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满3件6折 解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
解析极限编程——拥抱变化(原书第2版)
雷剑文
¥23.00
  极限编程(xp)是适用于中小型团队在需求不明确或者迅速变化的情况下行软件发的轻量级方法学。本书是xp宣言,也是本有关xp的图书。   这本书介绍了xp背后的思想——它的根源、哲学、情节等。它将帮助读者选择是否在项目中使用xp时做出明智的决策。本书的另一个目的是帮助那些已经在使用 xp的读者更好地理解它。 对程序员而言,xp做出的承诺是他们每天能够处理真正重要的工作,而不必单独面对令人担忧的状况。他们将能够集中全力来使他们的系统获得成功。他们将做出*由他们来做的决策。对于客户和管理人员而言,xp的承诺是他们将从每个编程周期中获得多的利益。他们将能够在发的中途更改项目的方向而不用承担太高的成本。   《解析极限编程--拥抱变化(原书第2版)》适合所有软件发人员、管理人员参考。
满3件6折 DB2 SQL性能调优秘笈
DB2 SQL性能调优秘笈
(美)Tony Andrews
¥23.00
  这是一本不可多得的DB2数据库性能调优秘笈,由拥有20余年DB2工作经验的资深数据库专家撰写,Amazon全五星评价畅销书。本书不仅详尽阐述了100余条SQL语句优化的技巧和*实践、编写高性能SQL语句的标准和原则,以及DB2数据库性能优化的“15步法”,而且还包含大量案例,为解决各种复杂的DB2性能问题提供了解决方案。     全书共7章:第1章总结了116条优化SQL语句的技巧和*实践;第2章讲解了SQL语句中提示的编写方法和技巧;第3章讲解了编写高质量SQL语句需要遵守的SQL标准和原则;第4章介绍了SQL程序走查;第5章用2个实例介绍了如何检查存在性;第6章介绍了Runstats,用来得到一些统计信息;第7章讲解了DB2性能优化的“15步调优法”,被誉为DB2性能调优领域的无价之宝,适用于各种情况下的性能调优问题。本书后还有2个附录,分别介绍了谓词的重写示例和DB2SQL中的术语。
满3件6折 兼攻之道——思科当前赢利和长远发展的秘诀
兼攻之道——思科当前赢利和长远发展的秘诀
赵俐
¥23.00
在《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》中,作者深解读了现代企业所面临的主要矛盾,经常要在两个看似相互排斥但又非常诱人的选择之间做出抉择。作者给出了如何做到鱼与熊掌兼得的通用原则,并通过具体的思科案例解释了如何同时实现持续创新和颠覆性创新;如何同时使用现有和新的业务模型;如何做到优化与再造并重;如何追求卓越与吸引客户;如何应对成熟和新兴市场;如何兼顾个人力量与团队协作,以及如何同时运用领导权威与民主决策。用鱼与熊掌兼得的理念来处理这些矛盾是思科成功的法宝,也为其他公司提供了蓝图。阅读本书,你将从来自一家领先公司的富有远见卓识的从业者那里学到深刻的经验教训。         《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》既是一个战略纲领,也是一部行动指南。《兼攻之道--思科当前赢利和长远发展的秘诀》适合迫切希望摆脱常规管理限制的领导者、管理团队和高级管理人员阅读,也可以作为业务领导者和管理学的学生的辅导资料。
满3件6折 内容即未来:数字产品规划与建模
内容即未来:数字产品规划与建模
(美) 迈克·阿瑟顿;卡丽·哈恩;
¥41.00
本书主要讲解关于如何设计数字内容的一些实用知识,以帮助你运用各种手段来应对自己所遇到的状况。本书会告诉你如何根据受众的需求和认知设计出注重内容的数字产品,如何在适当环节请利益相关者参与来以发挥其大作用,如何令内容和导航结构适应产品的发展情况,如何把内容和结构与其展示方式分,如何使团队中的各类人才都朝着同一目标努力,以及如何把内容发布到现在和将来有可能出现的桌面设备、移动设备、可穿戴设备及无屏幕设备上,等等。
满3件6折 社会化产品经理:社会化商业时代的产品管理与设计
社会化产品经理:社会化商业时代的产品管理与设计
(美)Ed Brill
