轻松学PHP
¥32.99
PHP是一种创建动态交互性站的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特,主要用于Web发领域。 全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序发的相关知识,快速提高专业发技能。 本书可作为PHP的学习指南,或作为Web发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
Istio实战指南
¥28.50
《Istio实战指南》是Istio服务网格技术的门图书。全书共分为9章,深浅出地介绍了Istio的相关知识,结合大量的示例,清晰而详细地阐述了Istio的主要特性。 《Istio实战指南》的第1章介绍了服务网格的起源和发展,第2~4章介绍了Istio的基本概念和安装。第5~8章,采用实例练习的方式详细地介绍了Istio的流量管理、策略和遥测的配置、可视化工具的集成以及安全相关的特性。这部分是《Istio实战指南》的重,可以帮助读者学以致用,把Istio应用到真实的项目发中。第9章是阶内容,介绍了在云平台集成Istio的方式、高级流量控制以及调试和故障排除的内容。《Istio实战指南》的附录部分列举了安装选项、属性词汇表、表达式语言、适配器列表和istioctl命令,供读者查阅参考。 《Istio实战指南》适合有一定Kubernetes基础,对服务网格和Istio技术感兴趣的发人员和运维人员阅读。
代码整洁之道:程序员的职业素养
¥49.00
本书是编程大师“Bob 大叔”40余年编程生涯的心得体会的总结,讲解要成为真正专业的程序员需要具备什么样的态度,需要遵循什么样的原则,需要采取什么样的行动。作者以自己以及身边的同事走过的弯路、犯过的错误为例,意在为后来者引路,助其职业生涯迈上更高台阶。
Go语言入门经典
¥24.99
Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,旨在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性,具有“部署简单、并发性好、语言设计良好、执行性能好”等优势,目前国内诸多IT公司均已采用Go语言发项目。 《Go语言门经典》分为24章,讲解了使用Go语言编写高质量程序的方法,其内容涵盖了Go语言特性和标准库安装包,Go与JavaScript的对比,Go命令行工具,Go中的基本概念(比如类型、变量、函数、控制结构、指针、口等)、错误处理、Goroutine和通道、Go代码测试、使用Go编写HTTP客户端与服务器、处理JSON和文件、部署Go代码等。 《Go语言门经典》适合想要掌握Go语言的零基础读者以及对Go语言感兴趣的程序员学习,还可作为高等院校教授Go语言课程的教材。
Java 9 并发编程实战
¥40.99
《Java 9并发编程实战》紧紧围绕Java 9并发类库和机制,由浅深地讲解了Java 9并发编程的知识,并以案例的形式展现如何在真实需求中使用这些类库。 《Java 9并发编程实战》共11章。第1章到第4章主要介绍线程管理、Java同步代码的基本机制、线程间同步的工具、线程执行器等内容;第5章介绍fork/join框架的用法;第6章介绍流的相关知识以及Java 9中用来实现反应式流的口;第7章到第9章介绍如何使用Java提供的并发数据结构,以及如何根据需要扩展Java并发API中常用的类等内容;第10章和第11章就一些概念和发注意事项行拓展,包括并发数据、监控并发对象等内容。 《Java 9并发编程实战》给出了完整的案例发步骤和代码,可以让读者直面程序运行过程,剖析原理、体会细节,适合对Java编程感兴趣的读者阅读。
Axure RP 9实用教程:原型+高保真+交互+设计(全彩)
¥22.99
本书通过大量简单易懂的场景案例,采用以案例带知识的形式,全面介绍了Axure RP9.0的使用方法和设计技巧。本书免费附赠案例源文件,方便大家参考练习。通过阅读本书,读者不仅可以全面掌握Axure RP的各项功能,而且还可以灵活地绘制出各类精美的原型图,快速成为原型设计高手。 本书的前三大章节—绘制线框图、掌握基础交互、成为交互高手,详细的讲解了Axure RP9的基础知识,对于一些高级复杂的交互运用,通过单独的节行专项讲解。后两章—元件案例与综合案例部分不仅带领读者完成了数字产品中常见的交互案例设,同时还原了简书App和微信App的完整交互。本书的末尾还为读者们总结了一套原型设计的规范,方便读者遵循规范行设计。 本书适合Axure RP原型设计的新手和阶读者阅读,同时也适合院校的同学和老师参考阅读。
Keynote 设计本真
¥38.60
