不止测试
¥9.99
这是一本帮助测试人员的小书,但也是写给团队所有角色看的。 “测试把关质量”,这是传统对质量保障工作的普遍认知。 基于业务需求设计测试策略、制定测试计划、编写测试用例、执行测试,对于测试有问题的地方提交缺陷并对缺陷进行管理,这几乎就是测试人员的全部工作内容。 随着业务形态多样化、数据复杂度增加、技术架构演进、基础设施发展,软件所处的生态越来越复杂、不确定性增多,质量面临的风险也更加不可预测;同时,软件市场的竞争越来越激烈,对软件质量的要求有了更高的呼声。 在这样的新形势下,交付高质量的软件面临着更大的挑战,光靠传统的那些质量保障工作无法实现。 这本小书的内容全部来自我个人十几年敏捷项目实战经验的总结,旨在帮助测试人员和敏捷团队在新形势的挑战之下,能够拓宽思路,对软件质量的保障增加信心。 “质量不是检测出来的。”著名质量管理专家戴明先生的这句名言告诉我们,光靠开发完成后的测试是没法保障质量的,质量需要团队成员一起负责,需要从软件开发的整个生命周期给予关注: ? 需要左移,关注业务的真正价值,要以业务价值驱动开发和测试; ? 需要右移,关注和利用生产环境的数据和信息,对线上问题进行深入分析,以优化和改进上线前的开发和测试工作; ? 需要关注整个交付过程,关注计划安排、团队协作等多个方面。 这,对测试人员的工作寄予了更高的期望,也赋予了更大的价值。 测试人员,已经不能止步于单纯的测试工作,对于质量相关的各方面都责无旁贷;除了自己身体力行参与质量相关工作外,测试人员还需要对团队不同角色进行质量赋能,承担赋能者的职责。 为了应对高质量交付所面临的挑战,测试需要实现从传统到适应新形势的转型;为了胜任新形势下的质量工作,测试人员需要提升技能,探索适合自己的职业发展之路。 测试人员做的工作不止测试,需要承担质量分析者、协调者以及倡导者职责,也因此有了另一个更为合适的名字——QA(质量倡导者,Quality Advocate)。 本书包含敏捷测试中zui核心的内容——测试左移、右移和团队协作等,以及测试zui为关注的问题——职业发展和转型之路。 欢迎阅读,和我一起探讨。
CAXA CAD 2021电子图板与实体设计自学速成
¥63.90
本书结合具体实例由浅深、从易到难地讲述了CAXA CAD 2021电子图板与实体设计知识的精髓,并详细讲解了CAXA CAD 2021电子图板与实体设计在工程设计中的应用。本书按知识结构分为两篇(共14章)。其中,第1篇主要介绍CAXA CAD电子图板2021的相关知识,包括CAXA CAD电子图板2021门、系统设置与界面定制、绘图命令、图形编辑、辅助工具、块操作与库操作、工程标注与标注编辑、减速器二维设计综合实例等;第2篇主要讲解CAXA 3D实体设计2021的相关知识,包括CAXA 3D 实体设计2021基础知识、二维截面的生成、实体特征的创建、实体特征的编辑、零件的定位及装配、减速器实体设计综合实例等。 本书随书附送电子资料包括书中实例源文件及实例操作视频文件。 本书适合作为学校和培训机构相关专业学员的教学和自学辅导书,也可以作为机械设计和工业设计相关人员的学习参考书。
AutoCAD 2020中文版三维造型设计从入门到精通
¥83.14
本书重介绍了 AutoCAD 2020 中文版在三维造型设计中的应用方法和技巧。全书分为 6 篇,共 23 章,分别介绍了 AutoCAD 2020 绘图设置、三维绘图基础、绘制三维表面、三维实体绘制、三维实体编辑、三维曲面造型绘制、生活用品造型设计实例、电子产品造型设计实例、机械零件造型设计实例、基本建筑单元设计实例、三维建筑模型设计实例、手压阀三维设计综合实例、减速器三维设计综合实例、变速器试验箱体三维设计综合实例、建筑小区规划三维设计综合实例。知识的介绍由浅深,从易到难。本书图文并茂,语言简洁,思路清晰。大部分章节的知识都配有实例讲解,使读者对知识有更一步的了解,对全章的知识能够综合运用。 除利用纸质图书讲解之外,本书还附赠了电子资料,包含全书讲解和练习实例的源文件,以及实例讲解视频等,帮助读者轻松愉悦地学习。
人人都是产品经理(套装全四册)(互联网产品经理岗位的之书!)
