇内容包括企业信息化、ERP的形成与发展、ERP的基本概念。原理篇内容包括财务与成本管理、销售管理、采管理、库存管理、生产计划、生产作业控制。实施篇内容包括ERP实施前期准备、ERP实施、ERP实施案例。扩展篇内容包括业务流程重组、供应管理、客户关系管理和其他相关问题。 本书可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统、工商企业管理、电子商务等专业的教学用书,也可供企业管理人员和技术人员学习参考。
IT项目管理(第2版)
¥30.90
本书针对IT项目管理的特,以IT项目为研究对象,对IT项目管理的主要内容行了较为系统的研究,对项目的9个知识域和过程管理等环节行了系统全面的介绍。全书共分12章,主要内容包括IT项目管理的概念与内涵、IT项目的管理环境、IT项目全生命周期及其各阶段的主要工作(范围管理、时间管理、成本管理、风险管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、冲突管理、采管理)及项目管理工具Project应用指南等。在各章都配有实际的案例,有利于扩展读者的思路,提高IT项目管理的能力,这些启发性的案例本身就是对IT项目管理的*好注解。同时,各章还配有习题与实践环节的参考题目及案例分析要,可供读者复习巩固和拓展知识。 理论与实践相结合、实用性与可读性相结合是本书的*特。本书可作为大学本科生及研究生IT项目管理课程的教材,也可作为项目管理人员的培训教材。有兴趣了解IT项目管理的人士也可利用本书行自学。
C++程序设计——思想与方法 慕课版(第3版)
¥30.90
本书主要内容包括:程序的基本组成,分支程序设计,循环程序设计,批量数据处理——数组,过程封装——函数,间访问——指针,数据封装——结构体,模块化发,创建新的类型,运算符重载,组合与继承,泛型机制——模板,输输出与文件,异常处理,容器与迭代器。
C++语言程序设计
¥27.90
C++程序基础知识(基本句子结构,I/O,函数,类与对象,数据共享与保护,数组与指针,继承,多态,异常处理). C++支持面向过程与面向对象两种编程模式,本教材在结构安排上,注重这两种模式的过渡,结合到面向对象的专题论述,让学生从传统过程C模式程序设计真正面向对象C++模式的程序设计知识海洋中。
Java Web程序设计教程
¥29.80
本书作为Java Web程序设计的大学教程,对Java EE编程技术行了系统全面的介绍。全书共分14章。首先对Java高级编程知识做了详细的介绍,包括Java常用工具类、集合框架、JDBC编程技术以及Java对XML编程技术。然后始对JSP网页编程技术行较详细的介绍,包括HTML基础、CSS样式表的应用、JavaScript脚本语言以及JSP相关的编程技术(如JSP基础、JavaBean编程、Servlet编程以及Filter等),还介绍了EL和JSTL编程技术。后介绍了本书的高级部分,也就是目前流行的源框架,包括Struts2框架、Hibernate技术、Hibernate高级应用、Spring框架、Spring与Struts2、Hibernate框架的整合和JQuery等。本书以一个完整的综合实例项目——网上书系统作为结束,有助于学生理解知识、应用知识,达到学以致用的目的。 全书每章内容都与发技巧、经验和实例紧密结合,并配有习题,习题中的上机实践题可作为上机编程实验课教学内容。本书源代码全部经过精心测试,能够在Windows XP、Windows 7、Windows 8和Windows 10系统下编译和运行。 本书结构合理,通俗易懂,内容深浅出,由于编写时考虑了大学生和Java EE编程初学者的特,所以本书特别适合具有一定Java编程基础的大学生和初、中级的Java Web程序发人员使用;可作为应用型本科计算机专业、软件学院、独立学院、高职软件专业及相关专业的教材,同时也适合Java Web爱好者学习使用。
C++程序设计基础教程
¥28.60
《C 程序设计基础教程》利用通俗易懂的语言以及大量浅显易懂的典型实例,循序渐地介绍C 程序设计的基础知识与编程方法,将C 程序设计的难、要分层次、分阶段地逐步展示出来,十分易学易懂。全书共分10章,包括:C 简介、C 编程基础、函数及变量的作用域、数组、结构体和简单表、面向对象的程序设计、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板和异常处理、输/输出流。
雅思阅读机经词汇