本书作者陈天舒,网名SkyChen,TeamMax 创始人,致力于将优秀产品设计所带来的魅力分享给他人,让人获得从未有过的灵感,做到从未想过的事情。作者希望通过本书传递给读者的是他对Keynote 的认知和理解,以及如何通过Keynote 和自己的思想建立连接,设计出更完美的作品。首先,本书内容从讨论Keynote 的本质特点入手,使读者在明晰原理后动手制作。然后,以实例引导读者,用演讲和沟通技巧锦上添花,同时为了展示完整解决方案,无论是多格式导出、外接显示器,还是自定演讲者显示等功能的方法都有具体讲解。后,借由精选案例对制作技术和个性化设计进行了完整的阐述。本书注重在多种应用场景中帮助读者举一反三,自己决定制作方向。希望通过本书的学习,读者可以享受制作Keynote 演示文稿的喜悦。
21天学通HTML5+CSS3(第2版)
¥22.99
本书全面、系统、深入地讲解了HTML5+CSS3网页设计与编程的基础知识与高级应用。在讲解过程中,通过大量取自实际操作的案例,将网页开发知识全面、系统、深入地呈现给读者。此外,作者专门为本书录制了大量的配套教学视频,让读者通过分析实例、运行实例尽快熟悉网页编程,在学习遇到问题时,也可以作为参考。本书共分21章。第1~11章介绍HTML语言的语法、网页结构,网页中的图像、链接、表单、音频、视频、本地存储等;第12~18章介绍用来美化页面的CSS,包括CSS规则、选择符、盒布局、多列布局、动画、渐变、跨设备支持等;第19~21章通过3 个案例对网页设计的完整流程进行了讲解,帮助读者熟悉如何从大局着手搭建网站。本书在内容上涉及面广,从基本页面结构到HTML5和CSS3增强技术实现及综合案例,涉及目前网页设计与网站搭建的几乎所有技术。本书内容浅显易懂、实例丰富,尤其适合广大网页编程爱好者自学,也适合对网页开发语言感兴趣的读者作为参考书。
实战深度学习算法:零起点通关神经网络模型(基于Python和NumPy实现)
¥27.99
深度学习是机器学习的重要分支。本书系统地介绍了如何用 Python 和 NumPy 一步步地实现深度学习的基础模型,无须借助 TensorFlow、PyTorch 等深度学习框架,帮助读者更好地理解底层算法的脉络,进而进行模型的定制、优化和改进。全书由简到难地讲述感知机模型、多分类神经网络、深层全连接网络、卷积神经网络、批量规范化方法、循环神经网络、长短时记忆网络、双向结构的 BiGRU 模型等神经网络模型的必要算法推导、实现及其实例,读者可直接动手调试和观察整个训练过程,进一步理解模型及其算法原理。
iOS程序员面试笔试宝典
¥32.50
本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重,精心挑选了近3年多家典型IT企业的iOS面试笔试真题,由于这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机软件、安全关键软件等领域,所以面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重、难问题,本书都做了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰唆。不仅如此,本书除了对iOS的基础语言知识行深度剖析以外,还针对数据库、设计模式等相关知识的面试笔试做了非常详细的介绍。读者学习本书能够获取到求职的知识,更有针对性地行求职准备,终能够收获一份满意的工作。
前端程序员面试笔试真题库
¥22.90
本书在写法上,除了讲解如何解答前端程序员面试笔试问题以外,还引了相关知识辅以说明,让读者能够更加容易地理解。 本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重,精心挑选了20套企业的面试笔试真题,这些企业涉及业务包括社交、金融、大数据、游戏和安全软件等,非常具有代表性与参考性。在讲解的深度上,本书由浅深,对这些题目行了庖丁解牛式地分析与讲解,并提炼归纳。同时,引相关知识,再对知识行深度剖析,让读者不仅能够理解这些知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余。通过本书不仅能获取求职知识,而且能更有针对性地行求职准备。
前端程序员面试笔试宝典
¥19.99
本书是一本前端程序员面试笔试的应试类用书,在内容上,除了讲解如何解答前端程序员面试笔试问题,还引了相关知识辅以说明,让读者能够更加容易理解。 本书包括前端程序员面试笔试过程中各类知识,在题目的广度上,搜集了近3年来多家IT企业针对前端岗位的笔试面试真题。在讲解的深度上,本书由浅深,庖丁解牛式地分析每一个知识,并提炼归纳,同时,引相关知识,并对其行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决。本书根据知识行分类,结构合理,条理清晰,便于读者学习与查阅。
冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战
¥29.99
