万本电子书0元读

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满3件6折 Kafka权威指南
Kafka权威指南
(美)妮哈·纳克海德(Neha Narkhede),格温·沙皮拉(Gwen Shapira),托德·帕利诺(Todd Palino)
¥34.99
本书是关于Kafka的全面教程,主要内容包括:Kafka相对于其他消息队列系统的优,主要是它如何匹配大数据平台发;详解Kafka内部设计;用Kafka构建应用的实践;理解在生产中部署Kafka的方式;如何确保Kafka集群的安全。 本书适合Java发人员、大数据平台发人员以及对分布式系统感兴趣的读者阅读。
满3件6折 微信小程序开发入门精要
微信小程序开发入门精要
李宁
¥22.99
微信小程序发门精要 系统全面、循序渐地介绍了行微信小程序发的各方面知识、经验和技巧。微信小程序发门精要 内容包含目前微信小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些高级UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些高级UI技术会使发工作事半功倍。微信小程序发门精要 的zui后提供了完整的微信小程序项目案例,可以让读者在全面深地了解了微信小程序发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。 微信小程序发门精要 内容通俗易懂,深浅出,是微信小程序初学者的门shouxuan,也是微信小程序发者的阶bibei!
满3件6折 Java EE核心框架实战(第2版)
Java EE核心框架实战(第2版)
高洪岩
¥40.99
《Java EE核心框架实战(第2版)》的宗旨是提高读者学习Java EE的效率,增强其项目实战能力。为此,本书摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮助读者行“精要”式的学习,汲取Java EE的思想,正确地行项目实战。 《Java EE核心框架实战(第2版)》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax、JSON、jQuery、Spring 4 MVC、Hibernate 5、Spring 4等主流Java EE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向、JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD操作以及MyBatis和Hibernate中的映射文件使用。本书还使用大量篇幅介绍了Spring 4中的核心技术DI与AOP,以及企业中常用框架的整合发,框架包含Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 5、Spring 4整合发等内容。 《Java EE核心框架实战(第2版)》语言简洁,示例丰富,可帮助读者迅速掌握使用主流源Java EE框架行发所需的各种技能。本书适合具有一定Java编程基础的读者,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
满3件6折 Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
吴亚峰 索依娜 于复兴
¥32.99
内 容 提 要 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎行3D游戏发的知识和发技巧,首先介绍3D发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背面剪裁、摄像机、骨骼动画、异步加载和自定义着色器等,下来介绍常用的3D发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理、水特效和材质系统、Cocos2d-x引擎中的地形(Terrain类)和导航网格(NavMesh类),适合模拟室外的平原、高山、丘陵等,使游戏场景更加丰富,也讲解了拾取与包围盒、光照和阴影、3D粒子系统与拖尾效果的使用、正六边形瓦片地图、正六边形地图的路径搜素和手机截屏等方面的知识,以及Bullet物理引擎、VR游戏发等知识,*后讲解了综合案例,包括益智类游戏—指尖方块和射解谜类游戏—绿色行动,让读者学以致用。 本书适合Cocos2d-x初学者、游戏发者、程序员学习,也适合作为大专院校相关专业师生学习用书以及培训学校的教材。
