万本电子书0元读

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每满100减50 Word/Excel/PPT 2016*办公实战应用与技巧大全666招
Word/Excel/PPT 2016*办公实战应用与技巧大全666招
恒盛杰资讯
¥45.37
本书从大量日常办公常见问题中总结和提炼出666个实战案例,并简明扼要地行解析,帮助读者高效而全面地掌握Word、Excel、PowerPoint三大Office组件的操作,快速变身办公达人。全书共19章,根据内容结构可分为3个部分。第1部分为Word篇,主要内容包括软件基本操作、文档编辑、文本格式设置、图文混排、表格与图表制作、文档美化和规范、长文档处理、文档的审阅与印等。第2部分为Excel篇,主要内容包括软件基本操作、数据输与编辑、数据处理与分析、公式与函数的应用、图表的应用、数据的透视分析等。第3部分为PowerPoint篇,主要内容包括软件基本操作、演示文稿的多媒体互动设计、演示文稿外观的快速统一、演示文稿动态效果设计、放映与输出设置等。本书内容丰富、图文并茂、实用性强,既适合新手行Office软件的系统学习,也可供职场人士作为案头常备参考书,在实际工作中速查速用。
每满100减50 *办公不求人:169招轻松玩转Word/Excel/PPT 2016
*办公不求人:169招轻松玩转Word/Excel/PPT 2016
恒盛杰资讯
¥32.37
本书从大量日常办公常见问题中总结和提炼出169个实战案例,并简明扼要地行解析,帮助读者高效而全面地掌握Word、Excel、PowerPoint三大Office组件的操作,快速变身办公达人。全书共16章,可分为5个部分。1部分为Office基础篇,主要讲解Office2016工作界面的组成及个性化定制、各组件通用的基本操作等。2部分为Word篇,主要讲解文本格式设置、图像与表格的添加与编辑、文档版面的编排、长文档处理等。3部分为Excel篇,主要讲解表格建立、数据整理、数据计算、数据可视化分析等。4部分为PowerPoint篇,主要讲解演示文稿的设计与管理、多媒体互动设计、放映控制等。5部分为应用篇,主要讲解Office的安全保护功能及协作共享的相关操作。本书适合广大Office新手行门学习,也可供需要频繁使用Office办公的文秘、行政、人事、营销等职场人士参考,还可作为大中专院校和社会培训机构的教材。
每满100减50 Power BI智能数据分析与可视化从入门到精通
Power BI智能数据分析与可视化从入门到精通
牟恩静;李杰臣
¥45.37
随着大数据时代的来临,各种数据分析和可视化软件层出不穷,如何处理并直观展示大数据,成为了很多人都关心的一个话题。虽然应运而生了多个数据可视化工具,但随着微软Power BI软件的推出,并在行业的占有率越来越高,Power BI成为了众多大型企业青睐的数据分析对象。 本书是基于Powe BI软件编写的书籍,由浅深地讲解了Power BI的基础技术知识,就算是零基础的读者也能够快速上手操作。本书还对快速实现数据的智能分析与可视化行了详细的介绍,并利用多个案例让读者融会贯通。通过本书的学习,您将从过去繁琐的数据处理、报表编制中解脱出来,瞬间做出美观、动态的交互式商业报告,实现公司企业内部数据可视化分析与分享,从而洞察数据的意义,实现管理的价值,大幅提升管理能力、管理水平。
每满100减50 Flutter技术入门与实战(第2版)
Flutter技术入门与实战(第2版)
亢少军
¥57.85
