嗨翻C语言
¥59.40
《嗨翻C语言》向读者提供了C语言的完整学习体验。全书分为三个部分:第1章到第4章是基础知识,包括基本语法、指针、字符串、小工具与源文件;第5章到第8章为进阶内容,有结构、联合、数据结构、堆、函数指针、动/静态链接;后四章是高级主题,内容涵盖了系统调用、进程间通信、网络编程和多线程。每部分结束后还有一个有趣的实验,可以提高读者的实际操作能力。此外,书中还包含大量的图片、示例和代码,有助于读者对于知识的理解和把握。 《嗨翻C语言》适用于C开发人员以及对C语言感兴趣的初学者。
LabVIEW宝典
¥19.75
本书详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中:入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法以及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程以及DLL、C语言接口,基于Matlab语法的MathScript编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIEW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等等。 本书可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员设计开发仪器或自动测试系统的技术手册。
竹林蹊径——深入浅出Windows驱动开发
¥17.99
本书是作者根据多年的工作学习经验,总结的手驱动开发资料。本书更多的是经验之谈,一些实践中的小发现小意外,颇为书中内容添彩。 本书的特色之一,是对WDF框架做了较多的切入。本书个主要内容是(第3~7章)围绕WDF而展开讨论,侧重点各有不同。第3章以框架为讨论的中心;第4、5两章以WDF框架开发USB和1394驱动;第6章讲述内核C++编程,也以WDF框架为蓝本;第7章讲述WDF驱动的测试和调试。 第二个主要内容是关于音视频驱动开发(第10~11章)。音视频驱动包括AVStream架构,本书做了较详细的阐述。第10章讲述使用AVStream小端口架构,第11章讲述ASIO音频驱动开发。 第三个主要内容是关于设备驱动安装(第12~14章)。第12章讲系统安装模块,从总体角度阐述系统和设备驱动如何配合完好地进行工作;第13章讲述INF安装文件的细节,包括各个域的作用,以及诸多安装指令的使用。第14章讲如何编写驱动安装软件。 剩余的一些章节,分别是关于驱动入门(第1、2章)、Windbg调试命令(第8章)、内核同步(第9章)等内容。 本书适合一般入门级内核程序员,对WDF有兴趣,准备开发USB或1394设备驱动者,本书尤其有用。本书对于入行较久,经验丰富的程序员,也具有一定的参考价值。
C#项目开发全程实录(第3版)
¥28.99
《C#项目开发全程实录(第3版)》以家庭视频监控系统、企业短信群发系统、人事工资管理系统、企业电话客服系统、卡拉OK点歌系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、在线考试系统和图书馆管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序的开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统开发到系统的编译发行,每一过程都进行了详细的介绍。本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。本书案例涉及行业广泛,实用性非常强,通过本书的学习,读者可以了解各个行业的特点,能够针对某一行业进行软件或网站开发,也可以通过光盘中提供的案例源代码和数据库进行二次开发,以减少开发系统所需要的时间。
SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通
¥36.94
《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》一书详细介绍了SolidWorks 2014在机械设计中的应用方法和技巧,主要内容包括SolidWorks 2014概述、草图绘制、特征创建、装配体设计、工程图设计、曲面设计、钣金设计、焊接基础知识、有限元分析和运动仿真等知识。在叙述过程中突出了实用性和技巧性,使学习者可以很快地掌握SolidWorks 2014中机械建模的方法,同时还可以了解SolidWorks在各行各业中的应用。 另外,《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》随书光盘中还配备了丰富的学习资源,具体内容如下: 1.48集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2.3套大型图纸设计方案及同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 3.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 《SolidWorks 2014中文版机械设计从入门到精通》适合广大的技术人员和机械工程专业的学生学习使用,也可以作为各大中专学校的教学参考书,同时也适合读者自学使用。
