Python快乐编程:人工智能深度学习基础
¥34.30
本书是学习Python编程语言的门书籍。Python是一种很流行的源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都已经发现,Python对于发者效率和软件质量的关注,这无论在大项目还是小项目中都是一个战略性的优。
Unity ShaderLab 新手宝典
¥62.30
本书是一部系统讲解Unity ShaderLab语言与编程方法的门教程(包含纸质图书、Unity美术资源、Shader源代码)。 本书共分14章,第1、2章,主要为了给读者普及3D数学相关的基础知识以及GPU渲染流水线的基本概念,为本书后面的内容提供基础知识的储备。第3~11章,主要讲解了Shader的语法结构、两种不同的编写方式(Vertex Fragment Shader和Surface Shader)、光照模型、后期处理、自定义材质设置面板。这一部分内容是本书的主要部分,读者朋友们一定要认真阅读。第12章,主要讲解Unity Shader可视化编辑插件——Amplify Shader Editor,方便读者在编写Shader之前梳理逻辑或者前期验证效果的时候使用。第13、14章,通过对不同经典案例的分析和讲解,使读者一步加深对Unity Shader的理解,并且能够更加高效地编写出可以应用于真实项目的Shader效果。 本书主要以3D美术人员的视角行效果描述和逻辑讲解的,因此非常适合毫无程序编写经验的3D美术人员作为Unity Shader的门之选。并且本书同样也适用于各大培训机构、高等院校作为Unity Shader课程教材使用。 当然,从事Unity程序发的朋友也可以阅读本书,从3D 美术人员的视角始切,或许可以帮助你更好的理解Unity Shader,毕竟Shader也是一种视觉效果的设计。
Python人工智能
¥48.30
本书巧妙地将Python语言与人工智能知识结合在一起行编排,使读者既能全面学习Python编程语言,又能系统了解人工智能基本原理并深掌握人工智能特别是新一代人工智能关键技术,同时配有丰富的教学案例和前沿热应用,每一个知识都有对应Python语言实现。 全书共分为9章。第1章主要讲解人工智能的发展历史、驱动因素以及关键技术等。第2章为Python编程语言,系统介绍Python的语法规则、数据类型、程序结构及文件操作和图形化编程等。第3章为概率统计基础,是人工智能的理论基础。第4章为*化方法,解释人工智能算法本质问题。第5章深度学习与神经网络是本书的重章节,该章对当前基于深度学习的多层神经网络,如卷积神经网络、递归/循环神经网络、长短期记忆神经网络等行全面、深的讲解。第6章TensorFlow深度学习,重介绍深度学习源框架TensorFlow的使用方法及如何利用TensorFlow发和部署各种深度学习模型。第7章数据采集与数据集制作,详细介绍如何通过网络爬虫等方法从互联网上搜集数据并制作成数据集。第8章详细阐述如何利用GPU并行计算设备和CUDA编程来加速人工智能深度学习的模型训练。第9章精心挑选了7个人工智能实验案例,包括数据智能分析、视频图像智能理解、自然语言处理等各个方面,从简到难,可以作本书配套的实验教学内容。 本书可作为人工智能、计算机、电子信息、智能科学与技术、数据科学与大数据、机器人工程等专业的高年级本科生以及研究生的学习用书,也可作为从事人工智能研究与发的科研人员、工程技术人员及智能应用爱好者的参考书籍。
乐学Windows操作系统
¥41.30
本书以Windows 操作系统的常见使用实例为主线,介绍了Windows 操作系统的概念及 其在资源管理和提供用户界面方面的作用,另外还介绍了读者经常会用到的文件管理、用户 和组管理、网络配置管理、设备管理和存储管理等内容。对于注册表管理和程管理这两部 分内容来说,可以根据读者自身情况有选择地学习。书中提供了生动活泼的漫画和大量操作 过程的图形界面,在对基本概念的阐述中,使用了许多青少年易于理解的比喻和故事,以及 大量对话式的讲解方式。本书的每个章节都提供了相关的延伸阅读,用以激发读者对计算机 的兴趣。本书强调操作实践的同时,引导读者将感性认识上升到理性认识,逐渐培养强大的 逻辑思维能力。 本书还提供了简单有趣的Windows 批处理程序,供读者在运行程序过程中加深理解。这 些程序实例,都可以方便地从清华大学出版社的资源网站上获取。 本书的实操部分对计算机环境的要求非常简单,仅需要安装好Windows 操作系统即可。本书 一步降低了学习和使用Windows 操作系统的门槛,非常适合青少年朋友在计算机门时使用。