本书由资深架构师撰写,详细讲解Flutter的基本概念和使用技巧。既有基础知识,又有丰富示例,并包括详细案例的操作步骤,实操性强。还有配套网站提供了完整案例代码和视频课程,可帮助读者轻松掌握基础知识,快速实战。本书主要内容共16章。第1~2章介绍Flutter的基本概念和重要知识。第3章简单介绍了Flutter SDK指定的Dart语言。第4~7章介绍Flutter常用组件,以及Material Design风格的组件、Cupertino风格的组件,还介绍了页面布局基础知识和技巧。第8~12章介绍Flutter的高级用法,包括如何处理手势,如何加载、处理、展示资源和图片,路由及导航是如何处理的,装饰和动画的处理等。第13章介绍Flutter插件发。第14~16章介绍发工具的使用技巧、测试与发布应用,以及综合案例。
每满100减50 RT-Thread内核实现与应用开发实战指南:基于STM32
RT-Thread内核实现与应用开发实战指南:基于STM32
刘火良;杨森
¥65.35
本书基于野火STM32全系列发板介绍RT-Thread内核实现与应用发,全书分为两部分:*部分教你如何从0到1把RT-Thread内核写出来,从底层的汇编始讲解线程如何定义、如何切换,还讲解了阻塞延时如何实现、如何支持多优先级、如何实现定时器以及时间片等RT-Thread的核心知识;第二部分则讲解RT-Thread内核组件的应用以及如何使用RT-Thread行多线程编程。 本书内容翔实,案例丰富,配有大量示例代码,适合作为嵌式领域科技工作者的参考书,也适合相关专业学生学习参考。
每满100减50 计算思维与算法入门
计算思维与算法入门
赵军;等
¥31.85
本书精选计算思维与算法课程中核心的内容,采用丰富的图例阐述常用数据结构与算法的基础知识和基本概念,并结合范例诠释计算机科学中较为知名的分治法、贪心法、动态规划法、安全性算法、树结构的算法、改变程序功力的经典算法、游戏设计中的算法。为检验读者的学习成果,本书在每一章的*后都安排了与本章重内容相关的习题,供读者操作演练,以培养读者的逻辑思维能力。
每满100减50 中老年学智能手机APP全程图解手册:全彩大字版
中老年学智能手机APP全程图解手册:全彩大字版
恒盛杰资讯
¥32.37
本书是为中老年朋友量身造的智能手机使用教程,精选了满足日常生活和社交需求的各种应用程序(APP)行详细讲解,力求达到“一书在手不求人”的学习效果。 全书共6章。第1章讲解智能手机的连网及应用程序的下载和安装等基本操作。第2~6章分门别类地讲解了多种热门应用程序的使用方法,涵盖实用工具、安全、社交、音乐、影视、新闻、广播、游戏、支付、出行、旅游、健康、美食、物、教育等类别。 本书使用大量实例保证了内容的实用性,并通过直观的图片提升学习的趣味性,非常适合想要用好智能手机的中老年读者阅读,也适合其他对智能手机不熟悉的读者参考。
每满100减50 KVM实战:原理、进阶与性能调优
KVM实战:原理、进阶与性能调优
任永杰;程舟
¥57.85
内容简介 这是一部兼具实战性、系统性又不乏深度的KVM虚拟化技术指南,既能让新人快速掌握KVM的基础知识,又能满足有经验的读者阶学习的需求。 本书两位作者来自于阿里云和Intel,在云计算和KVM方面有深的研究,他们将自己的经验倾囊相授,带你全面了解KVM的各种技术细节。 本书在逻辑上分为三大部分: 第yi部分 基础篇(第1~5章) 以云计算、虚拟化的概念篇,首先,详细介绍了KVM的原理和基础架构,以及KVM生产环境的构建;然后,详细讲解了libvirt、virsh、virt-manager等KVM主流管理工具,以及包括CPU、内存、存储、网络、图形界面等在内的各种核心基础功能。这部分内容将帮助读者下扎实的KVM虚拟化技术基础。 第二部分 阶篇(第6~9章) 从设备管理、内存管理、动态迁移、嵌套虚拟化、安全、CPU指令性能优化等几个特定的相对高阶的知识详细展。相信通过这部分内容的系统学习,读者可以对半虚拟化驱动、设备直分配、设备热插拔、大页内存、NUMA、嵌套虚拟化、安全特性、CPU新指令集等一系列热门及高阶的名词和技术都会有比较深的理解,并能培养起可以真正动手实践的能力。 第三部分 性能测试与调优篇(第10章) 从CPU、内存、网络、磁盘等各个方面来介绍性能评估工具与测试参考结果,同时介绍了CPU新指令(如AVX2等)、THP、KSM、NUMA等对性能的影响。读者可以根据本篇介绍的方法来对云服务器做性能评估,也可以对自己搭建的虚拟化环境做性能调优。
