万本电子书0元读

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59元6本 前端面试江湖
前端面试江湖
李红米
¥40.13
本书融合了Web 前端面试题和主流发技术,涵盖了JavaScript、HTML5+CSS3、DIV+CSS、jQuery 等几大前端主流技术,结构清晰,层次明了。从知识来说,基本上覆盖了近几年这个行业都会涉及的前端面试题;从实战经验来说,可以提高读者独立思考的能力,增加读者的实际应用技能。另外,本书的王牌“17 助力”,更能助读者在面试中的一臂之力。走《前端面试江湖》不再为面试而苦恼
59元6本 R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
R语言实战:编程基础、统计分析与数据挖掘宝典
李倩星
¥18.99
本书是一本优秀的R语言门读物,旨在帮助读者迅速构建起与数据分析相关的知识体系,并学习如何使用 R软件实现数据分析方法。无论有无编程基础或数学基础,本书都能帮助读者成长为一名合格的数据分析师。 本书全面介绍了来自统计分析、机器学习、人工智能等领域的多种数据分析算法,在讲解与之相关的 R代码时,还讨论了这些算法的原理、优缺与适用背景。本书按照由易到难的原则组织章节主题,读者将获得好的阅读体验。 通过阅读本书,读者将对 R语言在数据分析领域的应用有一个全面的认识。这种认识不被特定行业所局限,任何行业的读者都能利用本书介绍的数据分析方法解决本行业的数据分析问题。
59元6本 SaltStack运维实战
SaltStack运维实战
刘英杰
¥19.50
SaltStack(简称 Salt)是由 Thomas Hatch 于 2011 年创建的一个源项目,初衷只是想构建一个快速的远程执行系统。后来经过快速发展和新功能的不断加,演变成了现在的 Salt,如今 Salt 已经成为了一套强大的自动化运维管理平台。本书力求用简洁易懂的方式给读者展示 Salt 的核心功能和使用思想,系统地介绍 Salt 的主要功能,从安装和基本的远程执行始,循序渐地讲解 Salt 的方方面面,涉及 Salt 的模块代码编写、状态系统编写、架构扩展和 Salt 的高级应用等主题。书中实例丰富,希望读者可以通过本书掌握 Salt 的本质和思想,在自己的工作中应用 Salt 来提高运维效率。
59元6本 D3 API详解
D3 API详解
张天旭
¥51.70
大数据时代,数据的价值愈加重要,数据在经历了数据获取、数据挖掘、数据展示三个主要阶段后直面用户。数据可视化处于这条生产的下游,控制着数据对用户的输出,它的优劣直决定了数据处理的效果。 D3作为*流行的源的Web数据可视化工具之一,支持大数据量数据可视化展示,提供丰富的布局和生动的交互功能,能够充分表现数据的内涵,激发用户兴趣并增强用户与数据的沟通。 本书从基本语法特、可视化布局、实际应用发三个方面介绍D3,以期读者能够循序渐掌握D3数据可视化发的技能从而应用到科研和商业应用中。
59元6本 21天学通Visual C++(第4版)
21天学通Visual C++(第4版)
张昆
¥34.72
本书共21章,从Visual C的基础手,由浅深,逐步介绍了使用Visual C 行Windows程序设计的各个方面。在Visual C的高级应用部分,详细介绍了使用Visual C行数据库编程、网络编程、线程技术的实现、动态库的实现和ActiveX技术的实现,基本涵盖了Visual C的功能。 本书内容丰富,深度和广度兼顾。可以作为初学者的门指南,也可以帮助中高级读者一步提高编程水平。此外,也可作为读者学习面向对象程序设计的参考书。
59元6本 国际用户体验设计:阿里国际站用户体验设计案例精粹
国际用户体验设计:阿里国际站用户体验设计案例精粹
阿里国际UED
¥17.99
以互联网及IT产品为主的中国产品,走向全球市场的步伐越来越紧迫。本书是国内支数年专攻全球化用户经验设计的资深团队——*UED,以商业案例的形式,向国内同行分享跨国设计理念及宝贵经验的精华作品。上篇定位于"我会国际设计”,包括国际设计思维与工具、国际文化、国际营运设计、国际无线等;下篇主题为"我们会国际设计”, 涵盖响应式、操作平台、运营、大促、B/C差异、敏捷设计、跨地域跨时区跨文化团队合作, 、品牌改革、设计组件标准化等话题。
59元6本 手把手教你学Java
手把手教你学Java
罗专
¥46.30
本书从初学者的角度详细讲解了Java发中重用到的多种技术。全书共13章,包括发Java项目的基本框架、运行机制和原理、基本语法、运算符、多种条件结构、循环、String和StringBuffer、类和方法、数组等,并采用典型例子、使用通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念、继承、封装、多态、异常、面向对象编程、面向口编程。通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者养成良好的编程习惯。本书分为理论、上机、作业、简答题4个部分,并且在每章的头对本章所有的单词行总结,全书附有配套视频。本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术基础的培训教材,是一本适合广大计算机编程初学者的门级教材。