¥35.00
  《产社会化产品经理(社会化商业时 代的产品管理与设计)/产品管理与运营系列丛书》 是社会化媒体时代及移动互联网时代商业人士和产品 经理***的一本书,来自世界500强企业IBM的资深产 品经理总结了他在带领IBM由传统的IT企业向社会化 的IT企业转型的成功经验,为社会化媒体时代的产品 设计与管理以及企业的转型提供了宝贵经验、战略和 解决方案。   首先,《社会化产品经理(社会化商业时代的产 品管理与设计)/产品管理与运营系列丛书》深度剖析 了社会化商业所带来的机遇、社会化产品经理的职责 和机遇。其次,紧紧围绕贯穿全书的社会化商业三大 特——“参与”“透明”“灵活”,阐明企业在社 会化商业环境中的定位,攻或防守的准则、禁忌和 实用建议,以及如何建立个人和企业的领导力。再次 ,讲解社会化工具分类和应用,如何在公司内部实现 社会化,如何行社会化商业的风险管理。后,本 书对全文的重要知识行了总结,并附上IBM公司制 定的行之有效的《IBM社会化计算指南》,以飨读者 。
满3件6折 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
满3件6折 100天成就卓越领导力:新晋领导者的First100训练法
100天成就卓越领导力:新晋领导者的First100训练法
(美)Niamh O'Keeffe
¥17.00
  奥基夫编著的《100天成就卓越领导力(新晋领导者的First100训练法)》在领导力训练和培养领域颇有盛誉,全球*领导力教练近20年工作经验结晶,amazon全五星畅销书,埃森哲集团总裁和奥维咨询首席运营官等多位世界著名企业高管联袂推荐。本书循序渐地讲解了风靡欧美的first100领导力训练法,为新晋升的领导如何在上任的前100天内应对各种挑战、*程度提升团队绩效、创造*影响力提供科学指导。本书是新领导,尤其是中高层领导上任后应该读的图书之一。   《100天成就卓越领导力(新晋领导者的First100训练法)》共分三个部分。部分(第1~3章)介绍了在这前100天的早期需要做的事情,具体包括摆脱之前的角色、构建精力系统、设定需要达到的目标,并将期望得到的成果分解为3个里程碑,制订并启动前100天计划;第二部分(第4~5章)介绍了在前100天的中期需要完成的任务,如根据计划审查度、快速提升团队绩效、更新前100天计划等;第三部分(第6~7章)介绍了在前100天的末期,如何根据计划总结展、总结前100天的经验教训、与利益相关者交流前100天的成功心得,以及与团队一起庆祝等。
满3件6折 技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧
(美)Steven B·Zwickel William Sanborn·Pfeiffer
¥29.00
  《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》由资深演讲专家、多本畅销书作者倾情演绎,阐释演讲的艺术,内容简洁、实用。可帮助读者提升演讲技巧、克服焦躁情绪、分析现场听众、调研演讲主题、组织演讲内容、绘制有用插图、完善现场发挥,终给出专业级别的演讲。   《技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧》共分11章,其中第0章概述了演讲的现状及新兴的演讲和演讲者;第1~4章介绍了演讲前需要做的准备工作,具体探讨了如何分析听众、明确目的和应对焦躁;第5~7章介绍了演讲内容应该如何准备,包括如何使演讲内容具有条理、如何在演讲中纳视觉演示,以及如何使用图表;第8~9章介绍了在正式发表演讲时如何把控现场,以及演讲结束后如何收集反馈信息、如何使用统计工具来提升口头交流技巧;第10章介绍了在各种演讲情境下如何*应变。书后的附录提供了可供演讲者参考的一些资源。
满3件6折 人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
Brenda;Laurel
¥29.00
