平面设计应用教程
¥34.80
本书结合平面设计应用的新发展趋势和特点,将平面设计的形式法则等要点逐一呈现,并通过图文并茂的方式讲解平面设计的各项构成法则,使枯燥的知识概念生动有趣,使读者更易于理解,从而掌握不同的平面设计要领。
出众的设计师——全栈设计师**成长法则
¥47.94
我们处在一个快速发展的时代,各行各业都被不断突破并重组,很多岗位被重新定义。然而,很多设计师由于过渡注重设计技能的提升,而容易忽略设计之外其他知识的学习,从而导致他们会遇到成长瓶颈。 每位设计师都有自己看待世界的方法和展现设计的途径,在设计行业日益多元化和融合性的今天,就要求设计师具备在各个层次上理解问题的意识及解决问题的能力。本书作者以其丰富的经历和成功的经验告诉年轻的设计师们毕业后如何适应设计行业、如何提高自己的设计能力,从而在设计行业获得成功。具体内容包括:如何设计门槛、如何高效学习,如何管理团队、如何维护客户关系、设计师如何创业、设计行业的游戏规则、设计心理、职场的有效沟通的方法、全网营销思维、设计提案以及造个人品牌等。既有扎实的理论基础又有大量的实践经验。
文化景观设计
¥78.40
本专著以文化景观为概念,以中国文化景观遗产以及当代文化景观为研究范畴,以地域景观单元的地理特征以及地区文化现象复合体为范例,以地域文化与景观设计关系为纽带,以构建当代文化景观设计理论为核心思想,试图在地域文化语境下阐述人地关系、传统文化与当代景观构建的内在逻辑和结构关系。对文化景观的人文现象、构建方法、设计要素、发展趋势以及对文化景观的未来行深研究,剖析文化景观所承担的文化意图与美学功能,本书对提升专业设计人员、民众的文化自信、文化内涵和审美精神对于当代景观设计思路等方面有参考意义。
概念设计的秘密:游戏美术基础与设计方法
¥199.00
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅深地解析了游戏概念设计的知识。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面行塑造时所应掌握的知识。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向行概念设计与美术整体规划。 本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。
设计必修课:中文版Illustrator CC 2022图形设计教程(微课版)
¥59.34
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Illustrator CC的各项功能和使用方法。书中内容 基本涵盖了Illustrator CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一 目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。 本书配套资源不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体教学视 频,读者可扫描二维码下载观看,让新手从零起飞,快速跨高手行列。
做设计:举一反百的平面设计法则
¥82.80
本书将*解锁平面设计工作中的六大核心课题,包括平面构图、色彩设计、版面设计、文字造型设计、透视 设计、图形创意设计。每个章节大致分为原理解析、作品分析、知识点总结、案例实操 4 个板块,让你用简单、有 效的方式掌握本书知识点。 本书从实际出发,内容涵盖平面设计、电商设计、网页设计三大主流设计领域,横跨 IT科技、工业制造、医疗保健、 金融保险、家居装饰、教育培训、餐饮连锁、酒店服务、旅游服务、文化产业等 50 多个行业;结合众多商业案例,对理论进行剖析与讲解,通俗易懂。 本书旨在快速提高读者的综合设计能力,使你能更深入地了解平面设计原理、掌握设计表现方法,以及如何将这些理论知识运用到设计作品中,真正做到学以致用。
展示空间设计与实施
¥46.50
本书从展示空间设计的历史出发,讲到展示设计的原则与基础、规划要,展示照明的原理与实施等,提出了展示设计过程中存在的问题并给出了解决方法。从不同角度说明展示艺术与空间的关系,以鉴为主,用赏析的思路循序渐地讲解展示空间设计的基本思路和表现手法。明确了展示设计的核心理念是为受众提供全方位的视觉享受,以当代展览的基本情况和发展趋势为基础,结合展示空间设计理论和商业实战,让读者掌握展示空间设计和实施的先理论和技能,并为展示设计行业的发展提供素材。