每满100减50 零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程:全彩大字版
零基础看图学Scratch 3.0少儿趣味编程:全彩大字版
快学习教育
¥45.37
Scratch是一款非常适合少儿学习的图形化编程软件。本书通过讲解如何用Scratch3.0编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。全书内容共7章。第1章介绍Scratch这个编程工具,带领读者迈图形化编程的大门。第2~7章分别为6个经典游戏实例的剖析,将编程的核心思想循序渐地渗透在富有趣味的游戏编写之中,消除孩子的畏难心理,激发孩子的学习热情,让孩子真正学有所思、学以致用。本书以6岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。
每满100减50 LwIP应用开发实战指南:基于STM32
LwIP应用开发实战指南:基于STM32
刘火良,杨森
¥77.35
本书以LwIP源码为核心,讲解TCP/IP协议栈的实现,讲解常见的网络协议,讲解LwIP各层之间的数据传递,*终辅以实战案例,教你如何连各大云平台,配套野火STM32 M4/M7系列发板,提供完整源代码,极具操作性。
每满100减50 Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)
Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)
(美)乔斯·德克森(Jos Dirksen)
¥65.35
本书将介绍如何直在浏览器中创建漂亮的3D场景和动画,并且充分发挥WebGL和现代浏览器的潜能。首先介绍基本概念和基础组件,然后通过逐渐扩展示例代码逐步深讲解更多高级技术。在本书中读者将学到如何从外部加载3D模型和具有真实效果的材质纹理、学习使用Three.js提供的摄像机组件来实现在3D场景中飞行和走动、如何将HTML5视频和画布作为材质贴在3D模型表面。此外还将学习变形动画和骨骼动画,甚至还会涉及在场景中使用物理模拟的方法,例如重力、碰撞检测等等。
每满100减50 区块链开发实战:基于JavaScript的公链与DApp开发
区块链开发实战:基于JavaScript的公链与DApp开发
梁培利;曹帅;吴延毅
¥57.85
随着区块技术的火热以及区块应用发平台的出现,越来越多的普通发者都需要掌握区块应用的发,本书可带领读者快速门区块发。 本书由ASCH 核心发工程师撰写,深浅出地介绍了区块应用的发方法与技巧,任何有JavaScript基础的发人员都可以掌握,分为三大部分,第壹部分“区块”介绍区块技术简史、商业价值、核心概念、账户模型、主流区块项目、区块领域的新技术,并带领读者用300行代码实现一个区块系统。第二部分“ASCH 源码解读”详细介绍ASCH的技术架构、ASCH启动过程、加密和验证方式、P2P技术、交易流程、区块实现、DPOS+PBFT、侧技术实现等。第三部分“去中心化应用(DApp)发”介绍一个综合DApp案例发,包括准备工作、DApp 发工具、搭建发环境、设计数据结构、实现业务逻辑、引主资产、如何对 DApp 行测试、发布方式等。
每满100减50 GO语言公链开发实战
GO语言公链开发实战
郑东旭;等
¥57.85
