Swift全解析:新式iOS实战开发
¥24.99
本书从Swift的第四个版本开始,从基础全面的语法,到iOS 11 & 12的iOS 入门级App开发,*后由一个很实用的iOS小游戏开发结尾。适合新手从零开始上手,一步一步地,坚实掌握iOS开发技术的一站式启蒙之书。另外,本书还配套有语法和iOS基础开发的视频,有效提升学习效率和理解维度,增强学习兴趣,同时可以与作者无缝交流,让您快乐学习iOS开发。
游戏设计:深层设计思想与技巧
¥13.80
本书是游戏设计行业的专业书籍,讲述游戏设计的方方面面,从基础的玩法和难度设计(包括“热刺激”和“冷策略”两类),到利用人类的情绪去设计使他们产生一些行为,再到如何规划整体的产品内容而使用户沉迷于其中,以及付费和总体成长的设计思路。本书探讨了创造体验和情绪*本质的思路,以及由这些思路引导出来的设计方法;探讨了许多实际游戏设计过程中会出现的问题,以及解决它们的思路、做法和各种不同的结果。本书共有4章,包括游戏挑战、情绪设计、游戏历程设计和奖励、成长线与付费,递进地讲述了玩法设计中的热刺激和冷策略、以玩家的情绪为核心去设计各种内容、安排整个游戏历程的情感曲线,以及设计游戏内的奖励、成长线与付费。
机械CADCAM
¥16.99
本书从实用角度出发,以应用为主线,介绍了机械CAD/CAM的基本概念及应用方法,并结合实例介绍了应用*为广泛的机械CAD/CAM软件UG NX 8.0的基本功能及应用技巧。全书内容主要包括机械CAD/CAM的基本概念、UG NX的曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。本书可作为高职高专院校机械类(机制、数控、模具、机械制造与自动化、机电一体化、计算机辅助设计与制造)各专业及近机类专业的教材使用,也可作为其他相关专业的横向拓展课程的教材使用;同时也适用于从事机械CAD/CAM工作的技术人员自学参考。
STC8系列单片机开发指南:面向处理器、程序设计和操作系统的分析与应用
¥29.99
本书采用STC公司新一代的STC8系列单片机作为设计平台,从器件、汇编语言、C语言和操作系统4个角度对该系列单片机进行了全方位的解读。全书共为20章,主要内容包括:单片机的基础知识、硬件知识和开发环境,数值表示及运算,STC单片机CPU子系统、指令系统、汇编语言编程基础、C语言编程基础,STC单片机I/O端口原理及驱动、中断原理及实现,STC单片机时钟、复位和电源模式管理及实现,STC单片机比较器、计数器、定时器、ADC、增强型PWM、I2C、SPI、可编程计数器阵列和μC/OS-II操作系统的原理及实现。通过全方位的讲解,将单片机设计中的各个知识点进行融会贯通。本书的一大特色就是理论和实际并重,不仅介绍单片机的应用,而且更加突出学习方法,教给读者系统学习微处理器和嵌入式系统的思路和方法。这样,为读者将来自己独立学习基于其他处理器的嵌入式系统打下坚实的基础。为了方便读者自学,本书提供了大量的设计案例,并对这些设计案例进行了系统深入的讲解和分析。
细说Linux系统管理
¥34.50
本书为学习Linux系统管理的参考书,全书共9章,内容涵盖Linux系统管理所需的所有知识点,讲解了Linux日常管理操作的方方面面,由浅入深,内容全面,案例丰富,实战性强。本书依次讲解了Linux的高级文件系统管理,包括磁盘配额、LVM(逻辑卷管理)和RAID(磁盘阵列)的部署;Shell的基础知识,包括Bash操作环境的构建、输入/输出重定向、管道符、变量的设置和使用;Shell编程的正则表达式、字符处理命令、条件判断、流程控制等知识,以及Shell编程的实例脚本演示;Linux系统的引导流程,以及启动引导程序GRUB的使用、内核模块管理;Linux下的常见服务,以及服务的分类、管理、自启动的设置等;Linux的进程管理、工作管理和系统定时任务;Linux的常用日志管理,包括rsyslogd日志服务、日志轮替、日志分析工具;LAMP和LNMP的开发环境在Linux下的部署、管理、优化;数据备份的原理和原则、备份和恢复命令;SELinux的设置、上下文管理、日志查看、策略规则等。本书广泛适用于各种基于Linux平台服务部署及运维、开发的技术人员,以及大学计算机相关专业的学生,也是云计算学习的入门书籍。
重估:大数据与人的生存
¥51.42
如何理性看待与合理评价大数据对人生存和发展的影响,是当今大数据和人工智能时代的一个重大问题。本书选取了大数据与人的生存和发展密切相关的一些重要方面,包括交往、学习、阅读、教育、刷屏、思维、心理、权利、隐私、素养、解放及数字遗产等,从哲学、伦理学、心理学、教育学、社会学等角度,进行了初步研究,探讨了大数据对"人的实存所已经赋予的和可能赋予的意义、新产生的问题以及解决这些问题的路径。
SparkSQL内核剖析
¥22.99