设计基础(项目式全彩微课版)
¥35.90
本书采用项目任务式的讲解方式,详细介绍设计的基础理论知识,内容包括认识设计、设计类型、设计元素、设计原则、设计程序和设计审美等。 本书内容全面,兼具实用性和适用性。本书注重培养读者的设计思维、设计素养、审美能力和创造能力,通过对大量设计作品行分析,帮助读者好设计基础、巩固设计技能,使读者能独立行作品的设计,成为一名合格的设计人才。 本书适合作为中等职业学校艺术设计类专业的教材,也可作为设计人员与设计爱好者的参考书。
景观设计手绘表现技法(微课版)
¥47.80
本书系统地介绍了景观设计手绘效果图的表现技法和绘制过程。全书共7章,包括景观设计手绘效果图概述、基础线条训练、构图与透视、色彩与表现、景观配景元素表达、景观设计效果图综合表现和景观设计方案快速表达。本书通过大量实战案例,结合理论与实践,详细地介绍了绘制景观设计手绘效果图的全过程,让读者快速掌握景观设计手绘效果图的绘制方法和技巧。 本书适合作为普通高校景观设计相关专业的教材,也适合作为景观设计师、建筑设计师以及任何对景观设计感兴趣的读者作为参考书使用。
菊与丝
¥79.20
本书为作者李安源就历年来发表的关于明清及近代艺术史研究精选而成的文集,主要包括《“画不可熟”还是“画不可不熟”?——董其昌“生熟论”辨析》《董其昌的葵花宝典》《王鉴生年考》《王鉴家世考》《“羸羸然若丧家之狗”——八大山人<荒崖策蹇图>祛疑》《不遇文人的历史对话——<绝峤临风图>中的“赤壁”意象》《菊与丝——常玉的思乡曲》《张爱玲色系》《刘海粟与蔡元培交往研究》等九篇,均为学术性的考证与研究文章。在这些文章中,作者独辟蹊径,提出了自己独到的看法与观,在学术界有不俗的反响。
包装设计
¥52.80
本书内容涵盖了包装设计概述、包装的色彩设计、包装的图形设计、包装的文字设计、包装的版式设计、包装的结构与造型设计、包装材料的应用、包装的可持续设计、包装设计中的工艺技术九大方面的内容,全面介绍了包装设计相关学科的知识和学生需掌握的专业技能,同时在各个章节中设置了很多与理论紧密相关的图片和案例。
未来设计
¥82.60
《未来设计》主要内容为研究未来生活方式下的未来设计,主导为未来产品设计,探讨产品未来趋势化设计下的产品在于科技、新材料、信息、新媒体等领域中的扩展设计与综合设计。研究内容范围涉及:科技智能产品设计、产品交互设计、多媒体产品设计、新材料产品设计、产品数字化设计、产品模块化设计、产品与空间设计等版块内容。本书为设计领域可借鉴参考的学术专著,面对读者对象主要为设计师、产品设计师、设计专业及产品设计专业学生、设计及艺术爱好者,普通大众读者。
水彩古风人物插画手绘技法
¥47.94
本书为水彩古风人物插画手绘教程。内容涵盖六大部分:绘画准备篇、局部分解篇、人物门篇、人物临摹篇、人物写生篇、人物场景篇。绘画准备部分详细介绍了:绘画工具、古风人像特分析、古风人物调色方法、线稿绘制等内容。案例绘画教学中从五官到人物到插画详细讲解了古风人物插画的绘画过程。本书对于喜欢古风人物的初学者来说,能提供详细的讲解步骤和创作思路。本书中的人物形象是结合当下流行的古风画法来创作的,包括其中的服装、配饰都结合了当下流行的现代审美。随书附有高清线稿等教学资源,使学习更轻松。
建筑设计的背后逻辑(全彩)
¥76.80
随着ASRI的不断成长,它有了越来越多的优秀学员和新颖作品。但是不少学生在刚触海外高校作品集的制作过程时,都经历了一个迷茫的求知过程。由于建筑设计体量的增大和建筑问题的复杂多样,一些传统的建筑设计方法已经不能满足当今建筑设计公司和国外院校的需要。随着中国学生对建筑学求知欲望的增强,越来越多的学生选择出国留学,来一步扩展视野与提高设计能力。为了让更多怀揣梦想的学子可以申请并理想的大学,也为了传播先的建筑教育理念,我们将对一些在工作中发现的有规律、有代表性的作品行整理,为之后的教学和方法的普及提供一个便捷的通道。 本书主要讲述的是作品集制作的工作方法和分类,集合了建筑学学生制作作品集或者行建筑创作的经验,并没有固定的模式。大都是在理论的指导下,在思考与讨论的过程中逐渐生成的。 这本书的编写经历了一系列的修改,特此感谢ASRI所有优秀的学生们,感谢在公司成长过程中给予合作和帮助的研究机构和事务所!
