万本电子书0元读

万本电子书0元读

满3件6折 Access 2016数据库应用基础
Access 2016数据库应用基础
王萍;张婕
¥48.30
本书讲述Microsoft Access 2016数据库管理系统的基本功能和使用技巧。全书共分为9章,内容包括Access 2016快速门,数据库的创建与使用,表的创建与使用,查询的种类及其创建方法,窗体的创建与使用,报表的设计与印,数据宏的创建与使用,模块和VBA编程等;后一章综合运用全书所学内容,创建一个数据库管理系统。
满3件6折 达梦数据库编程指南
达梦数据库编程指南
戴剑伟;张守帅 等
¥69.30
本书以达梦数据库DM8为蓝本,介绍达梦数据库的存储过程、存储函数、触发器等服务器端程序,以及Java、C、Python、PHP等高级语言基于达梦数据库的应用程序设计方法。本书主要包括:DM SQL程序结构、基本语法;存储过程、存储函数、触发器、包等高级对象的基本语法及应用方法;嵌式SQL程序Pro *c组成、基本语法及应用方法;基于ODBC、JDBC、.NET Data Provider数据库访问口标准的应用程序设计方法;PHP、Python、Go等高级语言访问达梦数据库的程序设计方法;达梦数据库数据装载及日志分析口的程序设计方法。本书内容实用、示例丰富、语言通俗、格式规范,可作为相关专业的教材,也可作为工程技术人员的参考书。
满3件6折 中国数据中心发展蓝皮书(2020)
中国数据中心发展蓝皮书(2020)
中国计算机用户协会数据中心分会
¥82.60
本书由中国计算机用户协会数据中心分会编写。本书在《中国数据中心发展蓝皮书(2018)》的基础上,对新基建浪潮下的中国数据中心新发展行了阶段性总结,重对2019—2020年,数据中心智慧园区、金融行业数据中心、边缘数据中心的新发展,不间断供电、柔性配电、电力储能、电磁、液冷、防雷、工厂预制化,以及当前热门的全景拼、人脸识别、自动驾驶等技术的应用做了介绍。书中还围绕“双碳”目标的实现,对数据中心使用绿色能源的愿景和节能降耗途径行了阐述,成为本书的一个亮。
满3件6折 程序设计竞赛训练营:基础与数学概念
程序设计竞赛训练营:基础与数学概念
邱秋 编著
¥76.74
本书是针对ACM主办的国际大学生程序设计竞赛的训练指南,主要介绍程序设计和针对竞赛训练所需的基础知识和基本数学概念,包括UVa OJ平台的使用方法、C++的输输出处理、C++库实现所包含的数据结构、高级数据结构、字符串的处理和相关算法、排序与查找算法、代数、组合数学、数论、几何等内容。本书在介绍基础概念的基础上,引了众多题目,以C++解题,针对部分题目给出参考代码,方便参考和练习。 本书适合有意参加国际大学生程序设计竞赛的本科生、研究生阅读,对有意参加国际信息学奥林匹克竞赛的中学生具有参考价值,也可作为计算机专业相关课程的参考教材。
满3件6折 竞争力:玩转职场Excel,从此不加班(第2版)
竞争力:玩转职场Excel,从此不加班(第2版)
安伟星;杨阳
¥75.60
本书内容聚焦于Excel思想的先性,通过8大Excel思想,将Excel知识体系全景图呈现在大家面前。本书具有三个典型的特:①以解决问题为导向,精选Excel核心的知识,让你用20%的精力解决80%的问题;②建立完善的Excel知识体系,通过8大思想通Excel知识板块脉络,而连所有的知识;③重本质、重思路,轻操作、轻步骤,Excel操作步骤是基础的技能,而应用思路和本质则是核心技能。全书共6章,涉及Excel在职场中代表性的知识和功能。第1章为Excel基础技巧,是阶Excel必不可少的基础知识;第2~4章为函数、数据透视表和图表,是Excel在数据处理、数据分析、数据呈现层面的核心知识;第5章为Excel中的8大思想,是本书的精华,通过八大思想串联起Excel所有的知识板块;第6章讲解Power Query和Power Pivot,是门Excel在商务智能层面的知识。
满3件6折 R语言数据可视化实战 (微视频全解版) ——大数据专业图表从入门到精通
R语言数据可视化实战 (微视频全解版) ——大数据专业图表从入门到精通
孙玉林;薛震
¥62.30
R语言是一款简洁、易用、高效的程序设计语言,可以用于统计计算和统计制图。随着ggplot2包及其拓展包的广泛应用,R语言在数据可视化方面已经遥遥领先于其他统计分析软件及编程语言。 本书主要介绍常用的数据可视化方法及R语言应用包的使用方法,并结合实际数据集行实战操作,是R语言数据分析与可视化方面的一本门教材。本书内容涵盖R语言的使用,基于ggplot2包及其拓展包的数据可视化,利用shiny包制作可视化应用,数据的清洗与探索,以及对地图、文本和网络等不同类型的数据行可视化分析等。
满3件6折 Arduino Uno 轻松进阶36例
Arduino Uno 轻松进阶36例
周宝善
¥48.30