SAS编程演义
¥27.99
本书以Base SAS为基础,重讲解SAS编程技术,内容涵盖SAS 基础知识、数据导导出、变量与观测操作、数据集操作与管理、函数与例程、SAS格式以及宏编程等。另外,对于目前市面上SAS书籍涉及很少,但是应用频繁的统计表格和统计图形,本书从设计原则、选择思路、绘制方法以及实例步骤等方面做了系统、详细的介绍。 本书破语法关键字的字典式编排方式,精心凝练10个既相对独立又互相联系的专题,就地取材,采用SAS自带的小数据集,循序渐,层层递地来行讲解讨论。无论是SAS初学者,还是江湖老手,都可从中获益。SAS初学者可以较为全面系统地了解SAS编程技术及其应用场景,江湖老手亦可从高阶技能中获得启发感悟。
C#从入门到精通(第4版)
¥27.99
《c#从门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用c#行WinForm应用程序发应该掌握的各方面技术。《c#从门到精通(第4版)》共分26章,包括初识c#及其发环境,始c#之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,DataGridView数据控件,LINQ数据访问技术,程序调试与异常处理,面向对象技术高级应用,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,GDI 图形图像技术,Windows印技术,网络编程技术,注册表技术,线程的使用,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例行讲解,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序发的精髓,快速提高发技能。 《c#从门到精通(第4版)》内容详实,实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为发人员的查阅、参考资料。
Python数据分析基础
¥28.99
本书展示如何用Python程序将不同格式的数据处理和分析任务规模化和自动化。主要内容包括:Python基础知识介绍、CSV文件和Excel文件读写、数据库的操作、示例程序演示、图表的创建,等等。
Git团队协作
¥28.99
Git团队协作 是一本软件团队协作指南,采用以人为本的方式讲解版本控制,强调如何利用Git促团队协作。diyi部分介绍如何创建一个youxiu的团队、如何构建工作流等。第二部分从实践的角度学习Git命令。第三部分介绍如何在GitHub、Bitbucket和GitLab平台上托管项目。
交互的未来:物联网时代设计原则
¥10.80
普适计算之父马克?韦泽曾指出,影响深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融日常生活,丝丝扣,直到不可分辨,这样的平静技术将在21世纪起主导作用。本书从这一观出发,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,提炼出平静技术设计的精髓,并传授如何在用户注意力稀缺的当下和未来设计令人平静的产品。全书分为6章,首先介绍平静技术的必要性、设计原则和沟通模式,再分析它在公司环境下的应用,回顾历史并展望未来。
15天学会jQuery编程与实战
¥20.70
使用jQuery可以用更少的时间完成更多工作。Web发和移动发已经成为主流,jQuery在Web和移动网页方面的占有率已经达到70.8%,这给学习jQuery的读者提供了更多工作机会。本书是一本带领读者门的jQuery实战书。 全书分为4部分:第1部分介绍jQuery发的基础,包括环境搭建,必须了解的JavaScript基础,jQuery操作HTML、CSS、事件、动画等;第2部分介绍jQuery的插件,包括自定义插件、UI插件和一些常用插件;第3部分介绍jQuery在移动网页方面的发框架jQuery Mobile;第4部分通过3个完整的项目案例让读者完善前面的学习,并正式发属于自己的项目。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生参考阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材。
Office 2016商务办公从新手到高手
¥39.26
微软公司的Office 软件是目前市面上应用广泛、深受欢迎的日常办公软件,当前的主流版本为Office 2016,该版本具有更强大、更完善的功能。 本书共12 章内容,结合行政文秘、财务会计、市场营销、人力资源、管理统计、工程预算等相关行业领域的应用实际,总结和归纳了31 个大型商务办公综合案例,系统地讲解了Office 2016 商务办公的实战应用技能。
自己动手写分布式搜索引擎
¥21.59
本书介绍了分布式搜索引擎发的原理与Java实现,主要包括全文检索的原理与实现、分布式算法与代码实现、SolrCloud和ElasticSearch的使用与原理等内容,并着重介绍了一种实现分布式中文搜索引擎的方法。 本书适合有Java程序设计基础的发人员或者对分布式搜索引擎技术感兴趣的从业人员使用