《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》以当今倍受国内外关注的苹果应用商店优化(ASO)和苹果搜索广告(ASM)为主题,全面系统地介绍苹果应用商店推广(ASO)的思路和方法,从基础的元数据优化、转化率优化、榜单优化,再到人工干预的优化方法,跟他特别介绍了越来越重要的苹果搜索广告的优化。本书介绍了大量的ASO实践技巧。在以论述方法原理的同时,通过案例强化操作实践性;在以解决应用商店推广时遇到的各种问题,通过实例使得从业人员快速有效的掌握专业知识,并且带给大家更多解决问题的思路。《冲榜!——苹果应用商店优化(ASO)实战》可作为从事App运营和推广的人员实用工具书,也可以作为学习App运营推广方面的培训教材。 目 录 作者序 前言 Part1 认识App Store及其优化001 第1章 了解App Store(苹果应用商店)∕2 1.1 App Store概述∕2 1.1.1 App Store简介∕2 1.1.2 App Store运行模式∕2 1.1.3 App Store的作用∕3 1.2 iOS 11/12版本的App Store特性∕4 1.2.1 全新的界面设计∕4 1.2.2 更加突出游戏内容∕5 1.2.3 全面的产品页面∕7 1.2.4 推广App内购买项目∕8 1.2.5 更强大的搜索功能∕9 1.3 App Store内的流量分析∕9 1.3.1 App Store浏览流量∕10 1.3.2 App Store搜索流量∕10 第2章 App Store优化(ASO)概述∕12 2.1 什么是App Store优化(ASO)∕12 2.1.1 ASO的内涵∕12 2.1.2 为什么要做ASO∕13 2.1.3 ASO的目的∕14 2.1.4 ASO的对象∕14 2.1.5 ASO的原理∕16 2.1.6 ASO的方法∕17 2.2 什么是苹果搜索广告优化∕18 2.2.1 什么是苹果搜索广告∕18 2.2.2 为什么要投放搜索广告∕21 2.2.3 什么是苹果搜索广告优化∕23 2.2.4 为什么要做苹果搜索广告优化∕23 扩展阅读:∕25 第3章 App Store Connect简介∕26 3.1 App Store Connect概述∕26 扩展阅读:TestFlight概述∕27 3.2 App Store Connect基本功能的使用∕30 3.2.1 管理App和创建新版本∕31 3.2.2 评分与评论、回复∕37 3.2.3 App分析∕39 Part2 苹果应用商店优化(ASO)041 第4章 App Store精品推荐∕42 4.1 精品推荐的分类∕42 4.1.1 iOS 10中的精品推荐∕43 4.1.2 iOS 11和iOS 12中的精品推荐∕44 4.1.3 年度App∕47 4.2 精品推荐的评选标准∕49 4.2.1 iOS 10精品推荐的标准∕49 4.2.2 iOS 11(iOS 12)精品推荐(Today)的标准∕51 4.2.3 年度App评选标准∕52 4.3 为App申请精品推荐∕53 第5章 App Store搜索优化∕57 5.1 搜索优化概述∕57 5.1.1 什么是搜索优化∕57 5.1.2 搜索优化的对象∕58 5.1.3 搜索优化常用术语∕61 5.2 搜索优化的原理∕65 5.2.1 关键词优化的原理∕65 5.2.2 影响搜索(结果)排名的因素∕67 5.3 关键词优化的基本方法∕68 5.4 App名称和副标题的优化∕71 5.5 针对不同推广方式的搜索优化∕73 5.6 关键词覆盖翻三倍的“黑科技”∕75 5.7 特定关键词没有覆盖到怎么办∕78 5.8 如何应对App名称、副标题审核被拒∕79 5.9 类别与App内购买项目的优化∕81 第6章 转化率优化∕84 6.1 App Icon优化∕84 6.2 App截图优化∕85 6.3 App视频的优化∕91 6.4 文本信息的优化∕93 6.5 评论优化∕94 第7章 人工干预优化∕98 7.1 人工干预优化的主要方式∕98 7.1.1 积分墙干预优化∕98 7.1.2 机刷干预优化∕101 7.2 积分墙与搜索结果优化∕102 7.3 积分墙平台的任务形式和常用接口∕105 7.3.1 积分墙平台的任务形式∕106 7.3.2 积分墙平台的常用接口∕106 7.4 如何防止积分墙作弊∕108 7.5 如何应对品牌词侵权∕110 7.6 App Store常见的调整方式∕112 第8章 App Store榜单优化∕115 8.1 App Store榜单概述∕115 8.1.1 App Store榜单简介∕115 8.1.2 影响榜单排名变化的因素∕116 8.2 榜单变化的规律∕117 8.3 App Store榜单优化∕120 8.3.1 通过积分墙优化榜单∕120 8.3.2 榜单优化的其他方式∕122 第9章 苹果App Store Connect的使用∕123 9.1 查看用户来源∕123 