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Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战
¥76.30
本书基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚触游戏发的发人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的后一章分享了独立小游戏发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要行独立小游戏发的新人解答“怎么始”的困惑。如果你对游戏发感兴趣,相信你一定能从本书中取得收获。

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信息技术实训指导 (上册)
¥19.60
本书是根据《中等职业学校公共基础课程方案》、信息技术学科核心素养与课程目标,结合中等职业 学校学生学习水平和能力特点,以及职业生涯发展和终身学习的需要编写的信息技术基础教材,全书分为 上下两册,共包含8 个章节,内容包括信息技术应用基础、网络应用、图文编辑、数据处理、程序设计入 门、数字媒体技术应用、信息安全、人工智能初步。各项目内容通过任务逐步展开,有利于适应中等职业 院校项目化教学要求,适应中职学生的学习特点。本书简明通俗,便于理解,不仅可以拓宽知识面,还可 以培养学生的计算机应用能力和解决问题的能力。 本书可作为中等职业学校信息专业及其他专业的教学使用教材,也可以作为信息技术爱好者的自学用 书或培训教材。

编程卓越之道(卷3):软件工程化
¥90.60
本书深介绍了从发方法、生产力到面向对象的设计需求和系统文档的方方面面。通过本书,你将学习到:为什么遵循软件匠艺模型可以让你做到好;如何利用可追溯性来加强文档的一致性;如何通过用例分析来创建自己的UML需求;如何利用IEEE文档标准发出更好的软件。通过对高质量软件发中技能、态度和道德方面的深讲解,本书揭示了如何将工程原理应用于编程的正确方法。在这个过程中,Hyde不仅会教给你规则,还会告诉你什么时候该破规则。他不仅会启发你认识什么是实践,同时还会让你发现适合自己的实践。本书中包含了大量的资源和示例,它是你编写代码的指南,将让你从同行中脱颖而出。

妙趣横生的游戏制作之旅
¥90.60
《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段——构思、预制作、完整制作和后期制作手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如何避免游戏制作过程中常见的棘手问题和失控行为。


短视频创作实战(微课版)
¥35.90
本书围绕短视频创作的理论和技术,采用理论与实践结合、图片与文字对照的编写方式,通过大量短视频创作的案例来讲解短视频创作的方法,并结合实践演练帮助读者增强短视频创作的能力。 本书主要内容包括短视频内容策划,短视频拍摄前期准备,短视频拍摄实用方法,电商类短视频创作,抖音、快手等平台类短视频创作,微电影类短视频创作,短视频后期剪辑,短视频发布与推广等。 本书适合作为高校相关专业短视频制作课程的教材,也适合作为从事短视频或视频影像工作的相关人员的参考书。
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智能风控实践指南:从模型、特征到决策
¥57.54
内 容 提 要 随着人工智能技术的步和消费金融行业的快速发展,智能风控已经成为金融行业的刚性需求。本书围绕智能风控的关键环节一一展,同时结合具体的智能风控实例行解析。 本书共6章,主要内容包括智能风控的发展,搭建智能风控模型体系,搭建风控特征画像体系,搭建智能风控策略体系,智能风控与人工的结合,以及智能风控管理。 本书适合银行、消费金融与保险等领域信贷风控模型发人员、特征挖掘人员和策略分析人员,以及金融科技领域从业者、咨询行业从业者和其他对智能风控感兴趣的人阅读。
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新印象 Premiere短视频拍摄+剪辑+* 关键技术
¥99.80
本书是关于视频剪辑及制作的教程,主要讲解Premiere软件的操作和使用方法,搭配各种类型的案例教学来介绍视频的制作和剪辑方法。本书内容循序渐,从基础到阶,确保读者在学习完本书之后,掌握向更高专业水平发展的基础知识,能够制作出高质量的视频。全书共10章,第1~3章是对视频制作的相关知识行介绍,讲解Premiere软件的基础操作和视频剪辑的方法。以及视频制作的基本流程;第4~9章是对Premiere软件的操作行细分讲解,包含对关键帧、文本图形、视频转场、视频效果、调色、音频插件的介绍;第10章为大型案例效果展示,主要通过实践案例的教学视频讲解案例的制作过程,引领读者综合所学制作各类型高质量的视频。 本书适合视频创作者、自媒体从业者、新媒体运营者、影视爱好者学习使用,也可以作为中、高等院校相关专业和培训机构的辅导教材。
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Vue.js设计与实现
¥119.80
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的发人员能够一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。

