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每满100减50 JavaScript语法简明手册
JavaScript语法简明手册
(美) 格雷格·赛德尼科夫(Greg Sidelnikov)
¥38.50
本书包含大量精心绘制的示意图和丰富的示例代码,讲解了常用的JavaScript语法特性,为JavaScript初学者绘制了一条平缓的学习曲线。本书涵盖原生数据类型、强制类型转换、作用域、闭包、运算符、面向对象编程、事件循环机制等内容。这些内容由浅深,适合初学者按顺序阅读。本书还突出了ES10引的一些新特性,便于有阶需要的读者翻阅。
每满100减50 Python元学习:通用人工智能的实现
Python元学习:通用人工智能的实现
(印) 苏达桑·拉维尚迪兰
¥29.50
元学习是当今人工智能研究的热门领域之一,被视为实现通用人工智能的基础。本书介绍元学习及其原理,讲解各种单样本学习算法,例如孪生网络、原型网络、关系网络和记忆增强网络,并在基于Python的TensorFlow与Keras中实现它们。读者能够从本书中了解先的元学习算法,如模型无关元学习、Reptile和元学习的上下文适应。此外,本书还探索如何使用元随机梯度下降法来快速学习,以及如何使用元学习来行无监督学习。本书适合机器学习爱好者、人工智能研究人员和数据科学家阅读。
每满100减50 Web性能实战
Web性能实战
(美)杰里米·瓦格纳(Jeremy Wagner)
¥48.50
在Web 变得越来越复杂的时代,解决Web 性能问题正当时。本书旨在帮助读者创建更加快速的网站,内容涵盖Web 性能的基础知识、性能评估工具、CSS 优化、图像优化、字体优化、JavaScript 相关的内容、Brotli 压缩算法、资源提示、配置缓存策略、HTTP/2,等等。
每满100减50 区块链原理与技术应用
区块链原理与技术应用
赵其刚 王红军 李天瑞 王明文 成飏
¥27.60
本书详细介绍了区块的概念与技术体系,涉及其本质、作用、技术背景、原理、关键知识和应用场景等,在内容写作上由整体到局部,层次分明,难度由浅深,理论联系实际,力图使读者能快速、全面地了解区块相关技术。 全书共10章。第1章从区块的背景知识切,介绍了区块的基本概念,分析了区块的价值基础,概括了当前区块的主要应用与面临的挑战。第2章介绍了区块的发展历程,揭示了区块技术从产生到发展壮大的过程。第3章介绍了区块的总体技术体系架构、核心层原理、发架构与评估体系,并介绍了目前经典的区块软件架构。第4章主要介绍区块的账户系统,详细介绍了区块涉及的主要密码学知识。第5章介绍了区块的数据结构,阐述了区块产生和运行的基本原理。第6章介绍了区块的网络基础,即P2P网络的结构和基本原理。第7章分析了区块的共识机制,并对不同共识机制的特性与适用场景行了分析。第8章介绍了智能合约的基本原理、发展过程与面临的挑战。第9章详细介绍了在以太坊上编写智能合约的方法和部署过程。第10章介绍了一个简单的区块系统的发实例,逐步带领助读者行区块系统的发。 本书可作为信息类相关专业本科生教学类用书,也适合作为有志于研究区块的读者的门图书,还可作为科研人员、工程技术人员以及商务人员的参考用书。
每满100减50 百面深度学习 算法工程师带你去面试
百面深度学习 算法工程师带你去面试
诸葛越 江云胜
¥63.36
深度学习是目前学术界和工业界都非常火热的话题,在许多行业有着成功应用。本书由Hulu的近30位算法研究员和算法工程师共同编写完成,专门针对深度学习领域,是《百面机器学习:算法工程师带你去面试》的延伸。全书内容大致分为两个部分,*部分介绍经典的深度学习算法和模型,包括卷积神经网络、循环神经网络、图神经网络、生成模型、生成式对抗网络、强化学习、元学习、自动化机器学习等;第二部分介绍深度学习在一些领域的应用,包括计算机视觉、自然语言处理、推荐系统、计算广告、视频处理、计算机听觉、自动驾驶等。本书仍然采用知识问答的形式来组织内容,每个问题都给出了难度级和相关知识,以督促读者行自我检查和主动思考。书中每个章节精心筛选了对应领域的不同方面、不同层次上的问题,相互搭配,展示深度学习的“百面”精彩,让不同读者都能找到合适的内容。 本书适合相关专业的在校学生检查和加强对所学知识的掌握程度,求职者快速复习和补充相关的深度学习知识,以及算法工程师作为工具书随时参阅。此外,非相关专业、但对人工智能或深度学习感兴趣的研究人员,也可以通过本书大致了解一些热门的人工智能应用、深度学习模型背后的核心算法及其思想。