59元6本 精通MATLAB混合编程
精通MATLAB混合编程
丁毓峰
¥20.99
本书详细讲解Visual C++和MATLAB混合编程各项技术和重点应用。本书从混合编程环境的搭建、 混合开发中Visual C++和MATLAB基础知识讲解,详细讲解六种混合开发 方式:Visual C++调用MATLAB Engine库、Visual C++调用MATLAB的C/C++数 学函数库、基于数据文件交换、基于COM技术、使用MATCOM、使用ActiveX技 术,还讲解了七大混合编程应用领域:科学运算、图形图像显示、图像识别 、控制系统模型输入和分析、控制系统的设计仿真、信号频谱分析和数据采 集和分析。后,本书还讲解了两个案例:Visual C++和MATLAB开发齿轮优 化设计系统,Visual C++和MATLAB的汽车ABS系统仿真等内容。
59元6本 高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
林锐
¥16.99
  高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业为此付出了高昂的代价,只能通过大量的测试和改错来提高软件产品的质量。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件发方法与 C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件发工作的经验总结。全书共17 章,第1 章到第4 章重介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16 章重阐述C++/C 编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17 章阐述STL 的原理和使用方法。本书第 1版和第2 版部分章节曾经在网上广泛流传,被国内IT企业的不少软件发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
59元6本 嵌入式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器
嵌入式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器
王宜怀
¥24.95
  《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》是国内本以ARMCortex-M4内核的Kinetis微控制器为蓝本来讲述嵌式系统的图书。Kinetis系列微控制器将高效的ARMCortex-M4内核与先的低功耗设计技术相结合,是业内功耗*的基于Cortex-M4的MCU解决方案。全书共15章,其中前4章简要阐述了嵌式系统的知识体系、学习误区、学习建议和基于硬件构件的嵌式系统发方法,给出了ARMCortex-M4简介及K60硬件小系统,示例了个样例程序及发环境下的工程组织方法,完成了个K60工程的门任务,并讲解了个带中断的实例,前4章囊括了学习一个新MCU完整要素的门环节;第5章到14章分别给出了GPIO的应用实例(键盘、LED与LCD)、定时器、A/D、D/A、比较器、TSI、SPI、I2C、I2S、Flash、CAN、SDHC、USB、以太网及K60其他模块等;后一章给出了一步学习的指导。   《嵌式系统原理与实践:ARM Cortex-M4 Kinetis微控制器》适用于有关高校嵌式系统的教学或技术培训资料,也可供ARMCortex-M4应用工程师作为技术研发参考。
59元6本 技术移民宝典:程序员海外求职锦囊
技术移民宝典:程序员海外求职锦囊
陈东锋
¥13.50
本书介绍了如何在硅谷求职,以及剖析了具有代表性的43 道热门硅谷公司的面试题,从面试技巧、基础知识、解题思路和效率优化等方面总结面试和解题规律。全书分为四部分共15 章,包含出国工作途径、IT 求职准备、实战访谈,以及常见数据结构、算法、大数据、系统设计等方面的题目和解题思路,并提炼出解题的5 个步骤:复述/提问、举例、观察、编码和测试。本书精选出的面试题是硅谷热门公司的高频题,可以用来作为面试前的练习。对于每道题,本书尽可能给出多种解法,对于解决日常工作中遇到的问题也有一定启发性。
59元6本 深度解析Java游戏服务器开发
深度解析Java游戏服务器开发
何金成
¥46.30
为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
59元6本 Matlab语言编程
Matlab语言编程
马寨璞
¥30.99
本书对MATLAB编程中涉及的主要知识行了完整讲解,并对代码规范化、内容人文化等行了探索,力图使理工科内容的著作中充盈一股文学清流。全书共分七章,内容包括MATLAB的基本概况、函数文件、矩阵运算、CELL与STRUCT、绘图与用户界面、符号运算、面向对象编程七个专题,每个专题都行了详细的讲解,并给出了规范化的示例代码。本书充分考虑了当前学习编程的读者年龄段,以详细的内容、规范化的代码、富含文学性的例子,加上探索性的讲解形式,对每个知识行了分析,力图使读者在体验中学习知识,在感受中提高技能,做到既解决了问题又掌握了知识。