满3件6折 趣学算法
趣学算法
陈小玉
¥43.50
本书内容按照算法策略分为7章。第1章从算法之美、简单小问题、趣味故事引算法概念、时间复杂度、空间复杂度的概念和计算方法,以及算法设计的爆炸性增量问题,使读者体验算法的奥妙。第2~7章介绍经典算法的设计策略、实战演练、算法分析及优化拓展,分别讲解贪心算法、分治算法、动态规划、回溯法、分支限界法、线性规划和网络流。每一种算法都有4~10个实例,共50个大型实例,包括经典的构造实例和实际应用实例,按照问题分析、算法设计、完美图解、伪代码详解、实战演练、算法解析及优化拓展的流程,讲解清楚且通俗易懂。附录介绍常见的数据结构及算法改用到的相关知识,包括sort函数、优先队列、邻表、并查集、四边不等式、排列树、贝尔曼规则、增广路复杂性计算、zui大流zui小割定理等内容。 本书可作为程序员的学习用书,也适合从未有过编程经验但又对算法有强烈兴趣的初学者使用,同时也可作为高等院校计算机、数学及相关专业的师生用书和培训学校的教材。
满3件6折 我在MINECRAFT建城市——我的世界规划建造完全攻略
我在MINECRAFT建城市——我的世界规划建造完全攻略
呆罗
¥41.40
本书全面详尽地介绍了建造一个功能完备的城市所需要的知识。包括:MC建筑基础知识帮助读者掌握基本的建筑方法;搭建城市的中心、郊区与乡村 ,并为之配套合理便利的交通系统 ;通过设计黄昏与夜幕,让城市具有别具一格的氛围;此外,本书通过介绍如何建造海底城市等,让读者拓思路,举一反三,建设属于自己的伟大城市。
满3件6折 编写高性能的.NET代码
编写高性能的.NET代码
(美)Ben Watson 沃森
¥24.99
本书详细介绍了如何编写高性能的.NET程序,在zui大化托管代码性能的同时,还能保证.NET的特性优势。 本书循序渐地深.NET的各个部分,特别是底层的公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR),了解CLR是如何完成内存管理、代码编译、并发处理等工作的。本书还详细介绍了.NET的架构,探讨了编程方式如何影响程序的整体性能,在全书中,还分享了发生在微软的一些趣闻轶事。本书的内容偏重于服务器程序,但几乎所有内容也同样适用于桌面端和移动端应用程序。 本书条理清楚,言简意赅,适合有一定.NET基础的读者和想要提高代码性能的C#程序员学习参考。
满3件6折 互联网产品经理实务全书
互联网产品经理实务全书
林富荣
¥33.50
《互联网产品经理实务全书》以作者十多年产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例,全面地介绍了软件产品发的方法、工具、过程。 《互联网产品经理实务全书》结合软件工程、软件项目和产品经理的工作经验,全面介绍了软件产品经理实际工作中涉及的方方面面,包括:产品经理工具、软件需求收集、产品需求分析和规划、组织架构图、业务流程和系统流程、思维导图、功能说明、原型DEMO、撰写完整的产品需求文档、软件项目管理、可行性分析报告、模型、产品图、软件项目管理规范、设计规范、前端发规范、发代码规范、测试规范、运维规范、运营规范、数据图、数据库架构、SQL简介、产品需求文档PRD(原型模型驱动)、怎样做好产品、Web产品和手机APP产品、产品经理思维与案例、产品融资。 《互联网产品经理实务全书》结构完整、清晰,语言平实、易懂,通过大量实例讲解了软件产品经理各个职位的工作规范和内容,适合整个产业的相关人员阅读。
满3件6折 精解Windows 10 第2版
精解Windows 10 第2版
李志鹏
¥32.99
本书全面深讲解Windows 10 操作系统的使用方法,全书共计14 章,包括:Windows 10 操作系统的变革;Modern2.0 界面的体验以及Cortana;传统桌面下的改功能;全新Microsoft Edge浏览器;安装操作系统的方式和方法;存储管理; 文件系统; 虚拟化;Windows云网络;常规设置;备份与还原;性能原理和帐户管理;操作系统安全与管理;操作系统故障的解决方案。
满3件6折 Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
Web前端开发精品课 JavaScript基础教程
莫振杰
¥20.99