本书系统地介绍区块设计原理和发技术,包含公的整体架构和发细节,主要内容包括:第1章介绍公设计架构;第2~4章介绍比原的交互工具、核心程bytomd,以及API Server实现原理和口设计。第5章和第6章详细介绍区块核心部分,包括区块、区块、交易的核心数据结构,以及UTXO模型、隔离见证、交易脚本、验证等技术概念的实现。第7章和第8章讲解比原智能合约以及智能合约在BVM虚拟机上运行的过程。第9章和第10章介绍区块钱包的设计与交易流程,包括密钥、账户、资产管理、交易管理等,还详解了区块P2P分布式网络实现原理。第11~13章介绍数据存储、共识算法,以及挖矿相关的概念和流程。第14章展望了区块技术未来的发展趋势。
每满100减50 微信小程序商城开发:界面设计实战
微信小程序商城开发:界面设计实战
*华
¥65.35
本书系统化介绍微信小程序商城的发原理和实战案例,内容全面、案例丰富,可帮助读者快速掌握微信小程序商城的发。主要内容分两大部分:基础知识、实战案例。基础知识包括微信小程序起步、商城发知识分析、商城发的页面基础知识、商城发的页面基础知识、商城界面UI常用组件、商城界面UI常用组件,实战案例分析包括首页、分类和产品案例、微信小程序支付、物车和下单、会员界面、公用功能。
每满100减50 ODL技术内幕:架构设计与实现原理
ODL技术内幕:架构设计与实现原理
耿兴元
¥51.35
这是一本从源代码层面深剖析ODL的著作,旨在帮助读者在透彻理解ODL的先架构、设计思想和实现原理后,能更有高效地行SDN发。 作者是的ODL专家,是SDN领域的布道者,有在通讯类软件研发和系统设计领域有超过15年的经验对ODL及其源码有深的研究和理解。ODL架构演极快,核心模块和口变动频繁,ODL子项目众多,功能和口碎片化严重,学习门槛很高,面对数百万行的源代码更是无从下手。 作者根据自己的经验,对ODL的核心功能及其源代码(氟版本和氖版本)行反复提炼、抽丝剥茧,不仅让读者理解ODL的系统架构、设计思想、实现原理,而其能让读者领略ODL实现源码中的代码和设计模式,*终实现让读者更高效地使用SDN的目的,掌握SDL的精髓。 全书13章,分为三个部分: 第壹部分 基础环境篇(第1-2章) 主要介绍了ODL的核心概念、架构、设计目标、编译构建环境的搭建、源码阅读的方法,以及ODL社区对众多子项目的管理实践。 第二部分 核心架构篇(第3-10章) 从源代码的角度详细分析了ODL的基本对象、数据树、MD-SAL DataStore、MD-SAL RPC、MD-SAL Notification、MD-SAL Mount、MD-SAL Cluster Service的工作机制与实现原理; 第三部分 公共组件篇(第11-13章) 从源代码角度详细分析了ODL的AAA、RESTCONF、Blueprint等公共组件的设计、实现与扩展。
每满100减50 Flutter技术入门与实战
Flutter技术入门与实战
亢少军
¥51.35
第1章介绍Flutter的基本概念,并搭建*个Flutter程序,来感受一下Flutter之美。 第2章介绍几个重要知识,如口程序、Material Design、Flutter主题、无状态组件和有状态组件、使用包资源、Http请求。 第3章简单介绍Dart语言。Dart语言是Flutter SDK指定的语言,我们很有必要补充一下它的基础知识,包括语法特性、基本语句、面向对象等。 第4章介绍常用组件。Flutter里有一个非常重要的核心理念:一切皆为组件,本章主要讲解发中用得*频繁的组件,如容器组件、图片组件、文本组件、图标组件和表单组件等。 第5章介绍Material Design风格的组件,Material Design风格是一种非常有质感的设计风格,并提供一些默认的交互动画。本章将分类介绍这些组件。 第6章介绍Cupertino风格的组件,这是一类iOS风格的组件,如CupertinoTabBar、CupertinoPageScaffold、CupertinoTabScaffold、CupertinoTabView等。 