9.1.1 “来源”功能概述∕123 9.1.2 “来源”功能的工作原理∕125 9.1.3 查看来源排行类型∕125 9.1.4 “来源”功能的作用∕127 9.2 使用活动营销链接∕127 9.2.1 生成营销活动链接∕128 9.2.2 衡量营销活动效果∕131 9.3 App Store Connect账号授权∕132 9.3.1 用户职能简介∕132 9.3.2 使用用户和职能权限∕133 9.4 回复用户评论∕136 9.4.1 回复用户评论∕136 9.4.2 编辑回复内容∕139 9.4.3 删除回复内容∕140 9.4.4 报告问题∕140 9.4.5 注意事项∕140 第10章 如何与苹果官方打交道∕142 10.1 App Store的惩罚与应对措施∕142 10.1.1 App Store常见的惩罚措施∕142 10.1.2 如何应对App Store的惩罚∕145 10.2 App Store备用包过审技巧∕146 10.2.1 PLA 1.2 的问题及解决办法∕146 10.2.2 PLA 4.3、PLA4.2.2 的问题及解决办法∕147 10.2.3 PLA2.1 的问题及解决办法∕149 10.3 申请加速审核∕151 10.4 苹果官方联系方式大全∕153 第11章 App的一些玩法∕157 11.1 注册苹果开发者账号∕157 11.1.1 苹果开发者账号的分类∕157 11.1.2 苹果开发者账号的注册方式∕158 11.2 iMessage App Store简介∕166 11.3 App内评分API的使用∕168 11.4 设置App预订∕169 Part3 苹果搜索广告优化173 第12章 深入了解苹果搜索广告优化∕174 12.1 苹果搜索广告的竞价原理∕174 12.2 苹果搜索广告账户注册流程∕176 12.2.1 注册苹果搜索广告账号∕176 12.2.2 注册账号的关键点∕179 12.2.3 支付设置∕179 12.3 苹果搜索广告投放系统∕181 12.3.1 基础版投放系统∕181 12.3.2 高级版投放系统∕182 12.3.3 基础版和高级版对比∕183 12.4 苹果搜索广告账户结构∕184 12.4.1 苹果搜索广告账户结构概述∕185 12.4.2 邀请用户∕186 第13章 苹果搜索广告优化的基础玩法∕189 13.1 如何创建广告计划∕189 13.1.1 基础版广告计划的创建∕190 13.1.2 高级版广告计划的创建∕191 13.2 如何选择关键词∕201 13.2.1 关键词来源∕201 13.2.2 关键词选词要点∕202 13.3 如何设置广告出价∕204 13.3.1 设置预算∕204 13.3.2 设置出价∕204 13.3.3 目标CPA(CPA Goal)∕205 13.4 关键词的匹配方式∕205 13.4.1 搜索匹配(Search Match)∕206 13.4.2 匹配类型∕206 13.5 添加屏蔽词∕208 13.6 查看数据报表∕213 第14章 苹果搜索广告优化的高阶玩法∕217 14.1 什么是苹果搜索广告归因∕217 14.1.1 苹果搜索广告归因概述∕217 14.1.2 苹果搜索广告归因的数据统计∕218 14.2 如何使用苹果搜索广告归因API∕219 14.3 分析用户数据∕221 14.4 广告计划管理API的使用∕224 14.4.1 创建API证书∕224 14.4.2 调用API∕226 14.5 苹果搜索广告优化与ASO的互补∕228 14.5.1 通过ASO提升广告效果∕228 14.5.2 苹果搜索广告弥补ASO的不足∕229 附录∕232 附录A AppBi简介∕232 附录B 苹果应用商店Today报告(中国区,2018年2月)∕233 附录C 苹果搜索广告市场研究报告(时间:2017年9月)∕241 C.1 App Store现状∕241 C.2 搜索广告市场分析∕245 C.3 苹果App搜索广告市场的特性∕249
PHP程序员面试笔试真题与解析
¥25.50
《PHP程序员面试笔试真题与解析》针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT大厂的PHP面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的PHP面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,《PHP程序员面试笔试真题与解析》都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。
大学计算机基础上机指导与习题集(第2版)(微课版)
¥14.90