全书共分为2大部分,第1部分是JavaScript基础知识,主要学习JavaScript基础概念如变量、运算符、表达式等。第二部分是JavaScript阶知识,主要学习DOM、事件操作以及各种发技术。除了知识讲解,教程还融了大量的发技巧,并且更加注重编程思维的培养,使得学习者能有顺畅的学习思路,这一是极其重要的。
满3件6折 机器人爱好者(第4辑)
机器人爱好者(第4辑)
美国SERVO杂志
¥41.40
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为6章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景,特别关注了医疗健康机器人、机器人的外貌、机器人的好处以及科技中的失败的案例分析。第2章是介绍了国外的机器人大赛,尤其是RobeGames大赛和NASA举办的机器人竞赛。第3章是跟Mr.Roboto动手做专栏。第4章是机器人产品和DIY,介绍了乐高义肢和Meccanoids机器人,以及其他一些DIY部件的知识。第5章是制作树莓派机器人的专题文章,本辑包含了该专题的首篇(前4个部分)。第6章是全球机器人领域新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
满3件6折 轻流程:IT团队的积分式绩效管理
轻流程:IT团队的积分式绩效管理
蔡为东
¥20.99
本书详细介绍了积分式绩效管理的方法,包括积分式绩效管理制度的设计思路、设计流程和执行。这套绩效管理方法简单、实用,强调通过轻便的流程去做绩效管理。为了方便读者实践,本书还展介绍了IT公司常见职位的积分式绩效管理的案例、绩效管理方案过渡时的注意事项、积分式绩效管理背后的管理学原理、知名公司绩效管理方案等。本书还附赠一套积分沙盘推演游戏,帮助读者理解积分式绩效管理。这套积分式绩效管理方法来自于深的思考和实践,是行之有效的一种管理方法。
满3件6折 Sketch 移动UI与交互设计
Sketch 移动UI与交互设计
夏志丽
¥31.99
本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法。
满3件6折 猎豹行动:硝烟中的敏捷转型之旅
猎豹行动:硝烟中的敏捷转型之旅
刘华
¥15.99
本书以小说体的方式引导读者经历一场虚拟的体验式学习。本书以一家金融公司——盛远金融公司的IT部门的敏捷转型为背景,详细介绍了转型前IT部门目前面临的问题、转型过程中遇到的各种问题,以及为解决问题尝试过的多种方法和每种方法的优缺。 本书共有14章,每章的结束部分会列出本章的主要知识。本书的内容主要包括敏捷发(Scrum、极限编程)、精益方法(看板方法)、CI/CD流水线、基于Trunk的发、微服务等。 本书内容风格独特,轻松易读,非常适合对敏捷模式感兴趣但尚未实践的读者阅读学习,也适合已经有一定经验的实践者作为参考。
满3件6折 第一行代码  C语言(视频讲解版)
第一行代码 C语言(视频讲解版)
翁惠玉
¥33.90
本书以C语言为编程环境,由浅深地介绍了C语言的完整内容以及过程化程序设计的思想和方法。全书共有13章。第 1章介绍了什么是程序设计。第 2章给出了一个完整的C语言程序,并介绍了如何在VS2010中输、编译及调试程序。第3~5章分别介绍了C语言中支持结构化程序设计的3种结构:顺序、分支和循环所必需的工具。第6章介绍了如何编写及应用函数;第7章介绍了处理批量数据的工具,即数组。上述章节的内容都是C语言的核心知识,请务必掌握。第8~11章分别讲解了结构体、共用体、表、位运算和文件等编程技术。第 12章讲解了如何用结构化程序设计思想指导一个大程序的发,以及软件发的基本过程。该章中用“猜硬币”游戏介绍了自顶向下分解的过程,用“石头、剪刀、布”游戏介绍了模块划分,用“龟兔赛跑模拟”的例子介绍了如何建立一个自己的库以及如何应用自己创建的库,用学生管理系统和书店管理系统讲述了软件发的过程。第 13章介绍了通用算法设计技术,旨在让读者了解,当遇到一个问题时应该如何设计解决问题的算法。 本书内容翔实、讲解深,每个知识都提供了示例,全书共有171道例题和228个程序样例,所有程序样例都在VS2010中调试通过。为了方便读者自学,本书还提供了118道自测题和141道编程题,以及所有习题的答案,且配套了讲解主要知识的视频。 本书适合C语言初学者,也适合有一定基础的读者。可作为各高等院校计算机专业的教材,也可供从事计算机软件发的人员参考。
满3件6折 PS高手炼成记——Photoshop CC 2017从入门到精通
PS高手炼成记——Photoshop CC 2017从入门到精通
