网络编辑:内容规划 文案创作 运营推广
¥21.60
本书依据网络编辑岗位的要求、职业素养和知识技能入手,详细介绍了互联网领域中 网络编辑的相关知识。本书主要内容包括认识网络编辑、规划与设计网站内容、创作和编 辑网站内容、策划网站专题活动、创作和编辑新媒体内容、运营和推广网站、新媒体运营 推广、网络编辑工具的使用等知识。 本书内容讲解由浅入深,穿插丰富的实例,章末均提供本章实训及思考与练习,能有 效地引导读者进行知识巩固和实践练习。
新零售运营管理(慕课版)
¥20.70
本书从新零售的前世今生讲起,介绍了新零售的崛起背景、内涵和发展现状,然后介绍新零售的商业模式,着重对新零售运营思维行了详细介绍,又从新零售的整个运营手,围绕消费场景搭建、交易平台通、全渠道营销构建、新用户体验、智慧型物流、数据中台和供应重构7个方面,*后详细介绍了数据在新零售中的作用,以及新零售的未来及典型案例。
全栈软件测试实战(基础+方法+应用)(慕课版)
¥30.90
全书共分12章,内容包括:初识软件测试、软件发流程、软件测试计划、代码检查与走查、黑盒测试、白盒测试、软件缺陷与缺陷报告、评审风险分析与测试总结、软件质量度量与评估、软件测试过程与改、软件测试项目与管理。
素描如此简单 零基础手绘风景入门教程
¥22.50
学习风景素描不仅可以训练造型能力、提高绘画水平,还能用学到的绘画方法记录所见的美景和美物,让日常生活变得更有滋味。那么,该从何学起呢?在手绘素描风景的过程中,有哪些重点技法需要掌握呢?本书就来为您一一解答这些疑难问题。 本书主要讲解素描风景技法,全书内容共分为七章。第1章介绍素描风景工具与使用方法;第2章介绍素描风景的光影与构图;第3章介绍云的绘制技法,包括云的结构、云的光影分析、云的种类等;第4章介绍山川的绘制技法,包括石头的结构及大型岩体与山峰的绘制技法;第5章介绍湖、海的绘制技法,包括不同形态的水、海浪的绘制技法,以及山水风景的绘制技法;第6章介绍花草树木的绘制技法;第7章介绍宅院小屋的绘制技法。 本书在经典教程的基础上独辟蹊径,从全新的视角出发,跳脱刻板的静物临摹,从生活中选择有趣的案例,以细腻的线条、灵动的笔触诠释素描风景的美感。本书既强调专业性,又迎合年轻人的学习特点,适合零基础入门的绘画初学者使用,也可作为相关专业的参考教材。
Java程序设计实用教程(第2版)
¥33.50
Java 语言具有面向对象、与平台无关、安全、稳定、多线程等优良特性, 是目前软件设计中极为强大的编程语言。本书注重结合实例,循序渐地向读者介绍了Java 语言的重要知识,特别强调Java 面向对象编程的思想。全书分为15 章,分别讲解了简单数据类型、运算符、表达式和语句、类与对象、子类与继承、口与多态、数组与枚举、内部类与异常类、常用实用类、Java 输输出流、JDBC 数据库操作、泛型与集合框架、Java 多线程机制、Java 网络基础、图形用户界面设计等内容。
C++程序设计习题与实验指导
¥12.30
本书是C++程序设计语言的参考书,章节和内容编排与《C++程序设计基础教程》配套,主要包括各章节知识点概要、习题、实验内容与指导。全书共10章,内容包括C++源程序及其编译调试、C++语言编程基础、函数与变量作用域、数组、结构体与简单链表、类和对象、继承与多态性、友元函数与运算符重载、模板与异常处理、输入与输出流等。
Cocos2d-x游戏开发标准教程
¥36.60
本书本着“起低,终高”的原则,内容覆盖了从学习Cocos2d-x必知必会的基础知识到各种高级特效与功能的发。全书共分为11章,前10章按照由易到难的顺序依次介绍了Cocos2d-x基础、动作特效与场景切换特效、粒子系统、多触控、传感器、音效、TMX瓦片地图、Box2D物理引擎、2D控件、3D发等方面的知识。结尾一章给出了一个完整的游戏案例,既可以作为课程的总结与提高,也可以作为课程设计。本书既可以作为高等院校计算机相关专业计算机游戏或多媒体相关课程的教材,也可以作为相关领域发人员的参考用书。
Java程序设计基础教程(慕课版)
¥37.50
本书通过大量案例详细讲解了Java程序设计的基础知识,共12章,内容包括:Java基础知识,基本类型及运算符,控制执行流程,字符串,面向对象,集合和数组,文件及流,日期和时间,反射、异常及枚举,并发编程,网络编程及综合实训——简易网上自助银行系统。本书运用图、文、视频配合讲解,浅显易懂,代码注释详细,配全套慕课视频,资源丰富,贴近行业应用。 本书适合作为本科、高职高专、培训班Java基础课程的教材,也可供读者自学使用。
