

简明工程力学
¥21.50
本书共12章,主要包括章 静力学基础,第二章 平面汇交力系,第三章 平面任意力系,第四章 空间力系,第五章 材料力学的基本概念,第六章 杆件的强度计算,第七章 杆件的刚度计算,第八章 应力状态与强度理论,第九章 压杆稳定,第十章 质运动与动力学基础,第十一章 刚体的基本运动与动力学基础,第十二章 和刚体的复合运动。


办公自动化实用教程
¥29.80
本书以办公自动化所需知识为基础,结合日常办公应用,以Office 办公软件的使用、网络办公的方法、办公设备使用与维护等为例,系统讲述了办公自动化所需的技术。内容主要包括办公自动化的功能与技术支持、Word/Excel/ PowerPoint2010 的基本操作、常用办公工具软件WinRAR/AdobeAcrobat/ 迅雷/ACDSee/ 光影魔术手的应用、网上信息交流、网络办公资源搜索与下载、印机/ 扫描仪/ 投影仪等的使用与维护、计算机安全维护等。


多媒体制作技术(第2版)
¥21.00
本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以Photoshop CC为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Adobe Audition CC为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以Flash CC为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以Premiere CC为工具,介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍流媒体素材的采集与制作;第7章介绍虚拟现实技术;第8章为多媒体制作项目实训。本书为“十二五”江苏省高等学校重教材。 本书以任务驱动为主线,通过“分析思路”“操作实现”和“技术要”这3个模块学习案例,通过“阅读材料”模块来阔视野。各部分在内容上相互关联,在结构上相互独立,便于读者学习。


Office 2013办公软件高级应用立体化教程(微课版)
¥29.80
Office 2013作为常用的应用软件,其三大组件——Word 2013、Excel 2013和PowerPoint 2013被广泛地应用在商务办公领域。本书以Office 2013为基础,全面讲解三大组件的基础知识与使用方法,主要包括Word 2013的基本操作、Word文档的图文混排、Word文档排版与审校、Word文档批量制作、Excel 2013的基本操作、Excel表格编辑与美化、计算与管理数据、分析数据、PowerPoint 2013的基本操作、美化幻灯片、PowerPoint幻灯片交互与放映输出等知识。另外,本书在*后一章还设置了有关年终报告的综合案例,以一步提高学生对知识的应用能力。 本书首先由浅深、循序渐,采用情景导案例式讲解软件知识,然后通过“项目实训”和“课后练习”加强对学习内容的训练,*后通过“技巧提升”来提升学生的综合学习能力。全书通过大量的案例和练习,注重对学生实际应用能力的培养,并将职业场景引课堂教学,让学生提前工作的角色中。 本书可作为高等院校计算机办公类相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供办公软件初学者自学使用。


Linux操作系统实用教程
¥24.70
本书是以RedHat公司的Linux*版本RedHat Enterprise Linux 7.0(简称RHEL 7)为蓝本,坚持“理论够用、侧重实用”的原则,用案例来讲解每个知识,对Linux做了较为详尽的阐述。本书涵盖了Linux的安装和配置、系统管理、网络服务搭建和配置、软件发和数据库环境搭建和配置等四个方面的知识。本书结构清晰、图文并茂、通俗易懂,力争做到使读者对学习Linux充满兴趣。本书适合作为本科和高职高专及成人高等院校电子信息类专业教材,也可供培养技能型紧缺人才的相关院校及相关培训机构教学使用。同时,也可以作为Linux操作系统爱好者的自学教材。


Photoshop新媒体美工设计(视频指导版)
¥31.50
互联网的迅速普及和全民化,衍生了“新媒体”这个针对移动数据的新兴行业,越来越多专业始加新媒体的课程,新媒体美工也越来越重要。本书从新媒体美工的角度出发,以设计理论和实战案例相结合的方式,对新媒体美工的设计思路和设计方法行介绍。全书共9章,主要包新媒体美工的基础知识、新媒体美工设计的基本原则、新媒体美工设计的基本要素、新媒体美工文字设计、新媒体美工图片设计、新媒体美工视频设计、微信平台设计、移动端淘宝店铺设计和其他平台设计