顾领中
¥47.99
本书是一本综合实战型的Photoshop教程,除了有理论知识、工具、抠图、合成、调色、图层 样式、通道蒙版、滤镜等技法原理的讲解之外,还有各个设计领域实战案例的讲解。如果你准备往 UI行业发展,那么本书的icon设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计,那么本书的修图技 巧不可多得;如果你想往网页设计方向发展,那么本书可以带你探索网页设计的秘密…… 本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设 计、影楼设计、影视制作、摄影后期等工作的人员使用,也可作为中、高等院校相关专业的以及培 训机构的教材。
满3件6折 数联网——大数据如何互联
数联网——大数据如何互联
段云峰 鄂海红
¥77.40
大数据发展日新月异,放的数据将服务整个社会,“万数互联”的快速发展推动着数联网(Internet of Data)的发展。本书介绍了数联网的基本概念,数联网的数据表示、传输、交换、跨域互操作等标准化问题,数联网架构和管理技术,数联网商业模式变革,数联网应用创新等。 本书介绍的技术结合了丰富的场景故事,内容通俗易懂,实用性强,适合大数据行业从业者阅读。
满3件6折 CC2530单片机技术与应用
CC2530单片机技术与应用
谢金龙,黄权,彭红建
¥29.99
本书按照企业对物联网技术应用发者的能力要求,根据高等教育及职业教育改革精神,实施任务化教学设计。以C语言为程序发工具,以CC2530单片机为学习对象,按照从浅深的学习顺序、从常用功能到专有功能的讲解,设计了12个学习单元共15个典型任务。书中将51单片机基本知识与CC2530单片机应用知识相结合,介绍了CC2530单片机的基本知识和应用,结合物联网技术应用发中实际案例和全国职业院校技能大赛物联网赛项题目设计了具体实施任务,是一本理实一体化教材。本书可作为高职院校物联网应用技术、电子工程技术、应用电子技术、自动控制技术等专业的单片机应用技术课程教材,也可以作为应用型本科、职业中专、函授大学以及单片机技术培训班的教材或相关技术人员的参考用书。
满3件6折 玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
玩转EVE-NG——带您潜入IT虚拟世界
孙茂森 乔海滨
¥40.99
EVE-NG是当前流行的仿真虚拟环境,是Ubuntu系统下的一种应用,也可以看作是一种系统。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》共20章,介绍了EVE-NG的安装步骤及使用方法,涵盖了常用的操作步骤;介绍了虚拟化的简单原理以及制作EVE-NG环境下的Windows、Linux和定制非官方支持的常用镜像;介绍了EVE-NG底层原理及关键代码剖析。 《玩转EVE-NG——带您潜IT虚拟世界》适合备考网络工程师、系统工程师等行业认证考试并需要提升动手能力的读者阅读,也适合正在行IT架构的功能模拟的IT技术人员阅读。IT培训机构、各大高职院校计算机相关专业的教师也可以参考本书来制作教学演示实验。
满3件6折 人工智能的未来
人工智能的未来
(美)雷·库兹韦尔(Ray Kurzweil)
¥50.30
《人工智能的未来》作者库兹韦尔认为,2045年,人工智能将超越人类智能,储存在云端的“仿生大脑新皮质”与人类的大脑新皮质将实现“对”,世界将启一个新的文明时代,“奇”到来!那个时候,我们是谁?我们是什么?人还能称之为人吗? 库兹韦尔把“奇”当作一个绝佳的“隐喻”:当智能机器的能力跨越这一临界之后,人类的知识单元、数目、思考能力,将旋即步令人眩晕的加速喷发状态——一切传统的和习以为常的认识、理念、常识,将统统不复存在,所欲的智能装置、新的人机复合体将“苏醒”状态。 库兹韦尔通过对人类思维本质的全新思考,大胆地预言了人工智能的未来。他坚信,未来人类一定会制造出可与人脑相媲美的“仿生大脑新皮质”。它们甚至比人脑更具可塑性,并可放置在云端,与遥远的人类生物大脑远程相连。那时,或许人工智能真的能够与人类相媲美!
满3件6折 中文版Maya 2017技术大全
中文版Maya 2017技术大全
梁峙
¥95.57
与我社du家he作出版,代表作包括《印象》系列、《完全自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是非常好,对我社专业书的发展,以及专业pin牌的建设起到了积极作用。