经过多年的发展,大数据处理技术逐步成熟。作为业界大数据计算的事实标准,Apache Spark系统已经广泛应用于各大企业与研究机构,并形成完整的生态系统。Spark系统包含了SQL、GraphX和R等各个子系统以支持不同业务领域的需求。作为传统关系数据库/数据仓库在大数据场景下的解决方案,Spark SQL已经成为了业界的重要选择方案,同时也成为了Spark开源社区中*为活跃的部分。本书聚焦于Spark SQL系统,对其整体架构、内部各个模块的技术实现机制进行源码级别的剖析,涉及到SQL编译、逻辑计划、物理执行计划、重要查询(如Aggregation与Join等)的技术细节。此外,本书内容上还会结合生产环境的海量应用,分享大量真实开发案例与实践优化经验。
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
微控制器USB的技术及应用入门
¥5.99
随着物联时代的到来,预计微控制器将迎来新一轮高成长周期,推动其相关技术进一步高速发展,尤其是连接和安全技术。USB技术因为其通用和简单易用性,已经在微控制器领域得到了广泛的普及和应用。在即将到来的万物互联时代,USB作为通用的串行连接技术,尤其在中高端消费或者工业领域,将继续成为不可或缺的微控制器组件。本书将从USB基础及协议入手,由浅入深逐步介绍USB的硬件技术和常用的设备类应用开发,并结合微控制器的典型软件开发包SDK,剖析核心USB协议栈,给出应用开发实例。*后的高级篇将重点介绍USB兼容性测试流程以及注意事项。
智慧的云计算(试读本)
免费
本书系统地阐述了云计算的理念、架构、对产业的影响以及具体的应用,深分析了云计算即将带来的深刻变革,并分享了作者们在实施云计算“落地”过程中的手宝贵经验。本书清晰、翔实的内容对于身处IT大变革浪潮中的技术人员、管理者以及关注技术发展的各个群体都具有极为珍贵的参考价值。
Windows Server 2008网络配置和管理基础与实践教程(试读本)
免费
Windows Server 2008是微软公司推出的后一款32位企业级服务器产品,是新一代企业Web应用的奠基石。本书以作者多年从事网络搭建配置与管理的经验为基础,用19章的篇幅系统地阐述了Windows Server2008系统的基本配置和管理工具的使用,本机用户账户与用户组的设置和管理,文件管理与磁盘管理,安全性管理与性能监视、WINS、DHCP以及DNS服务的配置和管理,Web服务器的架设和配置,证书服务器的配置和管理,印服务器的配置和管理,共享资源监控及用户端连,远程访问和VPN服务器的配置和管理,组策略管理,更新管理,备份与还原,高级防火墙的配置与管理等。本书内容全面,范例丰富,讲解精练,结构清晰,是一本不可多得的快速熟悉Windows Server 2008网络配置和管理的好教程。 本书适合对Windows Server网络搭建、配置与管理等已经有了一定了解的中级用户,也适合于初学者,是网络管理员及网络管理爱好者的图书。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
免费
本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
电脑使用与维护一读通(试读本)
免费
本书是一本针对农村电脑应用而编写的实用电脑教程,主要介绍电脑基本知识、电脑基础应用、上网查询农业信息和生活信息、上网学习电脑知识、上网聊天、收发电子邮件、电脑娱乐及电脑常见故障的维修方法等内容。 本书内容通俗易懂,图片特色鲜明,适合广大农村读者和农村信息化培训人员阅读,并可作为农村劳动力转移与再就业实用技能培训的专业教材。
计算机实用技术(试读本)
免费
本书内容适合于具有初步计算机基础人士,也可作为大中专学校计算机专业和非计算机专业课程教材。全书共分五章,以工作生活的需求介绍了计算机基础知识、输法、DOs操作系统、Windows XP操作系统和计算机网络简介等方面的计算机实用技巧。 作者把握计算机领域*知识和需求,充分展现计算机的实用价值。本书内容广泛、新颖,实用性强,可迅速提高读者的计算机应用水平。
中文版3ds Max 2016技术大全
¥52.99
这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中行室内、建筑、产品、动 画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3ds Max 2016的大部分功能,针对某些特定功能和操作,作者总结成“技术专题”,方便读者快速掌握。 本书共20章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富。通过大量的练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书附赠学习资源,内容包括本书所有练习的实例文件、场景文件和贴图文件,以及赠送的500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图,读者可以通过网络下载的方式获取,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,也可以作为案头功能速查手册。书中内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0 for 3ds Max 2016编写。