Java语言程序设计教程
¥26.70
本书以培养学生的面向对象的思维和面向对象的编程技术为核心,从学生认知心理角度出发,通过精选案例详细地介绍Java的基础知识和实用核心技术,主要内容包括Java语言基础知识、面向对象的程序设计、异常处理编程、图形用户界面编程、多线程编程和JDBC数据库编程等实用技术。全书以面向对象的程序设计贯穿始终,理论联系实际应用,精讲多练,力求做到解答疑、详析难、突出重。 本书可作为普通高等院校计算机专业或相关专业的Java课程教学用书,也可以作为Java技术培训的参考资料。
C语言项目式系统开发教程(微课版)
¥24.70
本书针对计算机相关专业对C语言编程的技能要求,以“大案例,一案到底”的思路,借助“图书超市收银系统”项目的设计与实现来贯穿整个教学大纲的全部知识。全书内容在涵盖基本程序语法的基础上,以实际任务实现为落脚,通过“任务描述”,让学生首先了解要解决的实际问题;然后学习相关知识,奠定技术基础,通过任务实现,体现学以致用;后通过项目实战提高学生的编程技术和能力。全书“理实一体”,真正实现“做中学,学中做”的教学方法。 本书在写作上由浅深、循序渐,采用实例化的编写方法,配合程序流程图帮助学生加强理解;算法设计逐步深,重知识配有微课视频,帮助读者自主学习。 本书可作为高等教育应用型本科院校和高职高专学校计算机相关专业的教材,也可作为各类计算机培训的参考教材。
ASP.NET开发与应用教程
¥22.40
本书编写根据ASP.NET的技术特征以及ASP.NET课程教学的特和基本要求,详细介绍了ASP.NET发技术,通过大量实例阐述WEB应用发思想。 全书共11章,内容丰富,注意理论性,更突出应用性。本书可作为应用型本科院校、软件学院、高职院校计算机及相关专业的教材,也可作为ASP.NET发人员参考使用。
iOS开发项目化经典教程
¥30.90
本书系统全面地讲解了iOS发的中、高级知识,主要内容包括多线程编程、网络编程、iPad发、多媒体硬件、Address Book、使用Mapkit发地图服务、推送机制、内、广告、指纹识别、屏幕适配及国际化等。 本书采用项目驱动的方式来讲授理论。全书共有60余个经典的真实项目,这些项目可以帮助读者更好地理解各个知识在实际发中的应用,也可以供读者发时作为参考。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,我们还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关的程序设计课程教材,也可作为iOS技术提升的培训教材,适合有一定iOS发基础的读者使用。
iOS开发项目化入门教程
¥30.90
《iOS发项目化门教程》以*的iOS8、Xcode6 为平台,全面系统地讲解了iOS 发中的基础理论及其界面编程技术,包括iOS 平台、iOS 设备、iOS8 新特性、常用控件的发、表视图、多视图控制器、五种数据存储方式、常用设计模式、手势识别及动画等。
Java编程技术与项目实战(第2版)
¥24.20
本书从Java语言的基本特手,全面介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并扼要介绍了Java的高级特性。全书内容涉及Java基本语法、数据类型、异常、界面设计、小应用程序、I/O数据流、线程等内容,这些内容基本覆盖了Java的实用技术,是一步使用Java行技术发的基础。
C#程序设计基础与实践
¥32.30
本书以C# 语言为载体,系统地讲解了算法的概念、程序设计的基本思想, 以及常用的程序设计方法。本书的主要内容包括:程序设计基础知识与C# 程序设计的一般方法;算法的概念及应用;数据类型的概念及C# 中的常用数据类型;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;I/O 流与数据文件的概念及应用。
Flash ActionScript 3.0互动设计项目教程
¥30.90