数据库程序员面试笔试通关宝典
¥48.86
《数据库程序员面试笔试通关宝典》通过深解析企业面试与笔试真题,在解析过程中结合职业需求深地融并扩展了核心编程技术。《数据库程序员面试笔试通关宝典》是专门为数据库程序员求职和提升核心编程技能量身造的编程技能学习与求职用书。 全书共11章。首先讲解了求职者在面试过程中的礼仪和技巧;着带领读者学习数据库的基础知识,并深讲解了MySQL数据库、SQL Server数据库、Oracle数据库、MongoDB数据库和Redis数据库等核心编程技术;同时还深探讨了在数据库中的PL/SQL编程等高级应用技术;*后,对数据库中的安全机制行了扩展性介绍。 《数据库程序员面试笔试通关宝典》多角度、全方位竭力帮助读者快速掌握数据库程序员的面试及笔试技巧,构建从高校到社会的就职桥梁,让有志于从事数据库程序员行业的读者轻松步职场。另外,《数据库程序员面试笔试通关宝典》赠送资源比较多,在《数据库程序员面试笔试通关宝典》前言部分对资源包的具体内容、获取方式以及使用方法等做了详细说明。 《数据库程序员面试笔试通关宝典》适合想从事数据库程序员行业或即将参加数据库程序员面试求职的读者阅读,也可作为计算机相关专业毕业生的求职指导用书。
深入浅出Spring Security
¥69.30
Spring Security是Java企业级发中常用的安全管理框架,也能完美支持OAuth2。同时,Spring Security作为Spring家族的一员,与Spring Boot、Spring Cloud等框架整合使用也非常方便。 本书分为15章,讲解Spring Security框架、认证、认证流程分析、过滤器分析、密码加密、RememberMe、会话管理、HttpFirewall、漏洞保护、HTTP认证、跨域问题、异常处理、权限管理、权限模型、OAuth2等内容。本书致力于让读者在学会Spring Security用法的同时,也能通过阅读源码来理解它的实现原理。 本书适合具有Spring Boot基础的读者、Java企业应用发工程师,也适合作为高等院校和培训机构计算机相关专业师生的教学参考书。
Swift开发技术标准教程
¥34.86
本书的内容共分“Swift语言基础”和“Swift语言应用”两篇。篇(第1~9章)包括程序设计概述、数据类型和运算符、程序控制结构、数组和字典、控制转移、枚举和结构体、函数和泛型、扩展和协议以及类的封装、继承和多态等;第二篇(第10~16章)包括初试iPhone应用程序的开发、按钮组件触发应用、选择和查询应用、图片应用、多媒体的开发应用、地图查看器,后通过一个综合案例——“桂赣风光浏览”阐释Swift语言的综合运用。本书将知识和应用紧密结合,既能够解决零基础读者的学习问题,也能够为其后续深造奠定基础。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
视觉封王:Illustrator 2020立体化教程(素材+视频+教案)
¥83.30
本书以 Adobe Illustrator 2020 为蓝本,从实战角度出发,系统讲解了 Illustrator 核心知识以及 Illustrator 在平面设 计、Web 设计、出版印刷、电商设计、移动交互视觉设计等领域的具体应用。本书用超过 600 个功能的详解及大量的 实战案例完美演绎了 Illustrator 在各个领域的出色表现,每一个案例都有详细的实现步骤,带领读者由浅深地系统掌 握 Illustrator 的核心功能及 Illustrator 实战应用技能。本书共分 6 篇,各篇内容如下。 Illustrator 基础知识篇(第 1 ~ 3 章)内容主要包括 Illustrator 软件发展沿革、Illustrator 应用领域、Illustrator 的安装方法、 Illustrator 的学习方法,以及 Illustrator 工作 , 界面的组成、“新建”命令与参数化设置、“*项”设置、文件的、素 材的合成方法、文件的存储等。 Illustrator 阶技巧篇(第 4 ~ 7 章),内容主要包括矢量图形编辑功能、透视的原理和技巧、“渐变工具”的用法等。 