电子商务视觉营销
¥31.50
在竞争激烈的互联网环境中,极具吸引力的视觉效果是引起消费者关注、提升消费者对商品的好感度、促成交的一大法宝。视觉营销就是立足于视觉设计上,以达成营销目的而发展起来的一种营销方式。本书将从电子商务视觉营销的角度出发,先介绍视觉营销的基础知识,包括了解视觉营销、视觉营销的体现和布局,再介绍处理商品图片的方法,然后对店铺首页视觉营销设计、店铺详情页视觉营销设计、促销图与短视频的视觉营销设计、移动端店铺的视觉营销设计等基础知识行介绍。*后通过具体的案例讲解不同页面的设计与制作方法,以帮助视觉营销人员更好地掌握视觉营销设计技巧。 本书既可以作为各类电子商务视觉营销培训机构和高等院校视觉营销课程的教材,也可以作为从事电子商务营销相关工作的从业人员的参考书。


新媒体广告与文案写作
¥19.00
新媒体对人们的生活不断产生影响,越来越多的企业将自己的营销重心转移到新媒体领域。人们随手一个社交媒体,就能在其中见到各式各样、层出不穷的新媒体文案,文案的覆盖面之广、推广能力之强,使新媒体文案写作成为新媒体从业人员要重掌握的技能。本书从新媒体、广告和文案的角度出发,对新媒体广告基础、新媒体广告策划流程、新媒体文案基础知识、新媒体文案的具体写作,以及营销软文、电商文案、微信和微博文案、品牌故事文案、社群文案等多种具体新媒体文案的相关内容行了详细介绍,以帮助相关从业人员学习并成为一名专业、优秀的新媒体文案人员。 本书以新媒体广告与文案写作的相关知识为主,可以作为高等职业院校及应用型本科新媒体文案写作相关课程的教材,也可以作为从事广告与文案写作相关工作的从业人员的参考书。


电工与电子技术基础实验
¥18.60
本书分三部分,*部分介绍电工电子实验的基础知识和电子设计自动化软件EWB,包括元器件识别与使用、电子测量基本知识、电路组装调试与故障检测技术等内容;第二部分为电工与电子技术实验,电工实验侧重于基本实验技能特别是仪器使用的训练,电子实验模拟电路部分侧重于电子实验基本技能的训练,数字电路部分在基本实验内容的基础上,安排了相当数量的设计性实验内容和两个大型综合性设计实验,以满足不同层次的教学要求;附录部分包括常用电子仪器简介、半导体器件选编等内容。


Android移动应用程序开发
¥18.99
针对普通高校和职业院校面向应用型人才培养模式的转型,本书重新设计了教学内容体系,注重与实际发的衔,基础知识的实例注重"小而简”,综合实例注重"实而精”。Android编程主要涉及的技术包括UI、数据获取、数据呈现、数据上传、验证码、图片选取、视频播放、GPS定位、在线版本更新等。掌握这些技术可以实现大部分社交类、新闻类、物/服务类、餐类、评类、教学类、音视频播放类移动应用程序的主要功能。而聊天类、实时推送类、支付类、直播类、语音/文字/图像识别类移动应用程序的主要功能,大多通过第三方放平台提供的服务来完成;拍摄类、音视频处理类、3D/VR/AR类、AI类、系统安全类、硬件通信类、底层类移动应用程序的主要功能,涉及知识领域太广,不适合初学者涉猎。本书特别适合初学者快速发状态,如果具有后台发能力,就能够发出独立的系统。本书的结构体系和实例,也为教师建设课程体系、制作网络课程和申请精品课程提供了便利。本书内容循序渐,注重知识的承关系,涉及零基础到APP上线发布全过程。本书结合贴近实际应用的案例讲解知识,便于读者举一反三将所学知识应用到实际发过程中,避免了脱离实际发、学无所用的尴尬。本书的读者应具有Java编程语言基础,对面向对象编程有一定了解的初学者,通过学习本书能够行普通Android应用程序发。