  《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注生命活力,与时俱,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。   《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,使其方便应用到人机体验的设计中;第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,给出一些设计启示;第6章阐述了过去20年中发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创化和美德行设计。
满3件6折 企业软件交付:敏捷与*管理精要
企业软件交付:敏捷与*管理精要
(美)Alan Brown
¥35.00
  《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》是软件交付领域的旗舰作品和权威著作, Amazon五星畅销书,是IBM杰出工程师、资深软件交付专家数十年一线工作经验的结晶,IBM Rational首席软件经济学家Walker Royce作序推荐!它通过“全球软件供应”的观念深刻阐释了软件交付领域正在发生的变革以及驱动变革的关键因素,并提供了应对变革的解决方案,为软件发者和企业敏捷而高效地交付软件提供了技术和方法上的指导。本书重讲解了协作软件交付、敏捷软件交付、软件质量,以及企业软件交付的治理、测量和指标。此外,不仅深研究了来自全球大型企业的软件交付案例,而且总结了全球软件交付的*实践。      《企业软件交付(敏捷与高效管理精要)》共11章,逻辑上分为三个部分:第1-3章主要讨论企业软件交付领域正在发生的变革和所面临的挑战,详细解析了企业软件交付项目,以及软件供应和软件工厂的相关知识;第4-9章详细讲解协作、敏捷、质量和治理等企业软件交付的关键主题,并且通过多个来自大型企业的软件交付案例研究一步阐述了这些主题,总结出大量经验和*实践;第10-11章对全球软件交付的经验和教训行了系统总结,并前瞻性地探讨了企业软件交付未来的发展方向。
满3件6折 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
满3件6折 高质量PCB设计入门
高质量PCB设计入门
(美)Matthew Scarpino
¥39.00
  由于EAGLE的强大功能、高灵活性和低廉的价格,已成为制造者、初学者、爱好者或学生对于PCB设计方案的理想选择。今天,所有的源Arduino设计都是用EAGLE格式发布的:如果你想设计成本上更为划算的印制电路板,EAGLE就是应该掌握的工具。MattScarpino帮助读者充分利用EAGLE的非凡性能。在本书中不会遇到任何微分方程,这里只有基本电路理论和操作技术,并且都是围绕设计实用电路板和面向市场创造新产品而展的。Scarpino使用通俗易懂的方式介绍PCB设计的基础知识。着,他让读者经历了电路基本原理、中级技能以及复杂电路板设计的学习,内容从简单的反相放大器始,以具有数百个电路元件和数以千计布线连的六层单板计算机结束。由于电路变得更加复杂,读者需要掌握EAGLE的高级特性,并了解如何将关键的设计相关任务自动化。无论读者之前拥有怎样的经验,Scarpino给出了贯穿始终的范例和实用见解,能够帮助读者创建具有出色功能和效率的电路设计。
满3件6折 JavaScript应用开发实践指南
JavaScript应用开发实践指南
(美)Tim Wright
¥41.00
  《JavaScript应用发实践指南》是一本少有的、颇具特色的、能为初学者提供捷径的JavaScript实践指南,它由资深Web前端工程师撰写,以渐增强的发方式系统讲解了JavaScript的各项*技术、发技巧、*实践,以及编码风格,通过大量清晰易懂的范例和精心设计的练习题,让读者能迅速掌握JavaScript实践发技能。   《JavaScript应用发实践指南》共分12章。第1章介绍了渐增强模型的定义,剖析了模型的架构(结构层、表现层和行为层)和优势,并对比了“渐增强”与“平稳退化”。第2章介绍了如何在浏览器中运用JavaScript语言,初步提到适时运用CSS规则、提升用户体验的原则。第3章解析与DOM、数据存储、创建交互层等有关的术语。