电脑上网入门(畅销升级版)
¥22.58
本书从电脑新手的需要和学习习惯出发,详细介绍了电脑上网的相关知识,主要内容包括:走网络世界、轻松浏览网页、网络资源搜索、网络资源下载、与好友网上聊天、收发电子邮件、网上聊天、网络影音无极限、网络人文休闲、在线游戏体验、网上交易与理财、网络时尚应用以及病毒防范与网络安全等知识。本书语言通俗易懂、版式清晰、图文并茂、脉络清晰且操作性强,采用"试一试 学一学 练一练 想一想”模式行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。同时,本书还配有精彩实用的多媒体自学光盘,通过直观生动的视频演示帮助读者轻松掌握重和难。
Excel商务图表制作速成之道
¥17.99
本书系统介绍了Excel商务图表的制作及其在各领域与岗位的应用。书中提供了大量的经典案例分析以提高读者的设计理念,并详细介绍了48个商务表格实战案例供读者实战演练,以提高读者的Excel商务表格的制作水平。本书涉及面广,从Excel图表的基本操作到高级技术和核心原理,再到实际案例的应用,几乎涉及Excel商务图表的所有重要知识。
Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
¥38.49
本书以实例教学为主线,循序渐地介绍了Unity在游戏发方面的不同功能。第1章,由零始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,适合各类游戏发者。另外,本书*后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序发基础的读者快速门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
设计未来:VR虚拟现实设计指南
¥52.03
本书以设计制作VR应用为整体思路,介绍了VR体验设计的要,它与移动互联网应用设计的差别,以及基于沉浸式体验的游戏策划设计思路和制作标准、独立和团队发的管理流程。还包括以Unity3D引擎为主的美术资源制作、管理方案、特效设计和实现手段等内容。书中给出了大量设计实例和Untiy3D软件实例供相关制作人员参考,所有程序均在实际制作中调试通过。力图从理论到实战帮助读者快速全面了解VR的基础知识、创作流程、设计原则和制作技巧。本书适合产品经理、UX设计师、独立发者等想从事VR相关设计的人员参考阅读。
Python物理学高效计算
¥40.99
本书介绍了如何通过Python自动化地完成物理领域方面的研究。全书共分为4个部分,以Python代码为示例向读者介绍了如何用Python解决物理项目中出现的各种问题。第 1部分(第 1~6章):起步,介绍Python的基本知识,如命令行、数据容器、类和对象等。第 2部分(第7~13章):上手,主要介绍正则表达式、数据可视化、存储数据等实用知识。第3部分(第 14~18章):完善,介绍如何构建流程和软件、版本控制、调试和控制代码等。第4部分(第 19~23章):发布,介绍如何为代码生成文档、如何提高协作效率和软件*以及版权的相关知识等。 本书适合想要通过Python减少工作量的物理学领域的研究人员阅读,也适合想要学习如何通过Python编程解决物理问题的读者参考。
代码结构
¥19.63
本书对如何优化代码结构做了深的探讨,分为五个部分:编程问题与原则、编程格式与风格、如何让代码更容易读、如何做代码重构和C语言的一些要素。本书对这些部分做了重探讨:代码中存在的各种问题,编程时要遵循的原则,编程时要注重格式、注释和名字,如何让表达式和控制流简单易读,如何消除代码中的重复冗余,如何切分代码和少写代码等。另外,本书还探讨了C语言设计中的一些要素和常见问题。
Stata统计分析与应用(第3版)
¥14.79
Stata是近年来兴起的一款短小精悍、功能强大的统计计量软件,由于它操作灵活、简单、易学易用,现在已越来越受到人们的重视和欢迎,并且和SAS、SPSS一起,被称为新的三大权威统计软件。 本书主要内容包括Stata使用基础、Stata与回归分析、Stata与多元统计分析、Stata编程门,共计14章。这些内容中包括了Stata的数据管理、图形绘制、各种基本和高级的计量回归分析、常用的统计分析方法等,后还简明地介绍了编程门知识。在讲解过程中,本书使用Stata14这个*版本,穿插了几百个实例加以诠释,并配有多媒体视频光盘行讲解,非常方便读者的理解和学习。
Photoshop插画创作从入门到精通
¥17.27
本书为Photoshop绘画阶教程,适当加了ZBrush、SAI等软件辅助创作,共分6章,在介绍数字插画的概念、创作方法及流程等基础上,遵循“先写实再夸张再创作”的一般规律,通过具体案例,细致微地讲解写实、玄幻、工笔国画、卡通、装饰画等多种风格插画的创作。针对绘制重和学习难,书中设有“小提示”,以便读者能够抓住要领,高效掌握专业技术。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,读者可扫描书中二维码或登录http://download.cip.com.cn/获得、使用。本书作为数字绘画教材,可供各高校的美术、艺术设计相关专业作为教科书使用,亦适用于具有创作经验的插画、动漫设计从业者,以及有一定美术及软件操作基础的自学者。