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网店美工设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍网店设计的相关知识和基本技巧,具体内容包括网店美工基础、美化商品图片、设计网店推广图片、设计店铺趣味海报、设计PC端店铺首页、设计PC端店铺详情页、设计无线端店铺和拍摄与制作网店视频等。 全书采用“项目—任务”编写方式,各项目均设有“相关知识”模块,帮助学生系统地了解网店设计的各类基础规范;每个任务分设“任务引”“任务实施”等模块,帮助学生掌握网店设计思路并完成相关任务。本书主要项目的后还安排项目演练,以提升学生的综合应用能力。 本书可作为中等职业院校网店美工相关课程的教材,也可供网店设计相关人员学习参考。

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人工智能等级考试一级教程 人工智能通识
¥38.27
《人工智能等级考试一级教程 人工智能通识》面向我国人工智能的通识教育与专业技术人才的培养。全书共8章,分为3篇,分别为人工智能的基本理论、人工智能的应用以及人工智能的融合拓展,涵盖了目前主流的人工智能技术。《人工智能等级考试一级教程 人工智能通识》在介绍人工智能的基本原理时,尽量回避了相关的复杂模型和算法设计,方便读者在社会层面理解人工智能的应用形式和未来的发展路径。此外,书中每章都设计了一些思考与练习的题目,以便读者在课堂练习和研讨中使用。 《人工智能等级考试一级教程 人工智能通识》适合具有高中及以上数学基础的学生,包括各类职业院校、应用型本科非计算机专业的学生阅读,也适合对人工智能感兴趣或有相关需求的社会人士阅读。


西门子Process Simulate运动模拟仿真实战
¥51.14
本书基于实际工程案例,讲述工艺仿真的过程,从夹具到产线,再到整线运行,让读者从实际的案例中学习并掌握西门子Tecnomatix Process Simulate的使用方法。 本书内容包括Process Simulate概述,夹具、机器人的定义与机构的创建,以及机器人搬运、机床上下料、机器人焊、焊工作站、码垛工作站的模拟仿真。 本书的出发是让读者拿到本书后,可以将其直带工程现场,边学边用。与此同时,希望读者能够在学习过程中举一反三,并且在实际工作中熟练应用。 本书主要面向中高职院校机械制造、数控技术、机器人、汽车制造等专业的学生。此外,本书也可以作为汽车、钣金冲压、机床加工、搬运、码垛、机器人等工业自动化和智能制造行业从业者提升技能的参考书。
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Premiere数字影视剪辑(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面系统地介绍了Premiere 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Premiere 、Premiere基础、字幕、音频、剪辑、转场、特效、调色与抠像和商业案例等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。商业案例,可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
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详解Spring Boot——从入门到企业级开发实战
¥90.30
本书针对Spring Boot 2.6.x及以上版本,采用理论结合实际的讲解方式,每章均配有多个示例,在内容安排上由浅深,在知识讲解上深浅出,让读者轻松掌握多种技术、中间件、框架与Spring Boot的整合发。后通过两个实战项目,让读者在企业后可以快速从事基于Spring Boot的企业发。 全书共分为五篇:基础篇、Web篇、数据访问篇、企业应用发篇、项目实战篇。本书内容全面,涵盖了常用的技术、中间件与框架;讲解深浅出,让读者学有所得。 本书适合所有想要学习Spring Boot,以及正在基于Spring Boot发的读者。