ActionScript 3.0是Adobe公司和ActionScript 发展史上的一个重要里程碑,它是面向发人员的一种脚本语言,实现了真正意义上的面向对象。本书详细介绍了ActionScript 3.0的基础知识,并介绍了在Flash CS6发环境中行系统发的方法。全书共分为12个项目,从*基础的编程概念手,详细讲解了ActionScript 3.0的语法、程序设计方法以及*为重要的部分核心类,以“任务引领+经典案例剖析+项目实训”的结构方式构建内容,主要包括:ActionScript 3.0门基础、函数的定义与使用、事件的侦听与处理、面向对象的编程技巧、数组、时间、文本、数学、图形、滤镜等类以及组件的使用,并特别介绍了在智能手机平台上移动应用程序的发。
C++面向对象程序设计(微课版)
¥40.30
本书结合C++语言,介绍了面相对象程序设计的基本知识及应用。全书包括C++语言基本知识、C++面向过程的程序设计、C++面向对象的程序设计、C++二级考试相关考解析,为读者学习C++语言建立了完整的学练平台。本书主要分为三个部分:*部分,基础部分:第1章,主要介绍面相对象程序设计的基本概念和相关技术,以及C++对面向对象技术的支持;第二部分,面向过程部分:第2章,主要介绍C++语言面向过程程序设计;第三部分,面向对象部分:第3~8章,着重介绍了C++语言面向对象程序设计的特: 封装性、继承性、多态性以及I O流,泛型程序设计等由浅深展。本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅深、循序渐,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。 本书可以作为高等院校非计算机专业面向对象程序设计的教材,也可以作为学习C++语言程序设计方法的自学教材,同时可以作为准备计算机二级考试者和计算机工程技术人员的参考书。
ERP实用教程(第2版)
¥24.70
本书结合相关ERP实践平台和丰富案例,侧重ERP理论及应用。全书分为4篇,共16章。基础篇内容包括企业信息化、ERP的形成与发展、ERP的基本概念。原理篇内容包括财务与成本管理、销售管理、采管理、库存管理、生产计划、生产作业控制。实施篇内容包括ERP实施前期准备、ERP实施、ERP实施案例。扩展篇内容包括业务流程重组、供应管理、客户关系管理和其他相关问题。 本书可以作为高等院校计算机、信息管理与信息系统、工商企业管理、电子商务等专业的教学用书,也可供企业管理人员和技术人员学习参考。
IT项目管理(第2版)
¥30.90
本书针对IT项目管理的特,以IT项目为研究对象,对IT项目管理的主要内容行了较为系统的研究,对项目的9个知识域和过程管理等环节行了系统全面的介绍。全书共分12章,主要内容包括IT项目管理的概念与内涵、IT项目的管理环境、IT项目全生命周期及其各阶段的主要工作(范围管理、时间管理、成本管理、风险管理、质量管理、人力资源管理、沟通管理、冲突管理、采管理)及项目管理工具Project应用指南等。在各章都配有实际的案例,有利于扩展读者的思路,提高IT项目管理的能力,这些启发性的案例本身就是对IT项目管理的*好注解。同时,各章还配有习题与实践环节的参考题目及案例分析要,可供读者复习巩固和拓展知识。 理论与实践相结合、实用性与可读性相结合是本书的*特。本书可作为大学本科生及研究生IT项目管理课程的教材,也可作为项目管理人员的培训教材。有兴趣了解IT项目管理的人士也可利用本书行自学。
C++程序设计——思想与方法 慕课版(第3版)
¥30.90
本书主要内容包括:程序的基本组成,分支程序设计,循环程序设计,批量数据处理——数组,过程封装——函数,间访问——指针,数据封装——结构体,模块化发,创建新的类型,运算符重载,组合与继承,泛型机制——模板,输输出与文件,异常处理,容器与迭代器。
Java EE 6 企业级应用开发教程
¥29.80
本书针对本科高校计算机应用和软件工程等专业中的应用型需求,根据Java EE 6规范,并参考Java EE 6在企业级发中应用的特编写而成.全书共分十四章,包括Servlet、JSP和JSF程序发,JDBC、JNDI技术,EJB概述、会话Bean、JMS与消息驱动Bean,JPA、JPQL,Web Service,Java EE安全性与事务,SSH框架发. 本书注重知识体系结构的系统性和条理性,注重理论化知识体系结构与发实践过程相结合,介绍Java EE 6.0 包括的重要技术,强调技术在实际项目发中的操作和应用.本书结构紧凑,语言通俗,深浅出,示例丰富,可读性强,便于教学.可作为高等学校计算机应用和软件工程类专业本、专科的教材或教学参考书. 也可作为计算机专业发参考书使用。