第4章介绍DOM的基本构成和操作。第5章讲解了JavaScript数据存储的形式和多种操作方法,其中涵盖流行的JSON格式,以及HTML5标准的网络数据存储方式。第6章介绍编程所需变量、函数及循环知识。第7章介绍以事件处理实现用户交互的方法。第8章介绍如何通过Ajax与服务器通信。第9章介绍代码组织方式和风格,提升代码的高效率、可读性和可复用性。第10章介绍通过程序库更便捷地编写JavaScript代码,涵盖jQuery、插件、微型程序库等。第11章介绍实用、前沿的HTML5JavaScriptAPI,其中不乏新增API。第12章对关键知识行了梳理,并针对网站设计师和网站发者给出相应的深研究方向。
满3件6折 HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发
(美)David Geary
¥59.00
  基瑞编著的《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》是HTML5Canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容为全面和深的著作之一,是公认的权威经典、Amazon五星级超级畅销书、资深技术专家DavidGeary*力作。它不仅全面讲解了Canvas元素的API,以及如何利用Canvas行图形绘制、动画制作、物理效果模拟、碰撞检测、游戏发、移动应用发,还包含大量实例:可操作性极强。   《HTML5Canvas核心技术:图形动画与游戏发》共分11章。第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深研究了如何使用Canvas的API行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作Canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介绍如何实现平滑的动画效果;第6章讲解如何用JavaScript语言来实现精灵;第7章展示了如何在动画中模拟物理效果;第8章介绍了行碰撞检测所用的技术;第9章以一个简单但是高效的游戏引擎始,提供了游戏制作所需的全部支持功能:第10章讨论了实现自定义控件的通用方法;第11章专门讲述如何实现基于Canvas的手机应用程序。
满3件6折 IBM RUP参考与认证指南
IBM RUP参考与认证指南
于海龙
¥25.00
本书是一部官方指定的RUP认证指南。本书主要介绍了IBM RUP的基本内容、基本方法以及在实际工作中对RUP加以裁剪使用的方法和工具,另外还介绍了IBM RUP认证考试的相关内容和资源。本书帮助读者优化正在行的IT项目,并为在中型到大型企业中引RUP提供详细的指导。   本书适合IT项目经理和其他管理人员参考。
满3件6折 Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
(美)Cay S· Horstmann,Gary Cornell
¥71.00
  Java领域有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和发方法,包含大量案例,实践性强。   《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。
满3件6折 SQL编程基础 (原书第3版)
SQL编程基础 (原书第3版)
(美)John J·Patrick/刘红伟译
¥41.00
SQL表示StructuredQueryLanguage,即结构化查询语言,是一种数据库语言,也是*重要的计算机语言之一。 本书根据JohnJ.Patrick在美国加州大学伯克利分校讲授的SQL课程编写,详细介绍与SQL相关的概念和技术。书中的每一个概念都用了一个SQL范例进行说明c在大多数情况下都设置了一个任务,然后给出了完成这项任务的SQL代码。本书还展示了数据的原表和结果表。全书共有200多个例子。其中的每一部分都是独立的。读者可以依次阅读本书或者选择性地阅读需要的部分。
满3件6折 软件质量经济学
软件质量经济学