用友T3会计电算化应用教程
¥17.99
本书以"用友T3 系统"为蓝本,主要内容包括:会计信息系统概述、会计信息系统管理、基础资料设置方法、初始化、总账管理、报表管理、固定资产管理、薪资管理、采与付款业务、采与付款业务、库存业务、存货业务。并配有实验和综合实验,使读者提前熟悉企业实际业务场景,并同步检验读者独立操作会计信息系统的能力。


互联网金融理论与应用(微课版 第2版)
¥29.30
本书全景式介绍了互联网金融的*理论和*实践。全书根据互联网金融业态分为10个项目,涵盖互联网支付与电子商务、P2P网络借贷投资、P2P网络借贷融资、股权众筹投融资、实物众筹与公益众筹、网络银行应用、互联网金融信息门户、传统金融业务的互联网化、互联网金融监管等业务领域。每个项目均根据业务流程由浅深地设置了若干系统化的任务,并附有导案例和知识自测题,同时还设置了综合性技能实训环节,帮助读者通过“学中做”“做中学”来通“学以致用”*后一公里。 本书既适合作为高等院校相关专业的教材,也适合作为互联网金融企业的培训材料,还可供对互联网金融感兴趣的人士参考和学习。


会计电算化原理与实务——用友ERP-U8 V10.1版
¥22.50
本书共有9章,全面系统地讲述了会计电算化概述、会计电算化软件的安装与运行、系统管理与企业应用平台,以及用友ERP-U8 V10.1版软件中各个子模块的功能与操作指导等内容。 本书增加了人力资源模块的介绍与操作指导,以及供应管理模块的介绍,可以满足 会计电算化软件使用者以及财会类专业基础课程的基本需求。值得强调的是,本书在文字讲解的基础上,加了大量软件操作过程的图片,能够使初学者根据操作指导轻松完成操作。 本书既可以作为高等院校会计学、财务管理、会计电算化、电子商务、审计学、市场营销等经济管理类专业本科生的教材与实训资料,也可以作为会计电算化原理与实务自学人员的参考书。


电子商务概论
¥16.50
本书是电子商务专业及相关专业的一本门教材,全书共分为10章,其中**章为电子商务基本概念,第二章为电子商务网络技术及安全,第三章为电子商务网络支付,第四章为物联网与电子商务应用,第五章为网络营销,第六章为电子商务物流,第七章为网上店,第八章为移动电子商务,第九章为电子商务盈利模式,第十章为电子商务应用案例。 本书全篇用语朴实,易于理解,既可以作为高等院校、高等职业院校等各类院校的门教材使用,也可以作为社会各界人士自学电子商务知识的参考材料。


新编政府会计(微课版)
¥22.50
内 容 提 要 本书根据国家财政部2015年颁布的《政府会计-基本准则》,及以后陆续颁布的《政府会计制度-行政事业单位会计科目和报表》以及有关《政府储备物资》、《存货》、《投资》、《固定资产》等具体准则编写而成。 本书主要分为两大部分,政府财务会计部分主要阐述了行政事业单位会计核算的基本理论和基本方法,内容包括如行政事业单位财务会计核算的基本前提、会计原则、会计要素、复式记账法、主要经济业务及其账务处理、会计报表等。政府预算会计部分主要阐述了行政事业单位预算会计核算的基本理论和基本方法,内容包括如行政事业单位预算会计核算的基本前提、会计原则、会计要素、主要经济业务及其账务处理、会计报表等。 本书可以作为高等院校会计学专业、财务管理专业等相关专业课程的教材,也可以供行政事业单位会计人员学习使用,还可以作为其他专业的参考书籍使用。