本书精选36个实用和富有创意的Arduino 编程案例,包括雷达感应、红外测距、激光测距、语音识别、GPS定位、物联网遥控等,每个案例以项目式讲解方式,分为问题形成、实验描述、知识要、编程要、程序设计、拓展与挑战几部分,将技术要和实现技巧紧密结合,有效指导读者快速掌握Arduino 编程和发设计。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和行Arduino编程的辅导教材。
满3件6折 Spark和Python机器学习实战:预测分析核心方法(第2版)
Spark和Python机器学习实战:预测分析核心方法(第2版)
迈克尔·鲍尔斯(Michael Bowles) 著
¥63.99
本书着重介绍可以有效预测结果的两类核心算法,包括惩罚线性回归方法和集成方法,然后通过一系列的示例细节来展示针对不同的问题如何使用这些方法。全书分为7章,主要讲述算法的选择、构建预测模型时的要等内容,并且结合Spark和Python技术,引岩石与水雷、鲍鱼年龄问题、红酒口感、玻璃分类等经典数据集,将机器学习应用到数据预测分析中,帮助读者系统地掌握利用机器学习行预测分析的基本过程,并将其应用到实际项目中。
满3件6折 After Effects CC 2019标准培训教程
After Effects CC 2019标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥45.00
本书全面系统地介绍了After Effects CC 2019的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、应用图层、制作蒙版动画、应用时间轴制作特效、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速熟悉软件功能和影视后期制作思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力;案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念,使读者顺利达到实战水平。 本书附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为After Effects 自学人士的参考用书。
满3件6折 中文版After Effects 2021入门教程
中文版After Effects 2021入门教程
吕凌翰 编著
¥38.80
这是一本全面介绍After Effects 2021基本功能及实际应用的书,内容包括After Effects 2021的基本操作、图层操作、动画操作、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像及特效滤镜等。本书主要针对零基础读者展讲解,是门级读者快速、全面地掌握After Effects 2021的应备参考书。 本书共13章,第1~12章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。此外,第1~12章还设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。后一章“综合案例实训”中的案例都是在实际工作中经常会遇到的项目案例,可以起到强化训练的作用。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习After Effects 2021的门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
满3件6折 iOS黑客攻防秘籍(第2版)
iOS黑客攻防秘籍(第2版)
陈德 著
¥65.90
本书内容易于理解,可以让读者循序渐、系统性地学习iOS安全技术。全书共16章,知识覆盖iOS 8到iOS 14。书中首先细致地介绍了越狱环境的发与逆向相关工具,然后依次讲解了汇编基础、动态调用、静态分析、注与hook、文件格式,后为大家呈现了应用破解与应用保护、隐私获取与取证、刷量与作弊、设备ID、写壳内幕等多个主题。
满3件6折 中文版Maya 2020基础培训教程
中文版Maya 2020基础培训教程
来阳 编著
¥38.80
本书全面介绍了中文版Maya 2020的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2020的参考书。
满3件6折 Calcite数据管理实战
Calcite数据管理实战
刘钧文,悟初境,孙潇俊 著
¥57.54
Calcite 是一款源的动态数据管理框架,其目标是一种方案适应所有需求场景,能为不同计算平台和数据源提供统一的查询引擎,它对于没有高并发、低延时的多数据源间的数据管理有着天然的优势,是解决多数据源统一管理问题的利器。 本书围绕Calcite,结合其数据库基础知识、核心理论以及相关的项目实践情况,从SQL 的解析、校验、优化、执行等流程,对Calcite 组件行介绍。同时本书为部分章节配置对应的代码和实例,帮助读者加深理解。 本书内容由理论到实践,将源码解析与实际案例相结合,可以作为Calcite 新手的门图书以及快速上手的参考书,也可以作为大数据发人员和从业人员的学习用书,还可以作为相关培训机构以及高等院校的教学用书。