¥190.00
随着产品经理概念的扩散,我们已经从“产品经理”时代了“泛产品经理”时代,因此,了解产品经理、读懂产品经理、创新产品经理、分析产品经理已经成为互联网时代你我不可或缺的一项技能。本套书从行版、思维版、创新版以及案例版四个版本依次带领读者了解产品经理的那些事,在帮助读者了解产品经理的基础上使读者更好地走产品经理,*终成为出色的产品经理。
5G+智慧金融:5G×AI技术驱动下的金融新生态
¥37.00
本书立足于金融科技行业的前沿动态,详细阐述AI、区块、大数据、物联网等新兴技术在金融领域的应用场景。全面梳理5G应用背景下,以Al为核心的数字技术在银行、保险、证券、监管、借贷融资、支付清算、资产管理等金融细分领域的实践路径,揭示“智能 金融”模式的深度融合,梳理未来金融领域的产业变革与模式化,指导传统金融业应时而变,加快推数字化转型升级。
MATLAB R2020a入门、精通与实战
¥48.30
暂无
Premiere Pro 影视后期编辑:短视频制作实战宝典
¥76.30
本书是初学者快速自学Premiere Pro软件的专业教程,全书从实用角度出发,以循序渐的讲解方式,全面系统地讲解了Premiere Pro软件的工作界面、自定义工作区、面板和工作流程。同时介绍了视频剪辑技巧,视频过渡和视频效果的使用方法,混合模式、蒙版与键控的使用方法,视频调色和音频效果的使用方法,文字字幕的制作方法,插件的应用方法。后介绍了短视频制作的综合案例,如商品短视频制作、水墨短视频制作、相册动画制作、音乐卡短视频制作。 本书结构清晰、实例丰富,适合作为从事短视频创作、广告设计、影视后期、电商设计等相关行业从业人员的自学指导书,也可以作为相关专业院校或培训机构的教材。 本书配套了超大容量的多媒体教学视频,以及书中的案例源文件和相关素材,读者可以借助配套资源更好、更快地学习Premiere Pro软件。
网店短视频制作实战宝典:Premiere Pro+ After Effects
¥76.30
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及淘宝主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。 本书结构清晰,实例丰富,适合淘宝、、拼多多等网店店主,以及快手、抖音、小 红书、视频号、B站等自媒体短视频制作者学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、影 视后期、新媒体等专业的教材。 本书具有配套教学视频,以及实例源文件及相关素材,针对教师或培训师还提供了教学PPT,读者可以借助配套资源,更好、更快地掌握网店短视频的制作方法。
虚拟人
¥28.80
人类躯体死亡,思维是否有可能继续存在,从而实现思维不朽?思维克隆人、网络人等虚拟人将如何颠覆人类对“我”的定义? 利用思维克隆技术,我们能否重新构建所爱之人的记忆、行为方式以及人格特征?思维克隆人和其生物学原型有着怎样的区别?未来,我们该如何界定思维克隆人的社会地位和法律地位? 毫无疑问,思维克隆人的出现将会对传统人类社会产生深刻的哲学影响、社会影响、法律影响以及伦理影响,人类传统社会将被彻底颠覆。那么,作为人类的我们该如何应对这些问题?如何“给思维克隆人一个说法”? 元宇宙概念大爆发,虚拟人成为受局者关注的切,玛蒂娜罗斯布拉特《虚拟人》一书将帮助你全面了解虚拟人,了解人类未来与自己的虚拟人分身共生的未来!