59元6本 STM32F0系列Cortex-M0原理与实践
STM32F0系列Cortex-M0原理与实践
张燕妮 编
¥24.00
本书以实际应用发所需要的知识为主线并重介绍如何解决发过程中遇到的问题。全书共分为17章。首先分析了STM32F0x的性能及价格优势所在,即为何选择STM32F0x,然后书中结合大量实例详细讲解了系统定时器、GPIO、NVIC、UART、I2C、SPI、ADC、DAC、PWM、定时器、CAN等外设,使用STM32F0x的固件库写各外设的例程,着讲解RTX实时操作系统以及嵌式程序结构的4种模式优缺对比,后分析了USB电流/电压监测需求,以及如何根据需求设计相应的解决方案。 本书可作为单片机用户的自学用书、嵌式工程技术人员的学习和培训用书,也可作为大学生学习单片机的教材。 
59元6本 Python数据抓取技术与实战
Python数据抓取技术与实战
潘庆和
¥24.00
如何在大数据时代获得实时的数据信息,分析挖掘、提取出有价值的信息,并以直观清晰的图形表示出关键的数量关系和概念,是一个值得研究的问题。本书通过数据抓取篇(如何获得数据信息)、数据分析篇(分析挖掘,提取出有价值的信息)、数据可视化篇(以直观清晰的图形表示出关键的数量关系和概念)详细描述数据抓取、分析、展示的整个流程,每一篇自成一体,可以单独学习掌握。
59元6本 智能优化算法及其MATLAB实例
智能优化算法及其MATLAB实例
包子阳
¥19.50
本书介绍8种智能优化算法的来源、原理、算法流程和关键参数说明,并给出MATLAB仿真实例。这些算法在众多领域得到了成功应用。
59元6本 Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
Axure RP8 实战手册 网站和APP原型制作案例精粹
小楼一夜听春语
¥38.50
  本书是一本介绍使用Axure RP 8.0 软件制作Web和App原型的图书,通过对基础操作和实战案例的讲解,帮助读者深了解如何行Web与App平台的产品原型发以及各种交互效果的实现。   本书共分为2篇。第1篇包含56个基础操作,读者通过对这一部分内容的学习,就能够基本掌握软件的使用方法。在之后的内容如果遇到陌生的操作问题,可以查阅本篇内容来解决。第2篇包含110个实战案例,读者可以在这一部分的内容中,学习掌握原型的发技巧,以及获得各种实战案例的参考。   本书不但适合零基础的读者由浅至深地学习,而且适合具备一定基础的读者做为实战项目的参考,也可以作为学校相关课程配套教材,或互联网公司、高新科技企业等新人内训的教程。
59元6本 UI设计参考手册
UI设计参考手册
数字艺术教育研究室
¥14.99
本书根据UI设计的基本构成和应用分为移动设备界面设计和网页界面设计两部分。其中移动设备界面设计分为主题、布局、色彩、应用及图标共5章;网页界面设计分为主题和应用共2章。每一章都包含大量的、杰出的UI设计案例,通过对每个案例的布局、颜色和整体评价3个方面的详细分析和讲解,来介绍本章主题在UI设计中的相关运用,帮助读者迅速掌握UI设计在各方面运用的基础知识,真正提高UI设计的审美能力和理解能力。 本书可作为UI设计的初级读者、有一定工作经验的界面设计从业者的UI设计案例参考手册,也可作为设计类相关培训机构、专业院校的教辅图书及教师参考图书。
59元6本 Unity3D实战核心技术详解
Unity3D实战核心技术详解
姜雪伟
¥23.99
《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
59元6本 Web接口开发与自动化测试——基于Python语言
Web接口开发与自动化测试——基于Python语言
虫师
¥34.42
本书以口测试为主线,以Web发为切,全面介绍了Web口发与自动化测试过程中使用的相关技术。全书分为15章,第1章介绍了Python的基础知识,解答初学Python的同学都会遇到的一些问题;第2章到第5章以发发布会签到系统为需求,介绍了Django Web发技术;第6章介绍了unittest单元测试框架,以及在Django中如何编写单元测试;第7章到第10章主要介绍口的相关概念、Web口发、口测试工具和口自动化测试框架的发;第11介绍了安全口的发与测试;第12章和第13章介绍了Web Services技术;第14章和第15章介绍了Django Web项目的部署和口性能测试。
59元6本 Vue2实践揭秘
Vue2实践揭秘
梁睿坤
¥17.99
本书以Vue2的实践应用为根基,从实际示例手,详细讲解Vue2的基础理论应用及高级组件发,通过简明易懂的实例代码,生动地让读者快速、全方位地掌握Vue2的各种门技巧以及一些在实际项目中的宝贵经验。本书除了全面、细致地讲述Vue2的生态结构、实际编程技巧和一些从实践中得到的经验,还重介绍如何以组件化编程思想为指导,以前端工程化方法为实现手段来实践Vue2,通过组件的单元测试和E2E测试来保证工程质量。