第7章介绍页面布局的基础知识和技巧,如基础布局处理、宽高尺寸处理、列表及表格布局等,*后通过一个综合布局示例来演示如何编写复杂的页面。 第8章介绍如何处理手势,如轻、拖动和缩放等。Flutter中提供GestureDetector行手势检测,并为手势检测提供了相应的监听。 第9章介绍如何加载、处理、展示资源和图片,如添加资源和图片、自定义字体等。 第10章介绍路由及导航是如何处理的,包括页面的渲染以及数据传递。 第11章介绍组件装饰和视觉效果的处理,如Opacity(透明度处理)、DecoratedBox(装饰盒子)、RotatedBox(旋转盒子)、Clip(剪裁处理)和CustomPainter(自定义画板)。 第12章介绍动画效果的制作,包含两个动画组件的使用:用AnimatedOpacity实现渐变效果、用Hero实现页面切换动画。 第13章介绍Flutter插件发的门知识。Flutter插件可以和原生程序交道,比如调用蓝牙、启用WIFI、手电筒,等等。 第14章介绍发工具及使用技巧,介绍几款常用的IDE工具,从代码的编写、辅助功能、程序调试、性能分析等多方面讲解工具及使用技巧。 第15章介绍测试与发布应用,包括:测试应用、发布Android版和iOS版App。 第16章通过一个综合案例介绍如何使用Flutter实现即时通讯App的界面。
每满100减50 深入浅出Serverless:技术原理与应用实践
深入浅出Serverless:技术原理与应用实践
陈耿
¥44.85
本书作者是微软全球黑带技术专家,曾就职于Red Hat和Oracle等知名软件企业。本书汇聚了他在Red Hat和微软等云计算公司的实践经验,得到了来自阿里、腾讯、微软和亚马逊等一线云计算公司的技术专家的好评和推荐。 在内容上,本书不仅详细介绍Serverless的技术原理、应用架构,以及与之相关的各种技术主题,而且深讲解了公有云和私有云下的各种主流Serverless平台、架构和工具的原理、架构和使用细节。 全书在逻辑上分为五个部分: *部分(第1~3章) 首先,介绍了Serverless的价值、技术特、应用场景、技术原理、应用架构,以及局限性;其次,介绍了云计算、容器、微服务、PaaS、BaaS、FaaS、DevOps、云原生应用等技术及其与Serverless的关系;*后,介绍了Serverless与各种公有云、私有云之间的关系,以及Serverless的各种框架和工具。 第二部分(第4~5章) 详细介绍了基于AWS Lambda和Azure Functions等公有云平台的Serverless技术和服务。 第三部分(第6章) 基于Docker和Kubernetes介绍了容器的基础技术。 第四部分(第7~10章) 详细介绍了基于OpenWhisk、Kubeless、Fission及OpenFaaS等私有云平台的Serverless技术和服务。 第五部分(第11章) 总结了Serverless的落地方法和要,如平台建设、应用架构转型,以及Serverless的未来发展趋势。? 作译者 陈耿 著:陈耿 资深云方案架构师,在微软公司全球黑带技术团队任职技术专家,负责源软件技术与解决方案的推广与落地。专注于容器、微服务、DevOps以及Serverless等应用发技术领域。 曾任职于Red Hat及Oracle等国内外知名软件企业。曾是Red Hat中国容器核心团队技术专家。国内*早一批参与OpenShift容器平台推广的技术顾问,致力于源容器技术在国内的推广于普及。其先后参与国内许多科技、金融、制造及政府行业的PaaS与容器平台项目。 著有《源容器云OpenShift:构建基于Kubernetes的企业应用云平台》一书。 工作之余,他爱好旅游和摄影,他的背包和相机已伴他走过了全球东西南北超过30个国家和地区。?