¥10.80
本书分为两部分,*部分"话题场景核心词汇”编排符合学习者的认知逻辑。除了在大范围上按照话题行划分,还根据含义行了小范围的切分,真正做到"词以类记”,部分单词后面还附有相关拓展项,包括派生词、同义词或者常考短语,从而大幅提高考生的学习效率,同时,在每个单元前面都配有相关的机经回顾和剑桥真题,便于考生更好地理解相关词汇考。第二部分"同义替换镇魂词伙”包含了雅思考试历年机经(阅读)中的高频考,如果备考时间仓促,考生可以优先复习该部分内容。
数据结构(C语言版)(第2版)
¥21.70
《数据结构(C语言版 第2版)/21世纪高等学校计算机规划教材》在选材与编排上,贴近当前普通高等院校“数据结构”课程的现状和发展趋势,符合新研究生考试大纲,内容难度适度,突出实用性和应用性。全书共8章,内容包括绪论,线性表,栈和队列,串、数组和广义表,树和二叉树,图,查找和排序。全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 《数据结构(C语言版 第2版)/21世纪高等学校计算机规划教材》可作为普通高等院校计算机和信息技术相关专业“数据结构”课程的教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。
数据结构(Java语言描述)
¥24.70
本书共9 章,可划分为四个部分,部分是数据结构的基本概念部分, 第二部分是基本的数据结构部分,包括线性结构(线性表、栈、队列、串、矩阵、广义表)与非线性结构(树、图);第三部分是基本技术部分,包括查找与排序方法;第四部分是综合项目实训部分,通过"校园导游系统设计"案例展示数据结构的应用与实现过程。本书面向应用型本科院校学生,基于把数据结构的基本概念和基本算法讲清楚、讲透彻,提供大量应用案例、有针对性的实训任务和综合项目实训,既方便教学又方便自学。
数字图像处理(MATLAB版)(第2版)
¥32.30
本书主要内容包括:全书共10章,分别介绍了数字图像的相关论述、数字图像的处理基础、图像编码、图像复原、图像几何变换、图像频域变换、图像几何变换、小波变换、图像增强、图像分割与边缘检测及图像特征描述等内容。
数据结构与算法分析(C++语言版)
¥27.90
本书共分10章,主要包括第1章绪论,第2章线性表,第3章栈和队列,第4章串,第5章数组和广义表,第6章 树和二叉树,第7章图,第8章查找,第9章内部排序,第10章算法分析。其内容模块涵盖了课堂教学、习题课教学、实验教学、自学辅导、综合训练等。立体化教材的使用在提高教学效率、增强教学效果、加大教学信息量、培养学生的应用与实践能力。
数据结构——Python语言描述
¥43.30
本书介绍了线性表,栈,队列,串,树和图等基本数据结构,以及这些数据结构的相关应用,还介绍了查找和排序的常用算法。本书介绍内容时理论和实现并重,并配有一定数量的上机实验和习题用于帮助读者巩固和加深对相关知识的学习。
刘薰宇数学三书:数学原来应该这样学(套装共3册)
¥39.99
《马先生谈算学》是著名数学教育家刘薰宇的经典数学科普,用图解的方法帮你轻松解决常见的四则运算。本书以“马先生”的口吻对一些算数问题进行深入浅出地讲解,收集了一百多道题目详加解析。 书中虽然提供了众多问题的详细解法,但正如作者所言,本书的主旨并非讲述死板的算法,而是用心介绍思考算学问题的途径,帮助读者理解算学的基本原理进而灵活解决现实问题。 《数学趣味》是应当时《中学生》期刊的广大读者的纷纷来信恳请而精心完成的。全书包含11篇文章,从数学的本源讲起,而后从生活中拾来鲜活的题材,对数学的法则和算法进行了精到的讲解。 如作者所言,这本书的目标是打破“数学是枯燥、不切实际的学科”的偏见,强调课本上的法则、公式、定理是死板的,唯有将其和活泼的材料相结合,才是学习的正轨。 《数学的园地》是刘薰宇“以趣味丰富的文字写枯燥的算理”的又一经典力作,可谓高等数学的入门手册。系统地介绍了函数、连续、诱导函数、微分、积分和总集等概念以及它们的基本原理和算法。 高等数学令人望而生畏的概念,在作者的生花妙笔下,变得平易近人,只要学过基本代数和几何知识的人,都能轻松读懂并掌握要点。因此,初中生甚至部分小学生都可以凭借本书预习高等数学。
复仇者联盟官方双语小说1234(套装共4册)
¥59.99
该书不仅还原了完整电影的故事情节、对话独白以及人物心理活动,还在此基础上增添了大量恢弘的场景描写,让您在阅读时,仿佛置身其中;细细品尝,还能回味电影中那个令你难忘的瞬间!
