网络创业
¥17.92
本书以网络创业的过程为逻辑主线,分为准备篇、创业篇、管理篇等3部分内容。准备篇主要包括网络创业概述、网络创业扶持政策解读、网络创业准备、公司申请与注册等4个项目;创业篇按照创业平台的类型,主要包括企业网络平台创业、*电商平台创业、移动电商平台创业、跨境电商平台创业等4个项目;管理篇主要包括团队管理、客户管理、财务管理等3个项目。
Maya 2017三维动画建模案例教程
¥20.99
本书是根据作者多年的教学经验、对高职高专和职业院校实际情况(强调学生的动手能力)的了解编写而成,精心挑选了26个案例行详细介绍,再通过26个拓展项目训练来巩固所学内容。本书采用实际操作与理论分析相结合的方法,让学生在项目制作过程中学习、体会理论知识,同时扎实的理论知识又为实际操作奠定坚实的基础,使学生每做完一个项目就会有一种成就感。这样大大提高了学生的学习兴趣,再通过拓展项目训练,来提高学生的知识迁移能力。本书共8章,内容包括Maya 2017建模基础、四足动物模型制作——马、机械模型的制作——机器猫、人体模型的制作——男性人物模型、卡通角色模型的制作、游戏角色建模、动画场景模型制作——室外场景和室内场景,按【案例内容简介】→【案例效果欣赏】→【案例制作流程(步骤)及技巧分析]】→【制作目的】→【制作过程中需要解决的问题】→【案例详细操作步骤】→【拓展训练】这一思路行编排。
物联网沙场“狙击枪”——低功耗广域网络产业市场解读
¥26.10
随着物联网行业的迅猛发展,人们对物与物连的需求不断提高,需要低功耗、长距离、低成本、大容量连方式的终端种类越来越多,传统物联网通信方式已无法满足这一类型终端的需求。物联网通信层的短板已成为阻碍物联网发展的重要因素,因此,低功耗广域网络(LPWAN)应运而生。 从2015年至今,低功耗广域网络从默默无闻到成为了物联网*热门的领域之一。目前产业界的大部分企业都和低功耗广域网络有着直或间的关系。本书从市场的角度整理了低功耗广域网络近年来发展的历程,并从产业经济的视角分析了低功耗广域网络不同主流技术在商用中的各种状况,包括各种技术的演状况、商用发展历程、生态竞争格局、主要供给方和需求方所发挥的作用。 本书并未涉及技术性的内容,更多的是产业、市场方面的内容,可供从业者、投资人或对物联网感兴趣的人员参考。
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
¥31.90
《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,同时本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源供教师使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
物联网与区域物流——中国—东盟自由贸易区与广西多区域合作物流物联网服务体系建设研究
¥19.60
本书基于中国—东盟自由贸易区与广西多区域合作物流物联网服务体系建设研究,提出了区域物流协同与物联网可持续发展新常态理论、作用机理、生态演化机理,形成了新型信息经济形态与学科体系。提出了重推“互联网 高效物流”行动计划,构建“一带一路”、中国—东盟自由贸易区与广西多区域合作物流物联网服务中心布局规划,建立区域物流物联网服务组织网络化、服务机制与标准体系,形成区域物流物联网服务产业联动发展战略模式和生态服务体系发展路径。充分利用物联网信息技术革命带来的发展优势与区位联动效应,建设生态物流物联网体系,解决了服务网建设、产业协同、多产业联动发展等问题,构建出一套适合前期区域低碳物流可持续发展模式。
软件定义光网络
¥69.50
本书是一本关于软件定义光网络方面的学术专著,内容涉及软件定义光网络的概念原理、体系架构、关键技术和应用案例等,目的在于帮助读者能够更好地学习和掌握软件定义光网络的原理与技术。全书共分为10章,第1章为智能光网络发展概述;第2章介绍软件定义光网络的概念与技术特征;第3章介绍软件定义光网络的体系架构;第4章介绍软件定义光网络虚拟化技术;第5章为软件定义光网络多域控制技术;第6章介绍IP与光协同控制技术;第7章介绍软件定义数据中心光网络技术;第8章为软件定义光网;第9章介绍软件定义光载无线网;第10章介绍几种典型的软件定义光网络创新应用案例。
Dreamweaver CS6网页设计与制作案例教程(第3版)
¥14.00
本书从零起步,注重理论与实战相结合,以“项目引领”、“任务驱动”的形式,以“乐途网”的创建为主线,应用Dreamweaver CS6的主要功能,以实战的方式,系统、完整地创建了旅游网站,并对网站行了测试和发布。全书共分为12个项目,全面、详细地介绍了网页设计基础知识、HTML语言简介、站的创建与管理、表格的应用、文本和图像的应用、模板与库的应用、多媒体的应用、在网页中创建超级、框架的应用、AP Div与行为的应用、网站测试与发布等网页设计与制作的相关知识。本书由浅深、循序渐、结构清晰、图文并茂,对初学者和有一定网页制作基础者都大有裨益,可作为高职高专院校、社会培训机构的教材,也可作为网页设计爱好者的自学用书。
HTML5动画制作神器 Adobe Edge Animate CC 2015一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
¥35.60
本书详细地介绍了Edge Animate CC 2015 中的所有知识,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC 2015 的知识与实际应用案例相结合,使读者易学易用,快速掌握使用Edge Animate CC 2015 制作交互动画的相关知识。全书共分为12 章,在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,深浅出,使读者能够在*短的时间里轻松地掌握各种类型交互式动画的制作流程和方法。本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程,方便读者学习和参考。
Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)
¥15.92