每满100减50 编程的原则:改善代码质量的101个方法
编程的原则:改善代码质量的101个方法
(日)上田勋
¥28.50
本书介绍了软件发领域101个重要的编程原则,涉及编程中的永恒真理,指导方针,编程思想,程序员的视角、习惯和工具,以及编程的反模式等内容。书中以“这个原则是什么”“为什么要遵循这个原则”“具体应该怎么做”为中心,对各个原则行介绍,简明扼要,通俗易懂。这些原则凝聚了前人的智慧,经过了历史的考验,是指导程序员改善代码、一步提升编程能力的实用指南。 本书适合各层次软件发人员和项目管理人员阅读,也可作为高等院校计算机相关专业师生的参考读物。
每满100减50 算法与数据中台:基于Google、Facebook与微博实践
算法与数据中台:基于Google、Facebook与微博实践
詹盈
¥62.30
本书作者依据在Google、Facebook、新浪微博及滴滴出行等中美一流互联网公司的实际工作经历,对算法技术、数据技术,以及围绕它们行的技术中台建设实践行了全面的探讨,并在此基础上对信息流推荐、计算广告及智能出行等核心互联网业务行了案例剖析。本书具有广阔的技术视野,内容颇具深度,既适合互联网行业的技术从业者阅读,也适合计算机相关专业的高年级本科生、研究生阅读。通过阅读本书,读者能加深对机器学习、深度学习、大数据、分布式系统及技术中台等相关领域的认知与理解,并从中获得一定的启发和可借鉴的经验。
每满100减50 从零开始学Flutter开发
从零开始学Flutter开发
谭东
¥37.99
本书针对目前高速发展的Flutter跨平台移动发技术方案,从零始深讲解其中涉及的技术,内容全面详细。本书共分18章,第1章至第4章主要介绍Flutter门基础知识,第5章至第7章主要介绍Flutter核心组件和布局相关组件,第8章至第15章主要介绍Flutter阶知识,第16章至第18章主要介绍Flutter扩展及实战相关内容。本书适合具有一定编程经验的学生、发者阅读,也适合乐于尝试新技术、渴望不断提升自我的读者参考、学习。
每满100减50 ASP.NET Core项目开发实战入门
ASP.NET Core项目开发实战入门
张剑桥
¥37.99
本书共14章,深入浅出地介绍了ASP.NET Core基础及项目开发方面的知识。主要内容有.NET Core基础知识、ASP.NET Core开发工具的使用、ASP.NET Core的原理和特性、Razor页面、MVC、Blazor、EF Core、Dapper、ASP.NET Core Web API、SignalR、gRPC、身份验证、NetNote系统等。除此之外,还从零开始讲解一个完整的ASP.NET Core Razor页面项目的开发、发布及部署,带领读者走进ASP.NET Core项目开发。使用ABP框架创建了一个图书管理项目,深入源码了解其原理和思想。后详细介绍了ASP.NET Core的一些优秀开源项目,供读者在其他项目中借鉴和使用。
每满100减50 深度学习实践教程
深度学习实践教程
吴微
¥25.20
本书共分8章,内容包括深度学习基础、深度学习框架PyTorch的安装、PyTorch基础、线性回归和逻辑回归、全连接神经网络、卷积神经网络、循环神经网络及生成式对抗网络。本书首先从深度学习基础知识入手,引领读者动手搭建深度学习框架PyTorch,然后在PyTorch框架下实现深度学习中常用的网络模型。通过本书,读者可对深度学习有一个清晰的认识。本书中的程序均可在Windows系统中运行,不受是否具备GPU的限制。本书提供电子课件、源代码,读者可登录“华信教育资源网”(www.hxedu.com.cn)免费下载。书中每章都配有习题和实验,后还附有参考答案。本书可作为高等学校本科数据科学与大数据、人工智能、机器人工程等专业深度学习相关课程的教材,也适合广大对深度学习有兴趣的读者自学使用。
每满100减50 C++标准库(第2版)
C++标准库(第2版)
(美)Nicolai M. Josuttis(尼古拉·约祖蒂斯)