Illustrator 高级应用篇(第 8 ~ 11 章),主要讲解了 Illustrator *核心且用途广泛的“钢笔工具”的使用方法和技巧、 “画笔工具”的用法及“文字工具”等知识。 Illustrator 参数化设计篇(第 12 ~ 15 章),主要讲解了“形状工具组”及矢量图形应用方法、“路径查找器”与布 尔运算功能、偏移路径的应用方法等知识。 Illustrator 综合应用篇(第 16 ~ 21 章),主要讲解了复合路径的应用、“旋转工具”的应用、文字的转曲、字体设 计及立体字制作等方面的知识。 Illustrator 商业案例实战篇(第 22 ~ 25 章),主要讲解了 Illustrator 的商业应用、Illustrator 与 Photoshop 的结合应用、 蒙版与透明度蒙版的应用方法,以及 Illustrator 其他工具的应用等知识。 本书可作为 Illustrator 初学者的自学用书,也可作为高等院校相关专业的参考教材。
Vue+Spring Boot前后端分离开发实战
¥62.86
本书以实战项目为主线,以理论基础为核心,引导读者渐式学习Vue Spring Boot。Vue可以驱动采用单文件组件和Vue生态系统支持的库来发复杂的单页面应用,Spring Boot框架是目前微服务框架的*选择之一。利用Spring Boot Vue 的完美结合,能够让我们在发前后端分离项目时得心应手,从而快速发大型SPA应用。 本书共18章,分为Vue篇和Spring Boot篇。Vue篇(第1~9章)详细讲述Vue框架的技术知识,以及纯前端造的项目,从Vue框架基本语法的使用,逐步深到Vue实战项目的运用;Spring Boot篇(第10~18章)从零起步,系统深地剖析Spring Boot的核心知识及Spring Boot整合的众多流行技术。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书既适合初学者门,精心设计的案例对于工作多年的发者也有参考价值,并可作为高等院校和培训机构相关专业的教学参考书。
机器视觉——使用HALCON描述与实现
¥21.40
本书从数字图片始讲起,介绍什么是数字图像。以halcon的安装,halcon的基础语法和数据结构起,以图像的获取,图像的处理,图像匹配,区域的处理,区域的特征,亚像素轮廓特征,亚像素轮廓处理,数组操作为主要内容,*后结合实际案例,启发读者。内容包含理论讲解,和实际编程两个部分,理论讲解,说明图像处理原理,实际案例,实操算法,强化应用。使读者不仅可以明白原理,还能学以致用。内容讲解细致,没有编程基础的读者也能轻松门。
5G无线网络优化实践
¥68.00
本书对日常5G无线网络维护和优化过程涉及的知识行梳理和系统介绍,侧重介绍NR空口和信令流程,以及消息内容解析。本书内容涵盖5G理论基础、网络架构、协议栈、空口信道、信令流程等。通过学习本书,读者可以快速掌握5G网络的知识,对5G网络有一个完整、清晰的认识。 本书是作者根据自身多年的移动网络优化学习经验,围绕运营商优化维护人员的需求编写而成的。本书既可作为5G优化维护人员的工作指导用书,又可作为相关人员参加无线网络协优认证考试的参考用书。
智能制造:技术前沿与探索应用
¥47.60
智能制造是先制造发展的*形态,是企业实现转型升级的有力工具。为了更好地促企业智能制造体系的推广和推,作者撰写了这本书。本书分为三大部分:首先是智能制造的历史沿革,系统梳理了理论发展脉络,并对未来的理论趋势和*的应用成果作了介绍;其次,对智能制造的前沿技术作了分析,包括智能产品/装备、大数据与制造智能、模型驱动的系统工程、数字化技术与制造执行系统;*后以汽车产业和国防工业为例,系统解析了智能制造模式的设计与实施,并深度解析了美欧推动机器学习技术在国防制造领域的应用。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
设计模式的艺术
¥55.86
本书分为4个部分,共26章:第1部分(第1章-第2章)为基础知识,包括设计模式概述、UML类图和面向对象设计原则等内容;第2部分(第3章-第8章)为创建的艺术,包括6种常用的创建型设计模式;第3部分(第9章-第15章)为组合的艺术,包括7种常用的结构型设计模式;第4部分(第16章-第26章)为交互的艺术,包括11种常用的行为型设计模式。 本书可作为一线软件发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、设计模式研究人员和模式爱好者的参考用书和自学读物。