网络安全评估标准实用手册
¥62.30
本书以总体国家安全观为根本遵循,对网络安全评估方法行了详细介绍,基于《中华人民网络安全法》《中华人民共和国密码法》《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》等法律法规,网络安全等级保护2.0标准体系,以及金融、电力和广电等行业和大数据、密码应用测评等专业近年来的应用实践,系统全面地设计和构建了网络安全评估标准体系。本书面向政府、企业、行业协会、科研院所、高等院校和网络安全专业测评咨询服务机构的领导者、管理者和技术从业者,是网络安全领导者和管理者的履责指引,是网络安全测评咨询服务从业者的实战手册,也适合作为各类院校网络空间安全专业师生的教材或参考书。
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数字化转型实践:构建云原生大数据平台
¥76.30
21 世纪,互联网行业的爆发启了全球数据量急剧增长的新时代,数据已经成为驱动企业数字化转型的核心力量。整个数据行业的技术能力不断提升,从数据库到数据仓库,再到源大数据,都在经济社会中发挥着极其重要的作用。近年来,新兴数据技术与云计算相互辅助,共同发展,诞生了一系列云原生数据服务,让企业能够突破传统模式的局限,专注于业务,降本增效。本书以全球前沿的云原生服务为基础,详细展现了如何将数据存储、数据引、批量数据处理、实时数据处理、数据仓库、数据可视化和机器学习等核心要素综合起来,逐步构建一个高效的大数据服务平台。
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5G新时代与边缘计算
¥54.60
本书从5G新时代的背景与特征出发,阐述了5G为什么需要边缘计算的赋能,对边缘计算的概念、关键技术、安全管理、隐私保护及其面临的挑战等内容进行了重点介绍,并且进一步探讨了边缘计算与大数据、人工智能、区块链等技术融合的相关内容。其次,本书对边缘计算在VR/AR、车联网、工业互联网、智慧城市、智能家居、智慧医疗、视频云及智慧工地等场景中的具体应用进行了重点介绍。*后,本书给出了边缘计算在具体场景中实际应用的多个案例。本书语言通俗易懂,既适合对边缘计算感兴趣的入门读者,也适合技术研发人员和管理人员,还可以作为高等院校相关专业师生的参考资料。

SCRATCH编程课:我的游戏我做主(全彩)
¥68.60
本书详细介绍了青少年编程语言Scratch3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可以让球跳动,让气球爆炸,让螃蟹过马路,让甲虫穿过迷宫,让飞龙躲避立柱飞行。想做到这些事情吗?你只需要一台电脑,就可以马上始!本书可以让青少年读者在自己实际操作中体验编写游戏程序的快乐,激发青少年学习程序语言的兴趣,拓展思维能力和实际操作能力。青少年通过本书的学习可以为将来学习Python这种更高级的语言程序下坚实的基础。
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SolidWorks基础与实战教程
¥48.30
本书针对SolidWorks软件,系统地介绍了草图绘制、特征设计、装配体设计、工程图设计等方面的功能。内容安排上采用由浅深、循序渐的原则。在具体写作上,首先介绍相应章节的基础知识,然后利用一个内容较全面的范例来使读者了解具体的操作步骤,该操作步骤翔实、图文并茂,引领读者一步一步完成模型的创建,使读者既快又深地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的实训教材。随书附线上教学资源,包括书中的实例素材文件和操作视频录像文件。

软件测试分析与实践
¥68.60
本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2 章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3 章、第4 章的主要内容是软件测试的重与难分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5 章主要讲述的是软件测试5 个典型阶段的工作要;第6 章的主要内容是测试过程管理的配置管理、质量监督和成果评审;第7 章的主要内容是测试项目实践。本书内容丰富,论述深浅出,有较强的实用性和可操作性,可供软件测试、软件工程等专业的大学生、研究生及工程技术人员学习和参考。

网络AI+:2030后的未来网络
¥83.90
未来网络是什么样子?构建未来网络的关键技术有哪些?如果你在思考这些问题,请你一定要阅读本书。AI助力通信网络的发展构建了“网络AI”,在此基础上叠加云网融合、B5G/6G、网络5.0、算力网络、区块、数字孪生、量子通信、网络安全等新的关键技术,共同造“2030后的未来网络”。本书通过讲解和剖析上述关键技术,多维度地阐述了未来网络发展的愿景和演路径,可让读者系统地学习与思考。 本书的主要读者对象为电信运营商、电信设备提供商、电信咨询行业的从业人员和从事通信科研的高校师生,以及关注通信行业技术发展的相关人士。
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
微前端设计与实现
¥49.90
本书聚焦微前端方方面面的知识、技巧、经验和实践,几乎涵盖了迄今为止出现的每一种微前端的实现原则和解决方案。遵循这些实践,你能够应对在发微前端项目的过程中所面临的挑战,按照正确的思路完成微前端项目,实现组织目标。本书共10章,内容丰富,条理清晰,主要包括微前端决策框架、微前端的实现方式、微前端的自动化策略、微前端的后端模式、从单体架构到微前端的案例以及如何在组织中引微前端等。