满3件6折 Photoshop 2021**美工全能一本通 抠图修图+视觉合成+海报设计+网店装修
Photoshop 2021**美工全能一本通 抠图修图+视觉合成+海报设计+网店装修
许基海 周莉 编著
¥57.60
《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》是一本全面讲解淘宝网店装修和设计的书,从Photoshop软件的基础操作出发,详细讲解了淘宝美工需要掌握的设计知识与操作技巧。 《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》共13章,分别介绍了Photoshop的基本功能、抠图技法、图片调色、视觉合成、修饰图片技法、文字设计、店招设计、海报设计、促销活动广告设计、热销区与展架设计、店铺首页设计、详情页设计和活动页设计。 随书附赠学习资源,内容包括书中案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。 《Photoshop 2021淘宝美工全能一本通 抠图修图 视觉合成 海报设计 网店装修》适合淘宝店主、淘宝美工作为自学或提高设计水平的教程,也适合想要从事电子商务方面的工作,但缺乏设计基础的读者阅读。同时,本书还可以作为相关培训机构、职业院校相关专业学生的教材。
满3件6折 趣味掌控板编程
趣味掌控板编程
曾海威 编著
¥51.50
本书以国产源硬件掌控板为载体,采用图形化编程的方式,通过12个项目,介绍编程的基本知识,以及掌控板上的OLED显示屏、按键、触摸键、RGB灯、蜂鸣器、声音传感器、光线传感器、三轴加速度传感器、Wi-Fi等的功能及使用方法。 本书通过项目化教学方式,在课程中融合了编程、数学、物理、信息技术、地理、艺术等学科知识,渗透STEM教育理念,初步培养读者的跨学科学习及解决问题能力。 本书充分考虑初学者学习中的难和痛,创新地以对话的形式展每课的内容,力争做到看着不累,学着有趣,急你之所急,想你之所想。本书适合5~8年级编程初学者自学,也适合中小学和校外培训机构的信息技术教师、创客教师教学使用。
满3件6折 Excel+Python:飞速搞定数据分析与处理
Excel+Python:飞速搞定数据分析与处理
[瑞士]费利克斯•朱姆斯坦(Felix Zumstein) 著
¥44.90
暂无
满3件6折 机器学习数学基础
机器学习数学基础
齐伟
¥53.00
本书系统地阐述机器学习的数学基础知识,但并非大学数学教材的翻版,而是以机器学习算法为依据,选取数学知识,并从应用的角度阐述各种数学定义、定理等,侧重于讲清楚它们的应用和实现方法。所以,书中将使用发者喜欢的编程语言(Python)来实现各种数学计算,并阐述数学知识在机器学习算法中的应用体现。
满3件6折 UG 12.0造型设计实例教程
UG 12.0造型设计实例教程
詹建新
¥41.86
本书以参加产品设计考证、竞赛的读者为主要对象。全书分11章,内容包括UG 12.0造型设计门、简单实体造型、UG 12.0基本特征设计、简单曲面的实体造型、从上往下式实体设计、参数式实体设计、装配设计、UG 12.0工程图设计、钣金设计门、综合训练、PMI标注。本书所用的实例都是编者精心挑选出来的,非常典型,适合课堂教学,并且每个实例的后面都附有练习题。 全书结构清晰、内容详细、案例丰富,讲解的内容深浅出,重突出,着重培养学生的动手操作能力。
满3件6折 UG 12.0数控编程实例教程
UG 12.0数控编程实例教程
詹建新
¥48.86
本书以参加数控铣考证、竞赛的读者为主要对象,以UG 12.0为载体,详细讲解每个实例的建模、数控编程过程及数控加工工艺。本书内容分五篇:UG 12.0编程门篇、中级工考证篇、高级工考证篇、技师考证篇、数控竞赛篇。本书把UG 12.0的一些基本命令穿插到实例中讲解,有利于读者理解。本书提供模型素材,读者可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信教育资源网)。全书结构清晰,内容详细,案例丰富,知识深浅出,重突出,着重培养学生的动手操作能力。
满3件6折 游戏UI设计方法与案例应用解析
游戏UI设计方法与案例应用解析
张吉航
¥59.88
本书是一本讲解游戏UI设计方法与案例应用解析方面的书籍,作者循序渐地讲解游戏UI设计的基础知识、图标的绘制、界面的绘制等内容。 书中全面介绍了游戏UI设计方法,涵盖游戏界面设计的基础知识、设计规范、设计流程、游戏图标设计的基础知识与方法、游戏界面的设计制作和游戏附加功能等内容。本书对游戏界面设计的流程,游戏界面设计的视觉规范,游戏界面设计师在项目中的工作方法等都行了深讲解。 与此同时,作者通过系统地介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、实践案例来帮助读者提高设计技能与工作效率。
满3件6折 大学计算机基础实验指导
大学计算机基础实验指导
李凌;张华
¥34.30
暂无