¥59.99
《C++标准库(第2版)》是全球C++经典参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和口,极大地拓展了C++语言核心功能。《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,《C++标准库(第2版)》一如前版,重着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算法。此外,《C++标准库(第2版)》同样关注lambda表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式C++编程风格及其影响。
每满100减50 R语言数据分析与挖掘实战手册
R语言数据分析与挖掘实战手册
程静
¥56.81
     本书系统地介绍了利用R 语言行数据分析和挖掘的相关技术,采用由浅深的框架体系:篇伊始介绍R 语言的基础操作,而介绍回归分析、方差分析等数据分析的方法,以更好地探索数据内部结构,获取数据所包含的信息;更重要的是为后续的数据挖掘提供理论依据;*后介绍典型数据挖掘工具和方法,采用理论基础到算法介绍到案例实战的布局,让读者深刻感知数据挖掘的精髓,在了解算法的同时更好地学以致用。
每满100减50 跨平台的移动Web开发实战(HTML5+CSS3)
跨平台的移动Web开发实战(HTML5+CSS3)
陈承欢
¥30.90
  从跨平台的移动Web发实际应用的角度理解HTML5和CSS3的新元素和新功能,合理选取教学内容。本书设置了8个教学单元:跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频网页播放设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计,将HTML5和CSS3的相关知识合理安排到各个教学单元。   充分调研HTML5、CSS3新技术的实际应用情况,优选了56个来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,改和优化教学内容的组织方法和程序代码的分析方法,全方向促基于HTML5+CSS3移动Web发能力的提升。每个教学单元面向教学全过程设置“教学导航→实例探析→知识疏理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节。同时提供了丰富的配套教学资源。
每满100减50 Django项目开发实战
Django项目开发实战
黄索远
¥38.50
本书将Django框架的特性和Web发实战结合在一起,介绍如何使用Django框架行Web应用的发,帮助读者构建跨平台的应用程序,节省使用Django框架发Web的宝贵时间。找到针对这些问题的解决方案,大多数编程难题都会迎刃而解。 本书内容涵盖表单处理、会话管理、数据库交互、安全防护及程序的部署维护等运维方面的知识,并且介绍了高可用的Web应用原理。在本书中,读者可以更加方便地找到各种编程问题的解决方案。 本书实用性强,特别适合使用Python/PHP等行Web发的IT从业者和对Web发感兴趣的读者阅读。
每满100减50 编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
编程真酷-Scratch3.0游戏创作之旅
梁权伟
¥33.50
本书为编程门书籍,以简单有趣的游戏创作学习为主线,针对编程将其他学科知识行结合,包 括数学、生物、物理、化学、太空、安全技术等,让读者在创作游戏的过程中完成学习,帮助孩子在学 习编程的同时培养其自学探索的能力。全书共分为10章,前两章为基础知识,讲解编程相关概念和学 习工具的使用方法;第3~8章以游戏项目为核心展讲解;*后两章以扩展内容为主,讲解如何设计 原创游戏,介绍编程工具中更多有趣的使用方式。本书涉及部分基础数学知识,存在某些有挑战的知识 ,读者可以选择跳过。 本书是一本为中小学生设计的编程自学读物。
每满100减50 青少年Python编程入门
青少年Python编程入门
左利鑫 史卫亚
¥27.90