Arduino+3D打印创新电子制作(2)
¥36.59
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书通过一个个有趣的项目案例介绍了使用3D建模、3D印技术制作作品的结构件;通过Arduino源硬件平台搭建物理电路,编写程序完成各种功能,制作出酷炫智能装置的全过程。本书语言生动,图片直观,手把手教你完成项目的制作。本书共有基础篇、生活DIY、娱乐与酷玩、教育教学、创意制作、创客竞赛6章,收录了20个Arduino 3D印制作实例,读者可以有针对性地选择自己喜欢的栏目。更重要的是,学习完本书案例后,你就可以举一反三,学以致用,做出超越本书案例的作品。 本书适合基础教育领域的学生阅读,可作为校园选修课的教材,也适合对创客创意制作感兴趣的新手阅读。
Axure RP8入门手册:网站和App原型设计从入门到精通
¥40.99
本书的写作初衷是以初学者的角度,由浅至深地引导读者学习Axure RP 8.0的使用方法,从而实现学习目标。 本书不但适合初学者学习,在知识结构与案例的安排上,也非常适合工作中的查阅与参考。初学者只需要按照从前至后的顺序行学习,就能够迅速、全面地掌握原型发技能。具备一定原型发基础的读者,也能够在本书的大量案例之中,获得各种实战的参考。书中的案例均来自互联网知名的网站或者APP中的一些典型交互内容,作者通过这些案例引导读者学习如何行原型的构建、逻辑的整理、思路的分析及交互的实现。
JSP程序设计与案例实战(慕课版)
¥29.99
本书由浅到深的讲解整个JSP知识体系,包括WEB概念、JSP发工具、发环境、WEB服务器、搭建JavaEE项目的过程、JSP脚本元素、JSP指令、JSP动作、JSP隐式对象、EL表达式、JDBC、Servlet、监听、拦截器、MVC、综合项目实战案例等相关知识,每个知识均有配套案例、教学视频,每个章节有配套习题集、上机实验。
Android模块化开发项目式教程(Android Studio)
¥27.00
本书采用项目教学法,以作者发的“校园生活小助手”APP软件为例,以一个完整的项目发为主线,将项目发分解为9个教学模块,分别为Android系统发环境、Android UI界面设计、登录和注册、校园风光图文浏览、记事本、电话簿、音乐播放器、课表查询、综合实训等模块。让读者通过对不同模块化的发来学习相应的知识。 本书适合作为高职高专院校Android发相关课程的教材,也可供爱好者自学使用。
中文版3ds Max 2014VRay效果图制作完全自学教程(第2版)
¥58.00
《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》是一本详细介绍3ds Max 2014/VRay基本功能及各种常见效果制作的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》从3ds Max 2014基本操作手,结合大量的可操作性实例(181个实战 11个大型综合实例),全面、深地阐述3ds Max 2014/VRay的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染和后期处理等方面的技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共192集)以及1套3ds Max 2014的专家讲堂(共160集),同时还准备了500套常 用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典贴图和180个高动态HDRI贴图赠送给读者,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)和60种常见材质参数设置索引,以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学教程(第2版)》非常适为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.30.01编写,请读者注意。
中文版Dreamweaver CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,内容包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS 样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握网页的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合当做院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人员的参考用书。

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