UG NX 1904 从入门到精通
¥75.81
书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
¥62.30
从务实的角度来看,游戏发是一种实战活动,游戏发者在掌握了基础知识后,需要不断行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多门与阶的实战教程。其中,介绍了很多广受好评的精品游戏实例,而且这些实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用 Unity 发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的 9 个相对独立的游戏实例,在原发者的协助下行了重新优化和整理。在编排上符合由浅深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏发者。
从0到1:人工智能赋能商业的秘密
¥55.86
确定人工智能可能从哪些方面帮助企业设计人工智能策略 评估项目范围和业务影响 利用人工智能来提高转化率、编排内容以及分析反馈 理解当代人工智能如何运作以及人工智能可以/不可以做什么
TensorFlow+Keras自然语言处理实战
¥48.30
神经网络是深度学习的核心内容,TensorFlow是现在*为流行的深度学习框架之一。本书使用TensorFlow 2.1作为自然语言处理实现的基本工具,引导深度学习的门读者,从搭建环境始,逐步深到理论、代码、应用实践中去。 本书分为10章,内容包括搭建环境、TensorFlow基本和高级API的使用、MNIST手写体分辨实战、Dataset API、ResNet模型、词嵌(word embedding)模型的实现,*后给出3个实战案例:文本分类、基于编码器的拼音汉字转化模型,以及基于编码器、解码器的拼音汉字翻译模型。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习和深度学习读者的参考书,非常适合设人工智能相关专业的大中专院校师生阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业教材使用。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——室内设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在室内设计中的应用方法与技巧。全书分为15章。分别介绍了室内设计概述,AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具、室内设计平面图、地坪图、顶棚图、立面图和别墅室内设计施工图等内容。 全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。而且作者还根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
机器学习导论
¥90.60
本书分类《机器学习导论》面向机器学习领域的主要模型和算法,重阐述不同方法背后的基本假设以及它们之间的相关性,帮助读者建立机器学习的基础理论功底,为从事该领域的相关工作下基础。具体内容包括机器学习研究的总体思路、发展历史与关键问题,线性模型,神经网络及深度学习,核方法,图模型,无监督学习,非参数模型,演化学习,强化学习,数值优化方法等。 本书可作为高等学校相关课程的教材,也可作为研究生及对机器学习感兴趣的科技、工程技术人员的参考用书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
Flink入门与实战
¥62.30
Apache Flink是一个框架和分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流行有状态的计算,广泛应用于大数据相关的实际业务场景中。本书是一本从零始讲解Flink的门教材,学习本书需要有Java编程基础。 本书共分10章,内容包括Flink发环境搭建、Flink架构和原理、时间和窗口、状态管理和容错机制、数据类型与序列化、DataStream API和DataSet API、Table API和SQL、Flink并行、Flink部署与应用,后以一个Flink实战项目为例,对Flink相关知识行综合实践,其中涉及Web页面展示、WebSocket协议和Node.js服务等技术。 本书内容详尽、示例丰富,适合作为Flink初学者的参考书,也非常适合作为高等院校和培训机构大数据及相关专业的师生教学参考。
ThinkPHP 5框架开发从入门到实战
¥69.30
ThinkPHP是Laravel之外广泛使用的PHP框架,本书结合现代Web技术,系统地介绍了ThinkPHP 5的各项功能及其在实际发中的应用,可帮助读者快速发企业级项目。全书共8章,内容涵盖了ThinkPHP 5发环境搭建、ThinkPHP 5框架简介、ThinkPHP 5配置、ThinkPHP 5路由、ThinkPHP 5控制器、ThinkPHP 5模型、ThinkPHP 5视图、ThinkPHP 5发实战等,每一章都有大量的实例以及详尽的注释,便于读者理解和掌握。 本书所有的实例都可以在Web发中直使用,便于读者快速掌握Web应用发技巧,非常适合对于网络发有兴趣的人员阅读,同时也适合高等院校和培训机构的师生参考。
TensorFlow人脸识别实战
¥41.30
使用深度学习行人脸识别是近年来AI研究的热之一。本书使用TensorFlow 2.1作为深度学习的框架和工具,引导读者从搭建环境始,逐步深代码应用实践中,而达到独立使用深度学习模型完成人脸识别的目的。 本书分为10章,第1、2章介绍人脸识别的基础知识和发展路径;第3章从搭建环境始,详细介绍Anaconda、Python、PyCharm、TensorFlow CPU版本和GPU版本的安装;第4~6章介绍TensorFlow基本和高级API的使用;第7章介绍使用原生API处理数据的方法和可视化训练过程;第8章是实战准备,介绍ResNet模型的实现和应用;第9、10章综合本书前面的知识,学习人脸识别模型与人脸检测这两个实战项目。 本书内容详尽、示例丰富,是机器学习和深度学习初学者的参考书,同时也非常适合高等院校和培训机构人工智能及相关专业的师生教学参考。