嵌入式系统原理——基于Arm Cortex-M微控制器体系
¥34.80
本书介绍如何使用基于Arm Cortex-M0内核的Kinetis KL25Z单片机行嵌式系统搭建,内容覆盖CPU、中断系统、外设与编程,全部使用C语言实现;介绍了CPU上的多任务实现,其目的是提高响应能力和软件模块化,同时减少CPU的销;探讨了中断、外设和调度程序的相互作用。全书共9章,第1章使用实例介绍嵌式系统的各个部分,之后章节分别讲解输/输出端口、并行、中断、C语言基础、模拟口、定时器、串行通信和直内存访问等内容。 本书可作为高等院校计算机、电子工程等专业的教材,也可作为嵌式系统发人员的参考书。
平面设计经典实例教程(Photoshop+Illustrator)
¥28.60
本书以教授学生平面设计知识和培养学生相关技能为核心,以设计实例为导向,讲解平面设计的方法和技巧。全书共14章,分为上、中、下三篇。上篇是软件技术应用,共7章,包括图形图像数字化的基础知识、Photoshop选区基础、Photoshop图层基础、Photoshop画笔绘图和图案设计、Photoshop通道的用法、图片的修正和颜色调整、Adobe Illustrator绘图基础。中篇是平面设计的基础理论,共3章,包括文字设计与编排、图形图像、线面。下篇是平面设计的综合实践,共4章,包括照片设计、多媒体课件页面版式设计、包装盒设计、画册设计。在每章后面附有小结和课后练习,使读者及时回顾并强化本章的内容。 本书从设计的角度出发,把对平面设计理论的学习以及软件的使用转换成切实可用的实例,实例的设计面向社会需求和教学内容体系。每个实例由效果图展示、实例分析、设计思路、涉及的知识技能、实现步骤等部分组成。软件的讲解围绕着设计实例来行,不求软件各种操作方法的面面俱到,但求通用常用、简洁精炼,关注设计思维的训练,在软件使用中关注设计的相关理论。 本书适合作为高等院校平面设计、平面广告设计、图文设计、数码图片处理等课程的教材,也可以作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还供Photoshop、Illustrator初学者自学使用。
图像处理基础教程(Photoshop CS5)(第2版)
¥34.80
本书采用理论知识与实例操作相结合、教师讲解与学生自学相结合的形式,详细介绍了图像处理软件Photoshop CS5的使用方法与技巧,主要内容包括:Adobe Photoshop CS5基础知识、创建和编辑选区、图像的编辑和修饰、图层的操作、蒙版和通道的应用、路径的应用、文本的输与编辑、滤镜的应用和经典案例实战。
网站建设与管理
¥17.55
本书主要讲述中小型网站的建设过程及网站后期的管理,内容包含网站发环境的搭建、网站数据库的建立、网站典型应用模块发,企业网站整站发、申请空间和域名,网站发布、宣传及网站安全。本书以"网软天下”网站建设的全过程为实例行讲解,案例中涉及静态、动态网站的大部分知识,可操作性极强。
办公自动化高级应用案例教程(微课版)
¥19.99
本书以Office 2013为平台,精选典型实用案例,以任务驱动的方式,对Office高级应用所需的知识与技能行详细深讲解。全书共分为四个部分:Word高级应用、Excel高级应用、PowerPoint高级应用和Visio应用,由9个实际工作任务、21个拓展实训任务和9个综合实践任务组成。本书采用三层递的方式编写,立足应用,充分考虑办公人员的认知特,更加符合学生的认知和能力形成规律。本书配有电子课件、任务素材、课程标准等教学资源,便于教学和读者自学。同时,为实现线上线下教学,对书中关键知识/技能制作了相应微课视频,并设置了二维码微课资源标志,实现手机随扫随学。本书既适用于本科及高职高专相关专业学生,同时也适用于因岗位需要而希望提高办公应用操作水平的各领域办公人员。
数字平面设计教程——Photoshop CC(第2版)
¥33.50
本书以数字平面设计为主线,全面、系统地介绍了Photoshop CC软件的基本使用方法和技巧,具有较强的实用性和参考价值。全书共16章,涵盖门、提高、应用三个层次,内容包括数字平面设计基础知识、Photoshop CC基础知识、图层应用、图像选取和移动、辅助菜单命令、设置颜色与绘画工具、文字工具、图像修复与修饰工具、图像调整命令、路径和形状图形工具、蒙版和通道应用、滤镜以及实用的案例制作(企业VI设计、广告设计、海报设计、包装设计和网站版式设计)等。每章在讲解工具和命令的同时还穿插了很多功能性的小案例以及综合性的案例,在每章后面都精心安排了实训和习题,以使学生在理解工具和命令的基础上,达到边学边练的学习效果。 为了方便学生学习,本书配有一张光盘,收录了书中操作实例用到的素材、制作结果、实训和习题实例的动画演示文件等内容,并配有全程语音讲解,学生可以参照这些动画行对比学习。 本书可作为普通高等院校数字媒体、动画、游戏、艺术设计、工业设计等专业相关课程的教材,也可供相关爱好者学习参考。

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