本书是《大学计算机基础(第 2 版)(微课版)》一书的上机指导和习题集。全书共分为两个部分,第 一部分是上机指导,从了解并使用计算机、学习操作系统知识、管理计算机中的资源、Word 2010 基本操 作、排版文档、Excel 2010 基本操作、计算和分析 Excel 数据、PowerPoint 2010 基本操作、设置并放映演 示文稿、认识并使用计算机网络、做好计算机维护与安全、使用 Access 管理数据及使用 Visio 绘制图形共 13 个方面来组织内容。读者可以按照《大学计算机基础(第 2 版)(微课版)》和本书中的指导行上机 操作。第二部分是习题集,该部分按照计算机一级 MS Office 等级考试大纲和《大学计算机基础(第 2 版) (微课版)》的内容,改编了各类题目,题目类型主要有单选题、多选题、判断题和操作题 4 类,并附有参 考答案,方便学生自测练习。 本书适合作为普通高等学校、高职高专院校学生的计算机基础教材或参考书,也适合作为计算机培训 班教材或作为计算机等级考试一级 MS Office 的自学参考书。
Linux基础与服务管理(基于CentOS 7.6)
¥26.00
本书以目前广泛使用的CentOS 7.6平台为例,由浅深、系统地介绍了Linux基础及对Linux各种服务的管理。全书共11章,主要内容包括Linux简介、基础操作命令、账户与权限管理、文件系统与磁盘管理、网络管理与系统监控、软件包管理、程与基础服务、常用服务器配置、常用集群配置、常用系统安全配置和Shell编程基础。 本书可作为电子信息类相关专业的教材,也可作为广大计算机爱好者和网络管理员的参考用书以及社会培训教材。
C语言开发基础教程(Dev-C++)(第2版)
¥30.90
本书分为12个章节,首先介绍了程序设计基础思想,其次介绍了C语言的基础语法,包括基础数据类型、流程控制、数组、函数、指针、字符串、结构体,之后介绍了预处理、文件操作等知识,然后通过综合项目,对前面所述知识行回顾、总结与应用,*后介绍了程序发中常见的数据结构(包括表、栈、队列)及其相关操作。
腾讯游戏开发精粹
¥23.99
《腾讯游戏发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
新媒体美工一册通(全彩)
¥44.80
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行新媒体美工设计的实例操作型自学教程,可以帮助读者更好地管理、经营自己的新媒体平台,进行内容优化,实现利益的化。本书从平面美工、电商美工、UI美工及运营美工等方面,打造新媒体美工设计一体化方案,一本书轻松玩转新媒体美工设计。本书从多个平台实战中提炼出了15个新媒体设计专题内容,共计有45个经典实例,内容涉及平面广告、品牌形象、封面包装、店铺海报、店铺活动、商品详情、微商微店、移动APP、小程序UI、游戏UI、H5页面、社交平台、资讯媒体、视频直播、音频微课等,以近900多张图片对互联网时代的新媒体美工设计进行重点展示。本书结构清晰,适合从事新媒体行业的平面设计人员阅读,也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
推荐系统算法实践
¥26.99
本书主要讲解推荐系统中的召回算法和排序算法,以及各个算法在主流工具Sklearn、Spark、TensorFlow等中的实现和应用。 书中本着循序渐的原则行讲解。首先,介绍推荐系统中推荐算法的数学基础,推荐算法的平台、工具基础,以及具体的推荐系统。其次,对推荐系统中的召回算法行讲解,主要包括基于行为相似的协同过滤召回和基于内容相似的Word2vec 召回,并且介绍其在Spark、TensorFlow 主流工具中的实现与应用。再次,讲解推荐系统中的排序算法,包括线性模型、树模型和深度学习模型,分别介绍逻辑回归、FM、决策树、随机森林、GBDT、GBDT LR、集成学习、深度森林、DNN、Wide & Deep、DeepFM、YouTube推荐等模型的原理,以及其在Sklearn、Spark、TensorFlow 主流工具中的实现与应用。*后,介绍推荐算法的4 个实践案例,帮助读者行工程实践和应用,并且介绍如何在Notebook 上行代码发和算法调试,以帮助读者提升工作效率。
C语言程序设计案例教程(第2版)
¥25.30
本书主要内容包括简单C语言程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数据类型与表达式、宏定义与预处理、数组、指针、结构体、文件和常用算法等。每章由学习目标、主要内容、重与难、教学案例、相关知识、知识拓展、丰富的习题和实训项目构成。 本书以能力培养为目标,用案例引知识,用任务驱动教学,按照学习者的认知规律和特选择案例,把知识融案例。本书围绕案例中的任务展知识教学,在实际任务的驱动下引导学习者学习C语言基础知识与编程技能,把C语言教学从传统的"讲授+上机”模式向"做中学、学中做”模式转变。

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