Python可以用来做机器人!通过编程实现人工智能! Python不需要任何基础!中小学生也能学会! Python前景广阔!一招在手, 天下无敌! …… 在纷繁的编程世界中,Python毫无疑问已经成为非常适合青少年学习的语言。它门简单,应用广泛,青少年既能玩得心,又可以为将来的深造下基础。 本书就是专为青少年造的Python 门读物。全书图文并茂,讲解细致,从搭建发环境手,逐步引导读者掌握Python的基础知识、核心操作及编程技巧,*后深了解编程思维。 本书适合Python 语言的零基础读者学习,尤其适合青少年读者阅读使用。此外,对中小学人工智能相关课程及青少年编程培训班的授课教师,也有一定的参考作用。
每满100减50 Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程(超值版)
Axure RP8网站与App原型设计经典实例教程(超值版)
朱传明
¥30.40
原型设计是互联网行业产品设计过程中不可缺少的环节,也是检验互联网产品经理能力的重要指标。本书通过丰富的实例展示了Windows系统下流行的快速原型设计工具Axure强大的原型设计能力。 本书分为12章。第1章讲解原型设计的基本知识。第2章介绍Axure的工作空间。第3章介绍原型设计的操作技巧。第4章讲解如何随时查看设计效果。第5章介绍的变量与函数是第6章“事件处理”的基础。第6章讲解的“事件处理”知识是Axure原型设计的精髓,配合第7章讲解的动画效果,可令原型更加生动。第8章介绍动态面板的使用方法。第9章介绍的中继器是一个有趣且有用的元件。第10章详细介绍如何设计自己的元件库。*后两章以实际案例为基础,针对不同的场景,全面介绍如何使用 Axure工具,涵盖了 Axure的大部分知识,其中,第12章更是将多场景完整衔,读者可以通过练习学会如何在实际项目中综合应用软件。 本书附赠教学资源,包括书中实例的源文件与操作演示视频,读者可结合视频行学习,提高学习效率。 本书适合互联网和移动互联网产品经理,以及需求分析师、UI/UE设计师、交互设计师学习和使用,对于有志于从事互联网产品运营工作的读者来说,本书对提升其产品原型设计能力也将有所帮助。
每满100减50 App Inventor少儿趣味编程动手做
App Inventor少儿趣味编程动手做
童程童美
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
每满100减50 AVR单片机(C语言)项目开发实践教程
AVR单片机(C语言)项目开发实践教程
刘治满
¥21.70
  本书以培养学生单片机应用技能核心,选用市场广泛使用的较先的AVR单片机为平台,采用C语言编程,使程序编写更加简单,减轻学生对编程语言的困惑,更多的精力来提高技能,并以项目模块为教学载体,突出实践,杜绝一味离线仿真的虚拟学习,强调实战学习。内容包括:AVR单片机I/O知识模块、中断系统、定时/计时器、A/D转换、串行通信、SPI、I2C等相关知识模块,由简到繁、循序渐可以满足读者由门到精通的学习,具有起低门快的特。读者通过本书学习可以具备单片机应用系统的发调试能力。   本书内容丰富,实践性强。适合单片机爱好者、初学使用,可作为高等职业院校及普通本校院校电气自动化技术、电子信息工程、机电一体化技术、工业机器人技术、汽车电子等相关专业学生学习单片机的教材使用,也可作为单片机应用发人员的实用参考书。
每满100减50 Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
李强
¥27.60
本书详细介绍使用Scratch 3.0发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
每满100减50 不见面审批
不见面审批
周海南
¥19.00
推行“不见面审批”改革,既是落实中央“放管服”改革要求的重要体现,也是深化政府行政管理体制改革的重要内容。江苏政府行政审批制度改革走在全国前列,其“不见面审批”是亮之一。“不见面审批”是以人民为中心的一次生动实践,树立了地方治理现代化的江苏样板,是“放管服”改革的一张亮丽名片,提供了优化营商环境的江苏经验。《不见面审批》一书梳理江苏行政审批制度改革经验,介绍成功案例,为政府行政体制改革提供了有益借鉴。