InDesign CS6数字化版面设计——设计+制作+印刷+商业模版(第2版)
¥29.30
本书主要讲解如何使用InDesign行数字化版式设计与制作。 本书由两大主线贯穿,一条主线是实际的工作项目,另一条主线是软件操作技能。通过学习本书,读者既可以掌握常见印刷品的设计与制作方法,又可以在学习这些案例的过程中掌握实际工作中常用的软件功能。 全书共有12个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识;项目02~项目09讲解了大量的实际案例,包含了常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等;项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PDF、印设置和包设置;项目11是一个工作流程实例,总结了整个流程中的常见问题和易犯错误;项目12是一个实际的工作流程。 本书适合作为高等院校数字化版式设计的教材,也可供从事版式设计相关工作的设计师阅读。


短视频与直播运营 策划 制作 营销 变现(视频指导版)
¥26.99
本书多角度、深层次地剖析了短视频与直播运营的策略与方法,内容涵盖认识短视频与直播、短视频内容策划、短视频制作、短视频营销、短视频商业变现、短视频运营实战、直播内容策划、直播技能和直播运营实战等,手把手教读者玩转短视频与直播运营,帮助读者快速掌握短视频和直播运营技巧和方法,抢占短视频与直播时代的巨量红利市场。 本书内容新颖、注重实践,既适合各行各业新媒体运营人员和对短视频与直播运营感兴趣的读者阅读学习,也可作为高等院校电子商务类和市场营销类相关专业的教学用书。


大学摄影教程(第2版)
¥26.99
本书由曾多次获得*教材大奖的陈勤老师和数码影像专家曲阜贵老师主编,集中了当今数码摄影的*发展理论,并结合了摄影专业教学的实践成果。本书采用理论与实际结合、图片与文字对照的编写方式,具有通俗易懂、简便易行的优,便于学生“学用结合、技艺兼修”的需要。本书内容主要包括摄影基础原理和方法、摄影器材知识、常用摄影技法技巧和主要应用类型等知识。


农村电商
¥20.70
本书共分为8章。第1章重介绍了农村电商的概念、分类、发展现状与趋势,引导读者全面认识农村电商;第2章重讲解了农产品电商化需要注意事项,包括农产品用户画像方法、产品卖挖掘技巧、产品文案策划注意事项,易于操作和实践。第3章重讲解了农产品品牌策划需要注意事项,包括农产品命名、标识设计和包装设计的方法,农产品的价格策略、渠道策略和促销策略,农产品品牌推广策划的方法;第4章重讲解了农村电商平台化运营,包括基于淘宝、*、1688平台的电商运营方法;第5章重讲解了农村电商社交化运营,包括微信运营、微店运营、拼多多以及众筹运营的方法和技巧;第6章重讲解了农村电商短视频和直播运营,包括短视频和直播运营的流程及运营方法;第7章重讲解了农村电商物流的特、模式及发展趋势;第8章重讲解了农村电商人才的培养及团队的造。


Flash CS6动画制作与应用(第4版)
¥22.50
Flash是款功能强大的交互式动画制作软件。本书将对Flash目前的主流版本Flash CS6的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种类型动画的设计方法以及动作脚本在复杂动画和交互动画设计中的应用进行详细的介绍。 全书分为上下两篇。上篇主要包括Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画与组件等内容;下篇精心安排了标志设计、贺卡设计、电子相册设计、广告设计、网页设计、节目包装及游戏设计等几个应用领域的30个精彩实例,并对这些案例进行了全面的分析和讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“Flash”课程的教材,也可供相关从业人员自学参考。


财务管理
¥17.50
“财务管理”是经济管理类专业的学科基础课之一。本书简要阐述财务管理的基本理论和基本方法,语言通俗简练,表述深浅出,注重实践能力培养,使学生在丰富案例的学习中加强对管理理论知识的理解和应用,以提高学生分析问题和实际应用的能力。本书共计10章,主要内容包括:财务管理概述、财务管理基础、财务报表分析、筹资管理(上)、筹资管理(下)、项目投资管理、证券投资管理、营运资金管理、股利分配管理、预算管理。