本书全面介绍了Photoshop CC的基础知识和应用技能,主要内容包括Photoshop CC的基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层的使用、路径的使用、在Photoshop CC中输文字、通道和蒙版的应用、滤镜和滤镜库的运用、动作与批处理、图像的印与输出及综合实例等。本书语言通俗易懂、内容丰富、结构清晰、操作性强,通过大量的实例配合详细的操作步骤行讲解,让读者在学习Photoshop CC的基本知识后,通过典型案例一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。
无线电安全攻防大揭秘
¥17.25
本书着眼于无线通信安全领域,以无线通信距离由近及远的顺序,讨论各种无线通信系统的安全问题。协议分析结合攻防实例,深介绍安全攻防技术。案例题材囊括物联网、车联网、移动通信、卫星导航及相关的软硬件安全。本书共分 9 章,其中第 1 章介绍作者在无线安全攻防领域多年来的思路、理念及对该领域未来的展望;第 2~8 章分别介绍各种无线通信系统的安全攻防(RFID、无线遥控、ADS-B、BLE、ZigBee、移动通信、卫星通信等)及实例测试;第9 章介绍无线安全研究的重要手段,软件无线电工具GNU Radio和相关硬件的详细使用。希望本书可以为对无线通信安全感兴趣的同学、从业者、产品研发人员提供有价值的安全参考。
手把手教你架构3D游戏引擎
¥23.60
本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,*后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。
Lightroom完全自学一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
¥19.80
本书主要讲解Lightroom软件对图片的精确管理以及完美修饰,具有较强的实践性与操作性,使读者可以快速地掌握Lightroom软件的知识与操作技能。本书采用理论知识与案例相结合的讲解方式,在案例的讲解中通过对照片存在的问题行具体分析,为读者理清基本的修调思路,行有针对性的调整。除此之外,对于Photoshop软件的应用,也是通过一个个具有代表性的案例解读来实现的。随书光盘中附赠书中实例的素材及教学视频。
Meteor全栈开发
¥30.00
本书全面介绍了新一代全栈发平台 Meteor。书中首先简要介绍了 Meteor 的概念和特性,然后通过各种示例讲解 Meteor 的用法,再用案例实践的方式综合运用所讲过的内容,加深对 Meteor 的理解,着展示 Meteor 应用如何部署到生产环境中,后探讨一些 Meteor 应用架构扩展的阶话题。本书面向对 JavaScript 全栈发感兴趣的读者,可供希望快速行产品发和想尝试新技术的发者参考。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》是一本全面介绍CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X7的参考书。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》共20章,每章分别介绍一个技术板块的内容,从CorelDRAW X7的基本操作手,结合200个有针对性的实战、26个综合实例、26个巩固练习和27个商业实例,全面、深地阐述了CorelDRAW X7的矢量绘图、文本编排、标志设计、字体设计、插画设计和版式设计等方面的技术,并展示了如何运用CorelDRAW X7制作精美的设计作品。通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含书中所有案例的实例文件、素材文件和多媒体教学录像以及笔触、贴图素材和矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X7完全自学教程(实例版)》非常适合作为初、中级读者的门及提高参考书,尤其适用于零基础读者。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版CorelDRAW X7行编写。
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
After Effects全套影视特效制作典型实例(第2版)
¥55.50
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)
¥30.90
《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X6的参考书。 《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路。另外,在第2章~第10章都安排了课后习题,这些课后习题都是非常实用的案例项目,它们既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包含本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版CorelDRAW X6快捷键索引和课堂案例、课后习题的索引,以方便读者查找。本书非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为中文版CorelDRAW X6自学人员的参考用书。
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
¥27.92
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
¥24.70
《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
Final Cut Pro X基础培训教程
¥18.00
本书全面系统地介绍了Final Cut Pro X的基本操作方法和视频制作技巧,包括认识Final Cut Pro X、项目与文件的基本操作、视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理以及商业案例实际操作等内容。以各种重要技术为主线,然后对每个技术的重内容行细分介绍,同时安排了大量课堂案例和课后习题,帮助读者快速熟悉软件功能和制作思路。