每满100减50 密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战
密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战
徐凯;崔红鹏
¥51.35
本书是国内一本理论结合实践的物联网安全书籍,包括数论基础知识、密码学算法、TLS/DTLS协议、物联网安全协议CoAPs等部分。本书试图破物联网工程师、嵌式工程师与Web发工程师之间的知识鸿沟,通过图文并茂的方式说明密码技术与物联网安全。 本书具有以下特: ?密码学算法部分除了理论知识之外,还包括mbedtls示例代码,可以帮助读者更快地理解晦涩难懂的密码技术。本书基于嵌式硬件平台描述密码学算法性能,通过示例代码分析密码学算法资源消耗情况,并给出实战建议。 ?紧扣物联网安全发展趋势。认证加密算法部分,本书详细描述了认证加密算法CCM模式和GCM模式;椭圆曲线算法部分,本书详细描述了椭圆曲线密码算法的数学基础以及安全原理; ?TLS/DTLS协议部分。本书以物联网终端的角度详细描述TLS/DTLS协议的实现过程,按照密钥交换、密钥计算、对称加密等部分展,并总结了物联网设备使用TLS/DTLS协议的建议; ?物联网安全协议CoAPs部分。本书详细描述了物联网安全协议CoAPs,CoAPs依赖DTLS协议,它可在占用较少资源的情况下为终端设备提供安全连能力。
每满100减50 跟老男孩学Linux运维:核心系统命令实战
跟老男孩学Linux运维:核心系统命令实战
老男孩
¥65.35
本书是一本较完整的、偏重实战的Linux命令图书,但并非大而全,很多命令讲解均取之于企业中解决问题的实战案例,并结合老男孩十几年的运维工作和教学工作行了梳理。全书从脉络上共分为12章,具体分布如下。第壹章为Linux命令行简介,第2章讲解的是文件和目录操作命令,第3章讲解的是文件过滤及内容编辑处理命令,第4章讲解的是文本处理三剑客,即grep、sed、awk。第5-6章讲解的是Linux信息显示与搜索文件、文件备份与压缩等命令。第7-8章讲解的是Linux用户管理及用户信息查询、磁盘与文件系统管理等命令。第9-11章讲解的是Linux程管理、网络管理、系统管理等命令。第12章讲解的是Linux系统常用的Bash内置命令。
每满100减50 开发者测试
开发者测试
王兴亚;等
¥38.35
本书从发者测试的角度,介绍了软件测试的产生与发展以及发者与测试的关系;讲述了程序静态分析、逻辑覆盖测试、程序插桩与变异测试等发者需要掌握的测试方法和技术;结合示例讲解了单元测试、集成测试中发者应当要能发现和避免的各种问题;由浅深,介绍了测试工具JUnit的使用;*后介绍了由慕测科技提供的发者测试平台和全国大学生软件测试大赛。
每满100减50 Illustrator CC平面设计实战从入门到精通:视频自学全彩版
Illustrator CC平面设计实战从入门到精通:视频自学全彩版
创锐设计
¥51.87
本书从初学者的学习需求出发,采用“任务导向”的编写思路,将知识融大量贴近实际商业应用的典型实例当中,在具体操作中讲解Illustrator CC的核心技法,达到学以致用的目的。 全书共10章。第1章讲解软件的基本操作。第2章讲解如何绘制各种规则图形、特殊图形和任意路径。第3章讲解如何对绘制完的图形行填充和描边。第4章讲解选择、旋转、缩放、锁定/解锁、调整堆叠顺序、对齐/分布、编组/解组、隐藏/显示等组织和管理图形对象的操作。第5章讲解镜像翻转、倾斜、液化变形、操控变形、封套扭曲变形、图形样式等图形的高级处理操作。第6章讲解图层和蒙版的应用。第7章讲解文字的添加和编辑。第8章讲解符号和图表的应用。第9章讲解滤镜和效果的应用。第10章讲解如何运用动作功能实现自动化操作,以及作品的输出和印。 本书内容翔实,图文并茂,可操作性和针对性强,适合广大Illustrator初级、中级用户,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作等相关工作的人员阅读,也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学辅导用书。