人工智能(高中版)
¥38.65
本书选取人工智能的8个核心方向,精心选择不同章节的关键知识。力求在保证教学内容易于受的同时,与后续高等教育的人工智能教育无缝衔。同时,书中的每一章均配备作业题与编程练习,让同学们在练习当中加深对算法与原理的理解。
SOLIDWORKS 2020中文版自学视频教程
¥62.86
本书综合介绍了SOLIDWORKS 2020 中文版的基础知识和应用技巧。全书共11 章,分别介绍了SOLIDWORKS 2020 门、辅助工具、草图绘制、基础特征建模、放置特征建模、3D 草图和曲线、曲面、飞机曲面造型设计综 合实例、装配体设计、工程图绘制、球阀设计综合实例等内容。全书解说翔实,由浅深,从易到难,语言简洁, 思路清晰,图文并茂。每一章的知识都配有案例讲解,有助于读者对知识更一步的了解,同时每章*后配 有巩固练习实例,有助于读者对全章知识行综合运用。 本书配备了极为丰富的学习资源,包括全书实例的配套视频、源文件及素材。为了拓展视野,还赠送了 12 套SOLIDWORKS 行业案例设计方案、同步视频讲解以及全国三维建模大赛试题集。
3ds Max+VRay室内设计完全实战技术手册
¥69.30
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅深、循序渐地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能力。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册内容丰富,语言通俗易懂,结构清晰,适合于初、中级读者学习使用,也可以供建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员阅读,还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
Python实战指南——手把手教你掌握300个精彩案例
¥43.50
本书以300个不同类型的案例引导初学者快速门,全面掌握Python语言编程技巧。这些案例各具特色,容易上手,趣味性强,学习效率高。本书内容涵盖字符串处理、包与模块管理、变量名称空间、代码流程控制、数学运算、面向对象编程、常用数据结构、异步编程、网络编程、文件与I/O、Tk组件与应用程序界面发。 本书配套提供所有案例的源代码,便于读者动手实践甚至行二次发。本书适合作为广大高校计算机专业或相关培训机构的Python课程教材,也可以作为Python技术发者的自学参考用书。
ABAQUS 2020有限元分析从入门到精通
¥48.86
《ABAQUS 2020 有限元分析从门到精通》以有限元软件ABAQUS 2020 为对象,系统地介绍了ABAQUS 2020 的各种基本功能。全书分为11 章,主要从线性结构静力问题、触问题、材料非线性问题、结构模态问 题、显式非线性问题、热应力问题、多体系统问题、多步骤问题及子程序发9 个方面系统地讲解了ABAQUS 2020 的基本功能和简单建模与仿真实例。 本书内容从实用出发,侧重于 ABAQUS 的实际操作和工程问题的解决。书中对重问题及需要注意的方面 均给出了提示,有利于初学者快速掌握ABAQUS 的基本操作。 另外,本书还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1.14 集本书实例的同步教学视频,让读者像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例行练习。 2.15 个综合实战案例(涵盖ANSYS、Patran 和Nastran)的精讲视频,可以增强实战,拓展视野。 3.所有实例的源文件和素材,均可在按照书中实例操作时直调用。 本书适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。

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