(美)Capers Jones; Oliver Bonsignour
¥47.00
  《软件质量经济学》是软件质量经济学领域的著作,也被誉为软件工程领域重要的图书之一,由软件工程领域的泰斗撰写。全书以大量行业数据和真实案例为驱动,从经济学角度讲解了度量软件质量的各项指标和方法,从而为有效管理软件质量和项目度提供帮助和指导,更重要的是,本书还深讨论了软件质量的经济学影响和商业价值。   全书共7章:第1章定义了软件质量和经济价值,分析了软件质量对不同企业和用户的经济价值;第2章阐述了软件质量的估算和度量,介绍了功能度量指标和结构质量度量指标;第3章讨论了软件缺陷预防,介绍了软件缺陷预防的历史及缺陷预防结果的分析方法;第4章研究测试前缺陷清除,主要讨论了同行评审、正式审查及静态分析等25种不同的测试前缺陷清除方法;第5章介绍软件测试,介绍了40余种软件测试方法;第6章讨论发布后缺陷清除,分析了来自发布后缺陷的用户和行业的成本;第7章整合了所有的数据,给出了低质量和高质量软件的经济影响。  
满3件6折 SOA架构:服务和微服务分析及设计(原书第2版)
SOA架构:服务和微服务分析及设计(原书第2版)
(美) 托马斯·埃尔(Thomas Erl)
¥47.00
本书一直以来都是在SOA、面向服务和服务技术方面的、端到端的教程。如今,已经更新到第2版,正式引微服务和微任务抽象,作为面向服务架构及其相关服务层的一部分。新版的案例研究示例和图例一步阐释和定位微服务模型,并与更传统的服务类型相关联。本书可作为应用架构师、企业架构师、软件发人员以及任何有兴趣了解或负责设计与实现现代、面向服务解决方案的IT专业人士的参考书。
满3件6折 视觉设计法则:你不可不知的95个原则
视觉设计法则:你不可不知的95个原则
(美)Jim Krause 
¥59.00
本书作者是拥有30多年设计经验的平面设计师,在本书中,他以简练而风趣的语言阐述了95个视觉设计原则,涵盖了印刷、网页设计和纯美术等多个方面的广泛设计主题,配以实用的小技巧,启发性强的设计范例,可读性强。 本书主要内容如下: ·运用大小关系、色彩、视觉路径和版式线索来引导眼睛的阅读顺序 ·利用各种设计元素和技巧有效构图,如网格、框架、轮廓、动态、对称、不对称、阴影、样式和纹理等 ·利用阴影、景深、欧普艺术和视觉减法来达到视错觉的效果 ·理解颜色如何起作用和如何有效利用色彩 ·通过理解字体规则和如何破这些规则来认识和灵活运用字体
满3件6折 C和C++安全编码(原书第2版)
C和C++安全编码(原书第2版)
(美)Robert C· Seacord
¥47.00
  《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》是C/C++安全编码领域的权威著作,被视为“标准”参考书,由国际资深软件安全专家撰写,美国CERT主管亲自作序推荐。本书结合国际标准C11和C++11,以及C和C++语言的*发展,既详细阐述了C/C++语言及其相关库固有的安全问题和陷阱,系统总结了导致软件漏洞的各种常见编码错误,并给出了应对错误的解决方案;又对C/C++软件中常见漏洞的危害、被利用方式、检测方法和应对之道行了全方位讲解,包含大量编码练习,实践性强。   《华章程序员书库:C和C++安全编码(原书第2版)》从C和C++语言的各个部分分别介绍了可能导致安全问题的软件漏洞:第1章介绍安全术语和概念,并指出为何C和C++程序中存在如此多的漏洞。第2章描述C和C++中的字符串操作、常见的安全缺陷以及由此导致的漏洞。第3章介绍任意内存写漏洞利用方式,它允许攻者对内存中任意位置的一个地址行写操作。第4章描述动态内存管理,讨论了动态分配的缓冲区溢出、写已释放内存,以及重复释放漏洞。第5章讨论整数安全问题(即与整数操作相关的安全议题),包括整数溢出、符号错误以及截断错误等。第6章描述格式化输出函数的正确和错误的用法,对因这些函数的错误使用所导致的格式字符串和缓冲区溢出漏洞都有讨论。第7章重介绍并发和可能导致死锁、竞争条件和无效的内存访问序列的漏洞。第8章描述和文件I/O相关的常见漏洞,包括竞争条件和检查时间与使用时间漏洞。第9章推荐一些可以整体改善C/C++应用程序安全性的具体发实践,这些建议是对每一章中用于解决特定漏洞问题的推荐做法的补充。