欧文?琼斯与现代装饰艺术
¥94.80
本书是现代设计史奠基人之一,英国现代装饰艺术设计理论家欧文?琼斯[Owen Jones,1809-1874]装饰理论及实践。他致力于东方建筑装饰艺术理论研究,现代设计色彩理论研究之风。琼斯的装饰艺术理论和设计实践在现代设计史上占有重要的地位,被西方学界定位成研究伊斯兰建筑装饰艺术的关键人物,同时也是推动南肯辛顿博物馆建立和倡导英国现代设计改革的关键人物。 本书系统论证了琼斯装饰艺术思想理论形成、构建和设计实践发展的全过程,突破了前人研究琼斯的传统思想和方法;归纳了琼斯建筑装饰艺术学术思想和概念的五大范畴及论述;高度概括了琼斯重要学术术语,即"自然原型”、"原始母型”、"母茎分茎”等概念的产生、演变;建构了琼斯色彩风格设计和形式主义设计的一般特征;*终揭示了琼斯装饰原理、风格原理、色彩原理等理论对现代设计、设计师、现代设计理论家及现代设计运动的重要影响。
珠宝设计iPad绘制技法基础到进阶教程
¥59.40
随着软件和硬件的迅速发展,用iPad 绘图已成为记录设计内容的一种新手段。为了让大家能以容易接受的方式掌握数字绘画的基础绘图逻辑,限度地发挥软件的优势,书中每个案例都经过精心挑选,极具实用性和代表性。同时结合法国传统手绘与数字绘画两个领域的特点,打破数字绘画线条死板的弊端,增添手绘笔触的灵动感,创造出一套软件绘制宝石的知识体系。本书是一本关于iPad 数字绘画的零基础入门书籍。在内容编排方面,着重分享软件的操作技巧,如了解和建立选区、图层的合理运用、笔刷的参数设置、创建宝石素材库等。掌握了这些操作技巧,在提升工作效率的同时,还能让后续的设计修改、与工厂对接跟版,以及图像处理等工作环节事半功倍。本书以珠宝设计iPad绘制效果图为核心,从介绍珠宝首饰绘制的的相关知识,结合色彩的运用及各类金属材质表现,宝石绘制表现(不透明宝石 透明 刻面宝石 珠形宝石 玉石)每种宝石的内容包含:宝石学基础知识介绍、宝石图片、绘制步骤;首饰设计包括包括耳饰设计、戒指设计、胸针设计、手链设计、项链设计、头饰设计及设计案例大图赏析,系统地讲解了珠宝设计iPad 绘制的各方面知识。
中国人的服饰与礼俗
¥349.00
1814年,威廉·亚历山大精选了50幅画作,辅以精彩的文字说明,在伦敦出版。作为海外中国服饰的开山扛鼎之作,本书较为真实、完整的还原了乾隆时代中国的世态风情,现以中、英文对照精装套书推出,精选50幅珍贵画作,这些精美的彩色版画描绘了皇帝、官员、士兵、仕女、书商、伶人、小贩……向我们展示了欧洲人眼中那个久远而又多姿多彩的乾隆盛世。
设计力就是沟通力(让你的设计作品瞬间打动用户的77个简单方法,清晰易懂,快速精通,海报、招牌、网页多领域一本满足!)
¥48.00
设计注重的不只是表面的美感,更是对外传达价值的通道,所以好设计必须懂得如何“说话”,才能让用户产生共鸣,让信息不胫而走。本书致力于达成设计与用户之间的快速沟通,独创“AISUS”理念来说明“好设计的原则”,任何人都能轻松理解:Accessibility(易看清、易读懂)/Impression(令人印象深刻、能吸引目光)/Sincerity(可信度、真诚感)/Uniqueness(独特性、独立性)/Share(共鸣、共生、共同创造力) 在书中,作者宇治智子将二十余年的设计经验总结为77条实用法则,辅以大量“好设计”VS“坏设计”的对比案例,带你避常见的设计误区,培养出轻松判断设计对错的能力。即使是设计新手,学会这 77 条法则也能做出正确的设计。而专业设计师则可以通过本书检验自己是否在设计过程中存在不良习惯,并获得新的灵感和技能。
化繁为简:CG绘画五步练习法
¥88.00
这是一本讲解CG绘画方法的书,作者将自学CG绘画过程中总结的经验和方法概括为“CG绘画五步练习法”,将CG绘画学习者在绘画中遇到的问题逐一破解,引导读者在有限的时间里获得*大的进步。本书分为10章,第1~2章从审美和技法两个方面讲解CG绘画的方法,第3~8章讲解“CG绘画五步练习法”的具体内容,第9~10章梳理、拓展全书知识,并分享了作者的工作历程与学习心得。 本书适合零基础和有一定美术基础但进步缓慢的CG绘画学习者,具有一定经验的画师也可以从中获得启发。作者总结的“CG绘画五步练习法”是基于CG绘画软件的图层概念得出的,因此部分内容不适合想要学习传统纸绘的读者。本书适合用有图层功能的绘画软件辅助学习,如Photoshop、SAI等。
插画教室——专业插画设计技法精解(第2版)
¥71.50
本书是一本插画绘制的综合教程,全书分为门篇、基础篇、提高篇、实战篇、商业篇5部分,从易到难对插画绘制的知识行讲解。书中有基本的软件操作知识,有插画中常用的各种基本元素的绘制方法,有综合案例的创作过程和各种实用的创作技巧,也有商业插画的创作特和合作流程。 本书中的作品以Photoshop为创作媒介,但书中的案例并不局限于对软件的讲解,而是更多地展示了插画的构思过程和创作技巧。通过阅读本书,读者可以了解创作方法,创作思路,并且插上想象的翅膀。 本书适合刚刚插画行业的初级读者,也适合已经从业但希望提升能力的插画师。
人人都是设计师:视觉设计的原则和方法
¥41.99
本书通篇向读者深入讲解什么是视觉设计上的统一、平衡、节奏、主次等原则,并从格式塔心理学等底层理论去解释为什么遵从这些原则的视觉设计就是美的和好的。书中将视觉设计的基本要素分为图形、文字、色彩三大类,先详细讲解它们各自的属性,打好设计的基础。然后归纳了重复、变化、亲密、对齐等遵循这些基本原则的核心方法,并辅以Before&After的案例讲解方式,不但让学习者从入门开始就知道什么是美和好,也能知道如何在设计中控制一定的视觉元素属性来实现好的设计,快速获得视觉设计水平的提升和突破。